¿Cómo llegar al edificio de tres pisos en el tercer nivel de Devil May Cry 3?

Si no entiendes la guía que te dieron agrega Q y pregúntame 441899683.

Mesión 1

El primer nivel del juego es exactamente igual que la versión de prueba. Dante se duchó en la agencia de detectives y salió a comer pizza. Arkham hace una visita sorpresa. Después de una conversación, comenzó a pelear y aparecieron un grupo de soldados diversos.

Solo observa cuando saltan frente a ti o parpadean de repente. Presiona L3 [Izquierda/Derecha] X para esquivar y observar, destruirlos a todos. Entonces entra en la trama. Dante recoge su ropa y sale a terminar el nivel.

Mesías 2 Relaciones Sanguíneas

Dante salió de la casa y ocurrió una escena interesante. Dante tiró su espada, se calmó rápidamente, estornudó y el edificio detrás de él se derrumbó.

El juego comenzó igual que el primer nivel, con soldados mixtos como foco principal, pero había un agente libre adicional. . Destruir tropas.

Cuando lo veas, presiona R1 para apuntarle primero y deja que te ayude a matar a los soldados que te rodean. Sólo debes tener cuidado de no acercarte demasiado a él. Ten cuidado de no dejarte llevar por él hasta que todos los híbridos sean destruidos. El primer BOSS del juego es la Muerte.

Parece que la versión evolucionada del soldado también presta atención para esquivar rápidamente cuando se teletransporta [Cuando de repente se teletransporta a tu lado, cortará con la hoz para evitar matarlo con la espada mágica varias veces. Luego síguelo cuando se teletransporte nuevamente para evitar la primera vez, y luego continúa matándolo]. Pronto, podrán matarlo y entrar en la trama. De repente, una torre se levantó repentinamente del suelo y Virgilio estaba en la torre. Los hermanos se miraron fijamente durante unos segundos. Este nivel ha terminado.

¿Deuda de Messi 3? s Tower

Dante llegó a la puerta del club y se encontró con muchos enemigos, y aparecieron nuevos enemigos.

Aunque este nuevo enemigo no tiene un poder de ataque muy alto, puede disparar muchos sables de luz a la vez, y el otro tiene una gasolinera alta izquierda, lo que te molestará mucho. Yo personalmente uso dos métodos. Una es correr directamente a la puerta de la sala de karaoke [En este momento, puedes entrar sin pelear, pero ¿por qué no ganar algunas almas rojas? Por supuesto que tienes que luchar] porque hay una plataforma en la parte superior de la entrada del club y él no puede atacarte. Luego sube y elimina a otros soldados diversos y luego mátalos, o sube a la plataforma y mátalos rápidamente. y luego baja para enfrentarte a los soldados enemigos.

Cada vez que entres al club, verás almas rojas (las paredes/cajas/mesas/sillas/barra del bar son todas almas rojas). Rompe la ruleta y atraviesa la puerta (no olvides la escopeta). Cuando llegas a un bar de karaoke, encontrarás un montón de enemigos esperándote, un tipo diferente de enemigo.

El cuerpo puede teletransportarse tan rápido como la arena, pero es más fácil de combatir. Preste más atención al movimiento lateral. No olvides destruir la mesa y las sillas juntas. También hay almas rojas allí. Después de matar a los enemigos, abre la puerta y atraviesa el pasillo. [También hay muchas almas rojas en los pasillos a ambos lados del edificio. Búscalos con más atención y no te quedes atrás] Entra en la torre.

Aparecieron tres perros, creo que todos los conocen en la versión de prueba. Jaja, solo puedo culpar a mi mala suerte - [Método de seguridad] Primero párate en el lado izquierdo/derecho, presiona R1 para apuntar, rompe el hielo en tu cabeza y luego presiona la pistola salvajemente. Seguía sacudiendo las tres primeras cabezas, yendo y viniendo. Mientras apunte y golpee, no importa, puede apuntar automáticamente (muy avanzado ~). Al volarse la cabeza, tenga cuidado de girar inmediatamente hacia un lado para evitar los carámbanos de arriba hacia abajo. Después de eso, atacará repentinamente hacia adelante cuando su salud esté reducida a la mitad. Este movimiento es similar al gran pez monstruo de "El Libro de los Maestros de las Bestias". Puedes evitarlo fácilmente parándote en el lado izquierdo o derecho y observando cómo se retira lentamente. ||Si no peleas en este momento, espera hasta que corras y cortes (preferiblemente apuntando a tu cabeza). Algunas veces te costarán muchos hp. Cuando reduzcas su HP a 1/3, usará un ataque de congelación. Sólo tenga cuidado de no acercarse demasiado a él en este momento. No creas que debes saltar o de lado para apartarte del camino en este momento (porque esta acción se realiza en el suelo del área y aún no has aprendido a saltar dos veces). Por supuesto, si no te importa demasiado pasar sin lastimarte, tendrás que pagar el precio

[Juego Rápido] Endereza y rompe el hielo con la espada mágica. Lo principal es aprovechar la oportunidad y subir y atacar directamente. De esta manera, tomará menos tiempo matarlo y luego usar tres palos para demostrar la historia de la pelea con palos.

[Personalmente, creo que las armas en un dragón son muy similares a -]

Invitados no invitados

Puedes subir por las puertas giratorias a ambos lados del castillo. Hay un azul. Puerta en el lado derecho del tercer piso por la que puedes subir para entrar y eliminar al enemigo.

Encontré un órgano y una jaula de hierro. En ese momento, no podía encender la rueda de corte y tomar el ascensor directamente a la cima de la torre y entrar por la puerta verde. Después de matar a los enemigos en la trama, salté al tubo grande de la derecha y salté hacia arriba. En el interior hay un pequeño agujero que queda oculto. Hay cosas buenas en ello. No olvides entrar por la puerta, subir a la puerta de color amarillo oscuro en la parte superior y entrar por la escalera de piedra a la izquierda. [En este momento, si no ha comprado la escalera de piedra, es imposible saltarse las dos etapas. Se caerá repentinamente cuando estés a mitad de camino. Después de matar grupos de enemigos, aparecerá un rayo azul en el suelo, luego subirá y entrará directamente por la puerta roja oscura.

También es fácil entrar en BOSS para luchar contra un ciempiés.

Nadará de un lado a otro en dos grandes agujeros. La regla es entrar por la derecha y salir por la derecha. Entra por la izquierda y sale por la izquierda. Cuando sale hacia la izquierda (en relación con la vista en planta), flota bajo en el cielo. En este momento, puedes usar Jump 3 sticks para atacar (es muy práctico para rotar en el aire). Saliendo por la derecha hay gran altura. En este momento, puede atacar al ciempiés con su pistola. Sólo hay dos formas de atacar a un ciempiés. Después de 1, hay bolas de relámpagos de color púrpura, que se pueden esquivar rápidamente, para que puedas prestarles atención. Debido a que hay muchas bolas de relámpagos, si accidentalmente golpeas una, definitivamente provocará una reacción en cadena. Por eso es mejor tener cuidado. 2. Libera Lei Dianqiu, que es básicamente lo mismo que Lightning Ball. Siempre que esquives a tiempo, puedes usar tres palos para hacer rebotar la bola del rayo. Puedes matarlo una vez, por un tiempo. Antes de que flote en el agujero, puedes seguir golpeando su cola con una pistola desde atrás. Aunque no se gasta mucha sangre, sigue siendo un punto ~ Después de derribarlo, el tubo termina.

Devil and Sword of Masons 5

Primero agrega un nuevo enemigo desde el pilar de piedra de la izquierda. Después de petrificar al pájaro rojo con una pistola, se puede recordar rápidamente con una espada. De lo contrario, se recuperará y volverá a la puerta roja oscura, entrará a la torre, continuará hasta el piso superior, comenzará a girar el engranaje y abrirá la pared, luego bajará las escaleras para ver una plataforma de piedra que sobresale con una luz. . Luego regresa a la habitación con la puerta azul en la parte inferior, insértala y coge el tenedor en el plato giratorio. Cuando el tridente llegue a la habitación con la puerta azul, simplemente coloca el tridente en la oficina, luego levántate de la jaula de hierro, toma la piedra mágica y camina hacia la puerta de color amarillo oscuro. Simplemente salta directamente al lado opuesto (es decir, donde la escalera de piedra original caerá repentinamente). No dejes de saltar rápidamente. De hecho, parece que no hay nada que podamos hacer. En realidad, es un camino invisible. Después de usar la piedra mágica para abrir la puerta, hay una trama de ascensor. Sin embargo, hay enemigos que vienen a causar problemas. Después de derrotarlos y llegar a la cima, la trama entrará en la batalla BOSS.

El JEFE de este nivel es Jeje Hermanos Jeje, 2 generales-||| 2 personas atacan de la misma manera. Todos usan un machete para cortar y habrá un ataque giratorio en el medio, pero los efectos del ataque son diferentes. Uno es fuego y el otro es viento. Al principio es fácil de manejar.

Ellos protegerán tu ataque, se moverán hacia un lado detrás de él y lo golpearán, o simplemente lo golpearán lo suficientemente fuerte como para romperle la guardia y ponerlo de rodillas. En ese momento, lo agarraba y lo golpeaba fuerte, matando a uno y luego tirando al otro. 2. Conviértelo en el arma de doble filo de Dante. Por supuesto, Dante presenta un arma de doble filo. Este sentimiento es muy similar a la apertura de Wuren Street-|||Este nivel ha terminado.

Mesión 6 Lazos Familiares

Hay un salón en el sexto piso. En el centro hay una estatua con forma de pico de águila. Hay dos puertas a cada lado. Pero en ese momento, la puerta de la derecha estaba bloqueada por piedras. No puedes entrar. Puedes entrar por la puerta de la izquierda. Después de entrar, habrá tres puertas. Izquierda/centro/derecha. Entra por la izquierda.

Puerta de la Sabiduría. Mira la cantidad de luces en la puerta. Sigue el orden del 4-2-3. Puedes conseguir una joya. Al entrar por la puerta del medio, habrá un montón de picos que se parecen a los de la Generación 1. Se dejan afuera/afuera a la derecha/afuera en la parte superior/afuera. No te apresures. Mira la brecha y sigue adelante. Cuando los picos salgan por la derecha, quédate con la izquierda, quédate con la izquierda, quédate con la derecha. Puedes evitarlo con dos saltos. Simplemente camine de inmediato, no se preocupe si lo chocarán. Cuando llegues al final, consigue la gema. Sal y entra por la puerta derecha. Los enemigos son enemigos demonizados.

Después de la limpieza, la rueda bajará para recoger las gemas. Una vez de vuelta en la sala de salidas, se instalarán tres gemas y el pico del águila disparará láseres para destruirlas.

Mession 7A se encontró por casualidad

Dante salvó a LADY, pero recibió un disparo -||Afortunadamente, el demonio estaba bien. Cuando comience el juego, podrás saltar directamente al fondo. Hay una puerta en la biblioteca por donde puedes entrar a la estatua de piedra para ganar algunas almas rojas. Luego puedes sacar una piedra mágica roja y luego usar el trampolín para saltar al piso superior (puedes seguir moviéndote hacia la izquierda después de saltar). Ve al último piso, entra por la puerta verde y dobla una esquina (al lado de la esquina está el acantilado al lado de la torre, salta dos veces hasta el pilar incompleto y luego salta de nuevo. No olvides tomar tus cosas y continuar). subiendo las escaleras. En el camino, la estatua de piedra resucitará. Todos serán limpiados y arrojados a la puerta de la izquierda. La historia es que aparecerá una estatua de una mujer y un grupo de enemigos liberarán su alma. el ataúd. Simplemente sal del camino mientras él balancea el ataúd para obtener el agua bendita azul. Sal e investiga en la plataforma sobre las escaleras. Abre el ascensor en la esquina inferior izquierda de la imagen. primer piso y usa el zafiro en la puerta que fue bloqueada por el fuego al principio. Un grupo de soldados se acercará para limpiarlo. Cuando entres, aparecerá una gran bola de hierro. Después de que pase la tormenta, un grupo. de enemigos aparecerán nuevamente, destrúyelos a todos, regresa al vestíbulo, toma el ascensor nuevamente, regresa a la habitación anterior y entra a la habitación de la estatua femenina. El BOSS en el primer nivel aparecerá nuevamente. de lado cuando se mueve, y luego aprovecha la oportunidad para atacarlo. Después de un tiempo, puedes matarlo e ir a la puerta por la que no puedes entrar. Usa el esqueleto para abrir la puerta y llegar hasta la plataforma superior.

Después de llegar a la plataforma, entro. La trama es la misma que la del CG inicial. Los dos hermanos están peleando ferozmente en

Boss War

Virgil. El método de ataque principal es teletransportarse rápidamente frente a ti y luego usar el cuchillo continuamente. Aquí, es mejor no atacarlo con un arma de largo alcance. Usará el cuchillo para formar un muro defensivo para bloquearlo. Todos cuando lo veas desaparecer repentinamente, lo esquivarás de inmediato (no es necesario saltar de lado durante 2 saltos, definitivamente desenvainará su espada de inmediato. Si está demasiado lejos, será difícil atrapar la laguna). Después de que use la espada, será fácil seguirlo rápidamente y golpearlo unas cuantas veces. Está absolutamente bien esquivar sus movimientos cuando veas un destello de luz blanca. Sus movimientos y su velocidad aumentarán cuando lo golpees. HP está vacío, aún no ha terminado. Unos cuantos golpes más lo derribarán hasta que ocurre la escena de la trama. Dante es derribado por el cuchillo y Virgil se defiende siendo clavado en el suelo. Dante se convertirá en demonio.

Mesio 8A vuelve a tener miedo.

Se abre con otra escena donde Dante se despierta y descubre que Virgilio se ha ido, salta de la plataforma. y mata al pájaro rojo con un doble agarre. Cuando está a punto de aterrizar, es tragado por un monstruo ballena voladora.

Después de entrar en el Único Hijo de la Ballena, puedes empezar a convertirte en un demonio. Con este pase, primero destruye los cuatro órganos [cuatro objetos esféricos] que bloquean la puerta y ten cuidado de no quitar los tentáculos que bloquean la puerta. Requiere 2 órganos HP a la izquierda y 2 órganos HP. a la derecha Tienes que pasar por el pequeño agujero de la izquierda para llegar al lado opuesto [hay una placa SM rota en el fondo del barco para entrar]. Después de romper todos los órganos, parece que has entrado. ballena. El extraño esófago. Li - ||| A medida que avanzas, encontrarás un gran ataque en la cabeza. Si lo matas, podrás conseguir los objetos en la cueva más interna. La imagen se volvió un poco irreal y los alrededores se volvieron completamente negros. Vuelve a donde había tres corazones y usa los objetos.

Entrar en BOSS y luchar contra BOSS tiene tres corazones. De hecho, solo puede tocar el medio y los dos lados simplemente están unidos. Solo cuando la cabeza izquierda / derecha está rota, el cuerpo principal en el medio puede quedar expuesto y correr hacia adelante para cortar. Sólo hay dos formas de atacar a los enemigos. Una es soltar la bola de luz y la otra es que la bola de luz láser es fácil de ocultar. Preste atención para evitar el láser a tiempo y luego abra ambos lados para que el sujeto expuesto en el medio pueda correr y cortarlo durante varias rondas para eliminarlo.

Recuerdos de Messiaen Feder

Dante mató al monstruo ballena, regresó a la superficie y se encontró con Leti. Después de trabajar juntos para lidiar con el enemigo, Dante abandona la puerta primero y aparece un nuevo enemigo, el monstruo araña. Siempre que tengas cuidado con sus ataques frontales, será fácil lidiar con él. será completamente eliminado. Tan pronto como ingreses, aparecerá un rompecabezas de rayos. Debes hacer coincidir la luz del extremo izquierdo de la estatua con la del extremo derecho para abrir la puerta. Esto se puede intentar varias veces. Si destruyes un espejo por error, gira la rueda que hay delante y aparecerá un espejo nuevo. Entra por la puerta y entra por un largo pasillo de izquierda a derecha. Tienes que despejar al enemigo desde el lado opuesto hasta el fondo del lago. Debemos buscar más en pilares, en plataformas, y una vez completada la búsqueda debemos entrar con cuidado por la puerta. No toques los cuchillos giratorios a ambos lados de la pared, consigue la fruta prohibida al final, regresa al fondo del lago y entra a la cascada, usa la fruta prohibida para abrir la puerta secreta en la escultura de piedra femenina en el fin.

Ven a la batalla BOSS

El BOSS es el alma en pena que se apresura a destruir su defensa primero, y luego puedes golpearla directamente. Su método de ataque consiste en soltar una bola de relámpagos y una espada negra que se mueve hacia los lados en el suelo para apartarse antes de que ella comience a soltar el bate. Manténgase alejado. Ten cuidado de no cargar demasiado fuerte, ya que usará un ataque giratorio cuando se acerque. Yo mismo le disparé lentamente con una ametralladora. Después de que se rompió la defensa [es decir, después de que ella cayera]. Ve allí y dale un puñetazo. Este jefe realmente se conmovió "uf". Por favor, tenga cuidado con eso. Salta tan pronto como haya electricidad en el suelo. Ten cuidado también. No te quedes quieto. Muévete rápidamente en cualquier momento. Cuidado con su ataque de rayo y su ataque de rayo. Cuando alcance 1/3 de salud, se abalanzará sobre ti y te besará. Chupa tu sangre; asegúrate de evitarlo rápidamente. Córtalo. Fin

Trabajo de la Mesón 10

Es más fácil salir, coger la máscara, volver al fondo del lago, usar el puente de la estatua, conseguir la máquina de movimiento perpetuo. , y mata a todas las tropas diversas en el camino de regreso (habrá un nuevo enemigo volando sobre la muralla de la ciudad con un escudo, solo puedes atacarlo después de él). Después de regresar al puente, sucedió la historia. Dante pateó la máquina de movimiento perpetuo dentro del mecanismo de la cabeza del lobo, y el puente se movió hacia adentro y terminó.

La venganza de Messiaen 11

Ve hasta la capilla y salta sobre el tenedor en la mano de la estatua de piedra en el extremo izquierdo. Con él, puedes ir al segundo piso y empujar la plataforma de piedra hacia el mecanismo (simplemente córtala). Cuando la plataforma de piedra de la derecha destruya el bloque de madera detrás de ella, verás una puerta secreta después de empujar desde ambos lados. Muchos de los enemigos que te saludaron durante el recorrido gratuito en teleférico fueron eliminados. Cuando llegues a la escena, encontrarás que la piedra mágica está cerrada y el BOSS parece comenzar una batalla contra BOSS.

El JEFE de este nivel es un monstruo con alas. El método de ataque principal es golpear; cuando su salud esté reducida a la mitad, se transformará en una forma animal y correrá hacia ti. También te arrojará una jaula para que te encargues de él. Principalmente porque es fácil golpearle en la cabeza. Su cerebro es un punto débil. Presta más atención a tus ataques, luego ponte las plumas y corta. Durará un tiempo y luego lo matará. Después de ser derribado, la historia termina.

Mesión 12 Cazadores y presas

Después de que Dante obtuvo la piedra mágica, se dio cuenta de que el molesto payaso apareció nuevamente; después de un diálogo de la historia, este nivel comenzó a ser un jugador real. . Su propio sistema de tiempo de espectáculo impidió que el demonio volviera a su forma normal. Aunque habrá mucha sangre, puede regresar y hacer el teleférico, que es la parte más genial. El Dante Mágico ataca con todo su corazón - Luego de regresar al puente, sucedió la historia. Dante abre una nueva puerta y entra a la arena, y aparece un carruaje para entrar en la batalla de BOSS.

Al principio, el coche del jefe peleaba en un pasillo estrecho. Tenga cuidado de no dejar que se caigan las espinas del costado del carruaje. Apunta la ametralladora a la cabeza del caballo para que se detenga y luego podrás golpear el carruaje como quieras. Cuando alcanza 2/3 de salud, el terreno de la trama se derrumba y cae hacia el cuadrado redondo. En este momento, el carruaje ha agregado un nuevo modo de ataque y luego realiza ataques con misiles para esquivarlo a tiempo. Cuando lo golpeas, también agrega un ataque de bola roja. Ralentizará el tiempo del cuerpo y tenga cuidado de evitarlo. Solo espera hasta que se detenga antes de correr hacia adelante y cortar. Después de que lo derribaron, sucedió la historia. Dante obtendrá una nueva habilidad que detiene el tiempo. Al igual que Dante, Vergil mata al monstruo alado y obtiene nuevos poderes. Este nivel ha terminado.

Mesión 13 Una cálida bienvenida al Caos

Virgilio combinó el collar que le dio Dante con la suma de sus dos, abrió una plataforma circular y derramó su sangre. Viértela y hazte daño. Cuidado con la estatua de piedra que escupe fuego al comienzo del juego. Evítelo cuando sea apropiado. Dante sale por la escalera de caracol, baja a la Sala de preparación ritual y entra al Beam Puzzle. Primero destruyó el panel superior derecho de la puerta, el primer espejo del medio y luego el espejo superior derecho para que la luz pudiera pasar a través de él. En el interior, obtuvo la gema roja y regresó al Portal Oscuro original. Usó la gema roja para abrir la puerta, entró de nuevo y se encontró con Virgil.

La guerra del jefe ha comenzado

Los métodos de ataque de Virgil son muy diversos y el poder de ataque es muy fuerte. No hay absolutamente ninguna posibilidad de ganar en una pelea frontal con él. Lo principal a lo que hay que prestar atención es su método de tres pasos, que es un ataque de dos etapas seguido de un ataque en picado. Debido a que los movimientos se conectan muy rápidamente, si te atrapan accidentalmente, casi te los comerás todos, por lo que debes tener cuidado al tratar con ellos. Cuando lo veas teletransportarse a tu lado, esquiva inmediatamente. Después de que se lance, es nuestra oportunidad de atacar. Sí, lo haré. Utiliza teletransportación y ondas de choque para atacar desde la distancia. Cuando vea la espada iluminarse, inmediatamente se moverá hacia un lado. No te quedes en un solo lugar, muévete siempre. Creo que también es bueno atacar con una ametralladora a distancia. Cuando su HP se agote hasta cierto nivel, se convertirá en un demonio y luchará contra ti a corta distancia en cualquier momento. Por supuesto, no podemos dejar que tenga éxito. Avancemos rápido. Descubra las lagunas detrás de su ataque. continuar.

Mession Lane 14

Arkham no está muerto. Además, es un payaso. Se aprovechó de todos. Abrió el altar. Derribó a tres hombres. Se paró en el podio y subió. (El jengibre todavía está caliente——) Dante y su esposa decidieron ir por separado. Comienza el juego. Primero, le pusieron el guante en el lateral. Después de destruir la estatua que bloqueaba la puerta, tomaron el ascensor de regreso al fondo del lago. Entraron en la pared. Regresaron a la iglesia y continuaron su camino. Hay tres plataformas circulares. Cada vez que entres, habrá un montón de estatuas de piedra. Una vez que se hayan ido todos, regresarás a la mina subterránea. Llegarás al lado opuesto y entrarás al pilar de luz azul. Regresarás a la sala de karaoke. Hay una trama desde el principio. Dante encontró la motocicleta. Después del paseo, regresarás a la torre. Este nivel ha terminado.

Invitado no invitado

Cuando llegó a la puerta, apareció un nuevo enemigo. El fantasma de plumas blancas debe quitarse todas las plumas para deshacerse de ellas. Una vez que haya terminado de destruirlos, tiene que entrar y matar al enemigo. En este nivel, debes conseguir tres piezas y golpear la rueda contra la pared para que la puerta gire hacia otro espacio. Sigue el carrusel hasta la puerta, evitando las trampas en la pared. Tenga en cuenta que cada mecanismo tiene un doble filo: uno es lento, otro es el final y el otro regresa al plato giratorio. Gira la rueda para cambiar el espacio y luego entra por la puerta. Utilice dos saltos para evitar que el mecanismo gire en el suelo [seleccione la posición media del mecanismo para saltar]. Obtenga el segundo fragmento al final del artículo y luego regrese al lobby al principio. Gire el dial nuevamente para cambiar de espacio y entrar por la puerta. Ten cuidado de no usar dos saltos en este momento, porque también hay mecanismos arriba. Consigue la tercera pieza al final y regresa al lobby. Cuando todas las piezas estén insertadas en el elevador, ábralo. Fin de la historia.

Mesión 16 Ganes o Pierdas

Dante tomó el ascensor hasta la cima, se dio la vuelta, entró por la puerta roja y chocó contra dos ruedas. Al mismo tiempo, dejó dos grandes bolas de hierro, cortó una y la sacudió. Luego fue a otro lugar y cortó con fuerza, dejando que las dos bolas de hierro golpearan las bolas de hierro rotas. Después de eso, pasó tres días oscuros dentro de la valla de hierro. Los fantasmas de los enemigos de Pluma Blanca están a punto de salir, y él los elimina a la antigua usanza. Después de matarlos, sale del ascensor y entra por la puerta azul. En el camino hay muchos enemigos. Haz las maletas y ve a la habitación del sol, juega a la ruleta en la pared y rompe la bola de hierro para conseguir el sol dorado. Cuando obtienes el sol dorado, aparece un nuevo enemigo. También es fácil lidiar con una estatua de piedra que dispara láseres. Simplemente elige una buena estación cuando dispare el láser. Hay un centímetro al lado del sol dorado. El acceso sigue siendo un misterio. Finalmente, deje que los rayos se conecten en forma de ocho. Obtén una gema azul que aumenta el límite de HP. Cuando regreses al ascensor.

Coloca dos piedras en la estela para crear un nuevo camino, entra en la pared derrumbada de la derecha y regresa al lugar donde mataron al ciempiés, matando a muchos enemigos en el camino. Después de regresar a la biblioteca, la trama sucede y tiene lugar la batalla contra BOSS.

La jefa es la heroína. Ella ataca de muchas maneras. Realiza ataques aéreos con ametralladora/bazooka/honda y lanza granadas. Pero ella también tiene debilidades. Tiene miedo de los ataques a corta distancia. Así que debes hacer todo lo posible para acercarte a ella. Cuando la veas arrojar una granada, apártate del camino inmediatamente. Tenga en cuenta que arrojará uno al lado. Solo esperando que corras hacia adelante. Simplemente evítalo. Después de derrotarla, podrás conseguir su bazuca.

Mesión 17 El Demonio Interior

Arkham usó el collar del hermano mágico para sacar la espada mágica. Comienza el juego. Ve primero a la puerta. Usa la plataforma de salto para llegar a la cima. Adelante. Ve a la derecha de la tercera puerta en el sexto piso. Sal por el hueco de la pared. Ven a un salón lleno de rocas. Salta sobre la piedra y acércate a ella [Aquí, debes calcular la frecuencia de rotación de la piedra y luego saltar. La esencia es la misma que la de los bloques de Mario Sunshine. Creo que a los amigos que lo han jugado les resultará fácil pasarlo. En la primera sala, consigue la gema azul que aumenta el límite de HP. Vuelve a subir después de salir. Regresa a las tres puertas. Entra por la puerta de la izquierda. Usa la plataforma de salto para llegar a la cima de la torre. Ingresa a la trama y comienza la batalla BOSS.

La sombra del BOSS es fácil de tratar. Las sombras sólo pueden hacerle daño si están iluminadas por la luz. Hay luces por todas partes, pero sólo se encienden después de tres golpes. Además, se iluminará durante un breve periodo de tiempo. Así que no enciendas las luces a ciegas. Busque oportunidades. Cuando salte, enciende la luz inmediatamente. Entonces no te vayas. La luz se apaga, dale de nuevo. Aquí es donde comienza el sombreado. Después de unas cuantas caricias, volvería a la oscuridad. Presta atención al suelo. cuchillo. Cuando su HP cae a cierto nivel, rara vez enciende las luces. En cambio, envía una bola negra para apagar las luces. Luego busca oportunidades para encender rápidamente las luces. Entonces podrás vencerlo después de un tiempo. Después de matarlo, ingresa al Pilar de Luz Azul. Una vez que llegues a la plataforma superior, el nivel habrá terminado.

Mesión 18 Invasión del Infierno

Dante usó el rayo rojo en la plataforma para ascender al inframundo. Comienza el juego. Después de cruzar el puente, aparece un juego de ajedrez dentro de la puerta -||Nota. Sólo funciona cuando la pieza de ajedrez está en movimiento, es decir cuando se ilumina. No válido cuando está oscuro. Después de que esté completamente despejado, ingresa por la puerta y llega a algo así como el Palacio Sagrado 12-||. Puedes elegir gemas de varios colores entre las cinco puertas para entrar. El azul claro es el perro de tres cabezas. El rojo es un corazón. El morado es un demonio femenino. Los amarillos son ciempiés. Naranja significa matar a 2. El azul oscuro es el carruaje. El verde es el hermano de la armonía. El blanco es un monstruo alado. Sin derrotar a uno, cada gema correspondiente en la estela brillará. Después de derrotar a cinco, aparecerá una puerta. Después de que los siete sean derrotados, podrás obtener gemas azules que aumentan tu límite de HP.

Mesión 19 Force Collision

Virgil cayó al abismo y regresó. Comienza el juego. Primero, elimina a los enemigos escondidos en el agua. Luego ingresa al mundo de los espejos. En este momento, no se puede matar al enemigo. Sigue destruyendo los espejos de las paredes circundantes, uno por uno, y presta atención para evitar ataques enemigos. Después de un tiempo, está bien. Pasa por la puerta del espejo. Ve al reloj de arena. Destruye a los enemigos primero. Puedes conseguir el volante del reloj de arena. Vuelve a la sala de los espejos. ..

Peleas de jefes. Arkham se convertirá en Okomo. La única forma de atacar es un ataque con antena de corto alcance. Aprovecha la oportunidad para correr hacia adelante y cortar, luego esquiva su ataque a tiempo. O simplemente dispararle con una bazuca. Pero lleva tiempo. Cuando suelta un montón de peces, puede eliminarlos fácilmente con una bazuca. Cuando está medio agotado de vida, Virgil viene a ayudarlo. Es más fácil que dos hermanos peleen. Vergil no tiene HP. El método del seguro le permite luchar rápidamente. También podéis luchar juntos cuando os encontréis. Pero ten cuidado de no quedar atrapado por sus tentáculos. Simplemente evítalo cuando llegue el momento. Después de un tiempo, finalmente lo mataron. Los dos hermanos dispararon al mismo tiempo. Al final, Arkham fue derrotado. También se cayeron la espada mágica y dos collares. Simultáneamente saltaron al agujero y recuperaron el collar. Este nivel ha terminado.

Mercion 20 The Screaming Soul

Arkham cayó del inframundo de los muertos. Dio la casualidad de que Mary acabó con la vida de su padre con su propia arma.

Finalmente, el oponente Virgilio y los dos hermanos comenzaron la batalla final. Esta vez su poder de ataque es mucho mayor que la última vez y se mueve más rápido. Sin embargo, todavía existen lagunas. Después de esquivar su serie de ataques continuos, inmediatamente corrió hacia adelante y cortó varias veces. Cuando se agachó para moverse, inmediatamente se agachó. Lanzará un ataque con cuchillo desde el aire y un impacto esférico de energía de espada. Podría evitarlo. Cuando se convirtió en demonio. Lo acelerará. Es mejor buscar otra oportunidad para cortarlo nuevamente. Su demonio todavía responde a HP. En este punto, puedes usar tu pistola para evitar que responda demasiado rápido. El efecto es bueno. Cuando esté derribado y casi sin salud, se convertirá en el aggro de un demonio. Este ataque debe tomarse en serio. Apenas puede ver sus movimientos, por lo que tiene que esquivarlo rápidamente. Y tenía que estar esquivándolo todo el tiempo. Cuando baje, podrá atacarlo nuevamente. Finalmente será derrotado y entrará en la pantalla de la trama. Dante regresó al suelo y se encontró con María. Después de un breve saludo, otro grupo de soldados vino a causar problemas. Es realmente feo: en este momento llegó a los créditos finales. Sin embargo, todavía puede luchar. Él y Mary lucharon lado a lado. Sin puntos de vida. Totalmente tiempo de espectáculo. Después de que se publicaron todos los créditos, Dante regresó a la agencia de detectives. ..

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