World of Warcraft-El origen del traje Burning Crusade Mage T4 T5 T6

Fuente del traje T4:

Cabeza T4: Príncipe Malchezaar, Karazhan

Hombros T4: Gran Rey Maulgar, Guarida de Gorul

Ropa T4 : Magtheridon

T4 manos: Karazhan El Curador

T4 piernas: Gruul el asesino de ragon

T5 Fuente del traje:

T5 Cabeza: Templo de la Serpiente Venenosa Fasqi MM

T5 Hombros: Ojo de la Tormenta Void Reaver (nunca jugado, por verificar)

T5 Ropa: Ojo de la Tormenta Kael'thas Caminante del Sol

T5 Manos: Templo de la Serpiente Laetholas

Piernas T5: Señor del Agua del Templo de la Serpiente Calathes

Fuente del traje T6:

Cabeza T6: Monte Hyjal Archimonde

Guantes T6: Monte Hyjal Azgalor

Hombros T6: Madre Shahraz del Templo Negro

Piernas T6: Consejo Illidari del Templo Oscuro

Ropa T6: Dark Temple Illidan

Descripción de la abreviatura (basada en el nivel 70):

Explosión de hechizo: Índice de golpe crítico de hechizo; 22,1 Índice de golpe crítico de hechizo = 1% de golpe crítico de hechizo

Explosión de hechizo: índice de impacto del hechizo; 12,6 índice de impacto del hechizo = 1% de impacto del hechizo

Penetración mágica: nivel de penetración del hechizo;

Dureza: 39,4 nivel de dureza = 1% de dureza (cada Un 1% de dureza reduce tu probabilidad de recibir un golpe crítico en un 1% y la reduce en un 2%. El daño crítico recibido

Aceleración de hechizos: 21 niveles de aceleración de hechizos = 1% de aceleración de hechizos

( La información sobre las varitas mágicas disponibles para el mago es básicamente completa)

Bastón: Bastón de Desintegración (naranja), 75 de resistencia, 50 de inteligencia, 75 de ráfaga mágica, 325 de daño mágico. Uso: Crea objetivos amistosos dentro. 30 yardas inmune al coma\silencio y confusión Fuente de efectos: Storm Fortress Kael'thas

Bastón: Zardum, el bastón del Devorador, 70 de resistencia, 47 de Sabiduría, 36 de ráfaga de hechizo, 55 de velocidad de lanzamiento, 259 de hechizo. de daño Fuente: Illidan Stormrage

Bastón: Báculo de hechizo clave de Nessas, 73 de resistencia, 52 de sabiduría, 50 de explosión de hechizo, 229 de daño de hechizo. Fuente: Storm Fortress Kael'thas.

Bastón. : Bastón de batalla del luchador cruel, 55 de resistencia, 42 de sabiduría, 42 de explosión de hechizo, 225 de daño de hechizo, 24 de daño de hechizo. Fuente: 3750 puntos de arena a cambio

Bastón: Bastón de batalla de Gladiador, 48 de resistencia. 35 sabiduría, 36 explosión de hechizo, 199 daño de hechizo, 21 hechizos, 25 dureza Fuente: 3261 puntos de arena a cambio, reducción de precio duradera

Bastón: Bastón secreto sin fin, 61 de resistencia, 51 de sabiduría, 185 de daño de hechizo, 23 hechizos Fuente: Curador de Karazhan

Bastón: Tyrok Shadow Staff, 40 Resistencia: 42 Sabiduría, 37 Explosión mágica, 168 Daño mágico, Fuente: 3 Reyes del héroe Sesik Hall

Bastón: Bastón de cuarzo llameante, 28 de resistencia, 46 de sabiduría, 26 de explosión mágica, 121 de daño mágico, Fuente: 50 fragmentos superiores

Bastón: El gran cetro del rey Nessus, 45 de resistencia, 43 de sabiduría, 121 de daño con hechizos , 19 hechizos, fuente: King of Hero Mana Graveyard 3

Bastón: The Twist of the Mystery Staff, 37 de resistencia, 38 de sabiduría, 26 ráfagas mágicas, 121 de daño mágico, 16 ráfagas mágicas, fuente: 5th King de Pota (Prisión Mágica Prohibida)

Bastón: Gran Bastón de Sangre y Fuego, 42 de resistencia, 42 de sabiduría, 28 ráfagas mágicas, 121 de daño mágico, fuente: 3 Kings of Black Marsh (Portal Oscuro)

Bastón: Deathbringer, 32 de resistencia, 31 de sabiduría, 42 de ráfaga mágica, 121 de daño mágico, fuente: caída mundial

Bastón: El bastón de combate del señor de la guerra/mariscal general de alto nivel, 40 de resistencia, 30 inteligencia, 30 ráfaga mágica, 121 daño mágico, 20 daño mágico, 20 dureza, fuente: 30600 puntos de honor, 40 insignias arcanas del campo de batalla intercambiadas

Bastón: Bastón Auchenai, 46 Inteligencia, 26 Explosión mágica, 121 Magia Daño, 19 golpes mágicos, ven.

Fuente: Reverence of Odor

(La información sobre espadas y dagas disponibles para los magos está básicamente completa)

Mano principal: 151 Tormenta del Caos, 30 de resistencia, 22 de sabiduría, 24 de ráfaga mágica, 17 golpes Fuente de 259 de daño mágico: Archimonde

Mano principal: 141 Ira de la vorágine, 33 de resistencia, 21 de Sabiduría, 22 de ráfaga mágica, 236 de daño mágico Fuente: Warlord Naziantes de alto nivel

Mano principal: 128 Colmillo de bestia, 28 Resistencia, 19 Sabiduría, 20 Explosión mágica, 209 Daño mágico Fuente: Serpent Temple Blind Leo Thalass

Mano principal: 123 Espada mágica del luchador cruel, 27 Resistencia: 18 sabiduría , 255 daño mágico, 15 daño mágico, 18 dureza Fuente: 3150 puntos de arena.

Mano principal: 123 Espada mágica de Gladiador, 28 resistencia, 18 sabiduría, 199 daño mágico, 18 dureza. Intercambio de puntos

Mano principal: 125 Nasrezim Mind Blade, 18 de resistencia, 18 de sabiduría, 23 de explosión de hechizo, 203 de daño de hechizo Fuente: Príncipe Makzhar de Karazhan

Mano principal: 125 Espada de. el Monje Fauces de Sangre, 16 de resistencia, 15 de Sabiduría, 25 Explosión de habilidad, 203 Daño de habilidad, Fuente: Rey Gorul 2

Mano principal: 120 Garra de tormenta, 10 Sabiduría, 19 Explosión de habilidad, 194 Daño de habilidad, 9 2 amarillo en magia (3 sabiduría) Fuente: Shadowmoon Valley Doomrunner (jefe de nivel 73)

Mano principal: 105 Eternal Gold Rune Blade, 19 sabiduría 21 ráfaga mágica 168 daño mágico Fuente: Forging 365 (10 lingotes de plata, 4 lingotes de oro eterno, 10 poder original, 8 vacío original 2), creo que no vale la pena hacerlo

Mano principal: 100 espada de hechicería, 159 daño con hechizos, equipo: los hechizos de daño tienen una probabilidad de + 280 nivel de aceleración del hechizo, que dura 6 segundos Fuente: caída del mundo

Mano principal: 100 Stormcaller, 12 de resistencia, 12 de sabiduría, 21 de explosión de hechizo, 159 de daño de hechizo, fuente: Reputación: BL Solma Worship

.

Mano principal: 100 Espada del Archimago, 13 de resistencia, 11 de sabiduría, 21 ráfaga mágica, 159 de daño mágico, fuente: Reputación: LM Honor Castle Worship

Mano principal: 115 Espada del mago de destrucción de Illyrida, 12 de resistencia , 11 sabiduría, 20 ráfaga mágica, 185 daño mágico a demonios Fuente: Recompensa de la misión "Cooling Blade" del Valle Sombraluna

Mano principal: 115 Espada de sueños horribles, 15 resistencia, 14 sabiduría, 130 daño mágico, 14 Magia, fuente: Laberinto de Sombras 4 Rey Mormo

Mano principal: 115 Ira Divina, 24 Resistencia, 18 Sabiduría, 126 Daño con hechizos, fuente: Mike (Barco Ecológico) 4 Rey

Mano principal: 115 Will Breaker, 15 resistencia, 14 sabiduría, 17 ráfaga mágica, 121 daño mágico, fuente: Hero Blood Furnace 3 Kings

Mano principal: 115 Starlight Dagger, 15 resistencia, 15 sabiduría, 121 magia daño, fuente: King of Heroic Slave Pension 1

Mano principal: 115 Espada de Continuidad, 30 de resistencia, 11 de sabiduría, 121 de daño mágico, 8 hechizos, fuente: Reputación: Cueva del Tiempo Venerado

Mano principal: 115 hoja de hechizo de señor de la guerra/mariscal general de alto nivel, 18 de resistencia, 13 de inteligencia, 121 de daño mágico, 13 de daño mágico, 13 de dureza, fuente: 15300 puntos de honor, 20 intercambio de insignias de tormenta

Mano principal: 115 espada larga de cristal, 30 de resistencia, 8 de sabiduría, 121 de daño mágico. Fuente: Fundición (requiere 50 fragmentos de nivel superior)

Mano principal: 112 Daga Fusong, 12 de resistencia, 11. sabiduría, 20 ráfagas mágicas, 121 de daño mágico, fuente: 3 Kings of Broken Hall

Una mano: 112 Millennium Blade, 19 de resistencia, 21 de dureza, fuente: 2 kings of Black Marsh (Dark Portal) (Nota : Esta es una daga de alto ataque, si no la necesitas para el combate cuerpo a cuerpo, se requiere un mago) Ve a recogerla nuevamente. En comparación con otras armas de mago azul, tiene aproximadamente 10 más de dureza, pero menos de 120 de daño con hechizos.

Mano suplente: Crónica de secretos oscuros, 16 de resistencia, 12 de sabiduría, 23 explosión de hechizo, 17 hechizos, 42 de daño con hechizos Fuente: Ira de invierno

Mano suplente: Icono del profeta ciego, 25 de resistencia, 16 de resistencia Sabiduría: 24 hechizos, 42 de daño de hechizos Fuente: Shadow of Akama

Offhand: Cruel Fighter's Showdown, 27 de resistencia: 19 Sabiduría: 33 de daño de hechizos: 27 de dureza Fuente: Puntos de arena: 1125. puntos para intercambiar

Mano adjunta: batalla decisiva de Gladiador, 21 de resistencia, 14 de sabiduría, 19 de daño mágico, 15 de dureza. Fuente: intercambio por 1000 puntos de arena.

Mano adjunta: Orbe sin fin. , 19 resistencia, 18 sabiduría, 23 daño mágico, 21 poder mágico: Dragón Fantasma del Vacío de Karazhan

Mano auxiliar: Talismán de Pesadilla, 19 resistencia, 19 Sabiduría, 17 ráfaga de hechizo, 28 daño de hechizo Fuente: Karazhan Nightmare

Mano auxiliar: Hueso del ala de Sapphiron, 51 de daño mágico de hielo, 12 de daño mágico, fuente: Sacheng Holy Light Terrace 25 Insignia de justicia

Mano secundaria: Amuleto de Kalecgos, 14 de sabiduría, 50 de daño arcano , fuente: Sacheng Holy Light Balcón 25 Intercambio de insignias de justicia

Diputado: Sello de lengua de llama, 17 Explosiones mágicas y 49 Daño mágico de fuego, Fuente: Sacheng Holy Light Terrace 25 Intercambio de insignias de justicia

Diputado: Mochila de Khadgar, 49 de daño mágico, fuente: 25 Insignias de Justicia en la Terraza de la Luz Sagrada en Ciudad Sa

Diputado: Amuleto de Karabor, 23 de resistencia, 23 de inteligencia, 35 de daño mágico, fuente: Magtheridon

Mano adjunta: Orbe de cristal de la iluminación, 18N16Z33FS Fuente: Culto del ogro Orgrila en las Montañas Blade's Edge (4 cristales Apexis por 100 fragmentos)

Mano adjunta: Marca de Hortus glorioso, 18 de resistencia, 20 de sabiduría, 23 de daño mágico, fuente: Hero Broken Hall Warchief

Diputado: Star Heart Illumination, 17 de resistencia, 18 de sabiduría, 22 de daño mágico, 12 de daño mágico, fuente: Black Marsh (Dark Portal) 2 King

Diputado: Lámpara de la Tranquilidad, 13 Resistencia, 14 Sabiduría, 13 Explosión Mágica, 21 Daño Mágico, 12 Magia, Fuente: Yak (Barco de Energía) 4 Reyes

Diputado: Maestro del Vacío manual, 12 resistencia, 15 sabiduría, 19 ráfaga mágica, 21 daño mágico, fuente: Mike (barco ecológico) 2 reyes

Diputado: manual de combate del señor de la guerra/mariscal general de alto nivel, 18 resistencia, 12 sabiduría, 14 de daño mágico y 12 de daño de Dureza, fuente: 15300 puntos de honor a cambio de 20 insignias de tormenta

(La información sobre las varitas disponibles para los magos está básicamente completa)

Varita: Enfoque prismático varita, daño por segundo 184 velocidad 1.5 21 Resistencia: 11 hechizos, 26 daño de hechizo Fuente: Gotog Boiling Blood Varita: Bastón del olvido de Eredal, 169 daño por segundo, velocidad 1.5, 10 resistencia, 11 sabiduría. , 14 ráfaga de hechizo, 16 de daño de hechizo Fuente: Mather Liton Varita: Toque de victoria del luchador cruel, 179 de daño por segundo, 1,9 de velocidad, 15 de resistencia, 13 de inteligencia, 16 de daño mágico, 14 de dureza. : 1000 puntos de arena.

Varita: Gladiador Toque de Victoria, 167 de daño por segundo, velocidad 1.9, 15 de resistencia, 11 de sabiduría, 14 de daño mágico, 12 de dureza. Fuente: 870 puntos de arena para intercambiar

Varita: Varita estelar olvidada, 172 daños por segundo, velocidad 1,5, 13 ráfagas mágicas, 21 Fuente: Karazhan High Astromancer Solarien

Varita: Varita de dominancia de Tirisfal, 161 daños por segundo, velocidad 1,5 , 10 de resistencia, 9 de Sabiduría, 15 de daño con hechizos, 11 hechizos Fuente: Sombra de Karazhan Ellan

Varita: Varita de caza negra, 10 de resistencia, 11 de daño con hechizos, 20 de daño con hechizos, fuente: Heroic Darkmarsh (Fang). ) 4 Reyes

Varita: Ereda Varita del Olvido, 10 de resistencia, 11 de sabiduría, 14 de ráfaga mágica y 16 de daño mágico, fuente: Magtheridon

Varita: Varita de cristal de zafiro, 15 de resistencia, 11 de sabiduría, 12 de daño mágico Fuente: Blade's Edge Mountain Cannibal Reverence of Moogrela (1 cristal de Apexis por 50 fragmentos)

Varita: Void Wings Wand, 19 de resistencia a 16 de daño con hechizos, fuente: Shadow Labyrinth 2 King.

Varita Mágica: Varita de Dominio en el Núcleo del Vacío, 9 de resistencia, 10 de sabiduría, 13 hechizos, 8 de daño con hechizos, fuente: King of Ark (Barco de Energía) 2

Varita: Antorcha Nessus, 9 de resistencia, 10 de sabiduría, 11 ráfagas mágicas y 8 de daño mágico, fuente: Heroic Warchief of the Broken Hall

(La información sobre los cascos disponibles para los magos está básicamente completa)

Cabeza: Capucha del Gran Señor Illidari, 33 Resistencia, 31 Sabiduría, 47 Explosión mágica, 21 Magia, 64 Daño mágico, 1 Azul, 1 Transformación (5 Daño mágico) Fuente: Illidan Tempestira

Cabeza

: Storm Hood, 30 resistencia, 40 inteligencia, 28 esencia, 29 ráfaga mágica, 13 hechizos mágicos, 62 daño mágico, 1 amarillo, 1 transformación (6 resistencia) Fuente: Archimonde (Mage T6 1/5)

Cabeza: La corona del técnico destacado, 22 de resistencia, 27 de sabiduría, 35 de explosión de hechizo, 16 hechizos, 53 de daño de hechizo, 2 amarillos, 1 azul (5 de daño de hechizos) Fuente: Void Reaver

Cabeza: Capucha de ropa de guerra de Tirisfal, 30 de resistencia, 36 de sabiduría, 24 de esencia, 24 de ráfaga mágica, 55 de daño mágico, 1 amarillo, 1 de transformación (4 medio mágico) Fuente: Sra. Vashchi (Maga T5 1/5)

Cabeza: Gafas de destrucción, 22 resistencia 24 Sabiduría 29 ráfaga mágica 64 daño mágico equipo: obtiene la capacidad de detectar invisibilidad, mejora ligeramente la capacidad de detectar sigilo, uso: ver más 1 azul 1 transformación (5 daño mágico), recoge y enlazar, requiere ingeniería 350 Fuente: ingeniería (cuero extranjero grueso 6 gramos Núcleo de energía de plata 1 Tubo de acero extra duro 2 Instalador de acero mágico 4 Vacío primordial 1 Estrella de Elune 2)

Cabeza: Sombrero de gran ingeniero, 22 Resistencia 27 Sabiduría 35 Explosión mágica 53 Magia 16 daño, 2 amarillo, 1 azul (5 daño) Fuente: Stormfortress Nether Marauder

Cabeza: Sombrero de bruja malvada, 37 Resistencia, 38 Sabiduría, 32 Explosión de hechizo, 43 Fuente de daño de hechizo : El Mago de Oz en Karazhan

Cabeza: Pañuelo decidido, 31 de resistencia, 40 de sabiduría, 25 hechizos, 46 hechizos, daño, 19 hechizos. Fuente: Karazanides

Cabeza: Tocado de Thinking Union, 31 de resistencia, 40 de sabiduría, 25 hechizos, 46 de ráfaga mágica, 19 de daño mágico. Fuente: Karazhan Void Ghost Dragon

Cabeza: Casco de Aldor, 24 de resistencia, 35 de sabiduría, 17 de esencia, 27 de magia. explosión, 41 daño mágico, 1 azul, 1 transformación (5 daño mágico), Fuente: Príncipe de Karazhan Maxa, T4

Cabeza: Yelmo Chugari, 42 resistencia, 36 Sabiduría, 68 daño con hechizos, Fuente: Rey Gorul 2

Cabeza: casco encantado de Foreman, 48 de resistencia, 30 de sabiduría, 36 de daño mágico, +10% de resistencia al coma, recoger y unir requiere Goblin Engineering 350, fuente: Ingeniería (Shadow Cloth 4 Original Air 12 Mana original 12)

Cabeza: Gafas de energía Goblin, 21 Sabiduría, 28 Explosión mágica, 59 Daño mágico, recoger y unir requiere Ingeniería Goblin 375, fuente: Ingeniería (Paño mágico 4 Fuego primordial 8 Aire primordial 8 Tierra Primordial 8 Agua Primordial 8 Terra Gem 2)

Cabeza: Capucha de ataque mágico, 16 de resistencia, 12 de sabiduría, 24 de explosión mágica, 46 de daño mágico, 16 de ataque mágico, 1 azul, 1 amarillo, 1 rojo ( 4 resistencia) (traje de ataque mágico 1/2), fuente: Hecho por Tailor 350 (Magic Cloth 10, Original Strength 5, Original Void)

Cabeza: War Release Hood, 43 Resistencia, 28 Sabiduría, 43 Daño mágico, 1 rojo y 1 azul (3 explosiones mágicas) (Conjunto de lanzamiento de guerra 1/2), Fuente: Hecho por Tailor 375 (Pergamino de tela de tejido fantasma teñido por el diablo 12 Fuerza original 8 Vacío original)

Cabeza: Sombrero de seda de luchador cruel, 51 Resistencia 18 Sabiduría 20 Explosión de hechizo 41 Daño de hechizo 31 Dureza, 1 rojo, 1 transformación (4 dureza), fuente: comprado con 1875 puntos de arena, traje de arena 1/5

Cabeza: sombrero de seda de gladiador, 54 de resistencia, 15 de sabiduría, 18 de ráfaga de hechizo, 37 de daño de hechizo, 30 de dureza, 1 rojo, 1 transformación (4 de dureza), fuente: 1875*87% de compra de puntos de arena, traje de arena 1/5

Cabeza: Capucha Prohibida, 38 de resistencia, 29 de sabiduría, 15 ráfagas mágicas, 34 de daño mágico, 1 amarillo y 1 de transformación (5 de daño mágico), fuente: 50 emblemas de justicia en la Terraza de la Luz Sagrada de Sa City

Cabeza: Capucha de Voidwalker, 45 de resistencia, 39 de sabiduría, 1 amarillo y 1 de transformación (4 de daño mágico), Fuente: Consortium Worship

Cabeza: Corona de Fuego Esmeralda, 36 de resistencia, 40 de Sabiduría , Equipo: después de lanzar un hechizo con éxito, existe la posibilidad de recuperar 90 maná en 10 segundos. Fuente: Joyería 370 (lingote de plata de un gramo 20 Vida original 20 Terra Gem 2 Mercury Solid Steel 5)

Cabeza: Anillo de Poder Arcano, 39 Resistencia 27 Sabiduría 27 Esencia, Equipo: Después de lanzar con éxito un hechizo, hay un 2% de probabilidad de que el daño del hechizo aumente en 120 puntos. Dura 10 segundos, fuente: Joya 370 (Lingote de acero mágico 20 Raw. Mana 20 Estrella de Elune 2 Piedra de acero de mercurio 5)

Cabeza: Capucha de mago tormenta de fuego, 32 Resistencia 33 Sabiduría 23 Explosión mágica 39 Daño mágico, fuente: Hero Blood Furnace 1 Rey

Cabeza : Sombrero de usuario mágico, 15 resistencia, 27 inteligencia, 17 esencia, 19 explosión mágica, 29 daño mágico, 1 amarillo, 1 transformación (4 esencia), fuente: McKenna Erpasario

Cabeza: Demon's Darkmarsh (Fang) Casco ritual, 39 de resistencia, 30 de sabiduría, 36 de daño con hechizos, 19 hechizos, fuente: Heroic Darkmarsh (Fang) 4 Kings

Cabeza: corona grabada en maná, 27 de resistencia 2

0 Sabiduría, 34 Daño Mágico, 15 Penetración Mágica, 1 Rojo, 1 Transformación (4 Dureza), (Traje de batalla grabado en maná 1/5), Fuente: Black Marsh (Portal Oscuro) 3 Reyes

Cabeza: Bufanda de agilidad, 25 de resistencia, 33 de sabiduría, 18 de espíritu, 17 de daño con hechizos, 33 de daño con hechizos, fuente: Heroes of Hellfire Bulwark 2 Kings

Cabeza: capucha con patrón malvado del exorcista, 34 de resistencia, 25 de sabiduría, 29 de hechizo daño, 20 de dureza, Transformación 1 (2 hechizos), Fuente: Rubble Castle/Alleria Fortress, usa 18 esencias de fantasmas para intercambiar

Cabeza: Capucha de seda del exorcista, 34 Resistencia 14 Sabiduría 25 28 ráfagas mágicas, 14 de dureza , 1 transformación (2 medio mágico), fuente: Castillo de Grava/Fortaleza de Alleria, usa 18 esencias de fantasmas para intercambiar

Cabeza: Capucha de calidad de seda del Alto Gobernador/Generalísimo, 39 de resistencia, 16 de inteligencia, 17 de explosión mágica, 23 de daño mágico, 19 de dureza, 1 rojo, 1 de transformación (4 de dureza), fuente: 16065 puntos de honor, 30 intercambio de insignias de guerra austriacas

Cabeza: Capucha perdida, 27 Resistencia: 32 Sabiduría, 1 Azul, 1 Transformación (5 Daño Mágico) (Traje Perdido 1/5), Fuente: 4 Kings of Yak (Barco de Energía)

(La información sobre los collares disponibles para los magos está básicamente completa)

Collar: Collar de hilo mágico transparente, 24 hechizos, 15 hechizos, 46 hechizos, fuente de daño: Origen del alma

Collar: Colgante Hell Wrap, 16 resistencia, 17 sabiduría, 12 esencia, 24 hechizos Explosión 51 fuego fuente de daño: Templo Oscuro ***Misma caída

Collar: Talismán del Rey Sol, 22 de resistencia, 16 de inteligencia, 24 explosión de poder mágico, 41 fuente de daño mágico: Kael'thas

Collar: Colgante de los Años Perdidos, 27 de resistencia, 17 de sabiduría, 24 de ráfaga mágica, 36 de daño mágico Equipo: Reduce la duración de los efectos de silencio e interrupción en un 20% (este efecto no se puede acumular con los efectos de otros elementos) Fuente. : Serpent Temple Moro Grim Tidewalker

Collar: Colgante de Fuego Infernal, 16 de resistencia, 17 de Sabiduría, 12 de Espíritu, 24 Explosión de hechizo, 51 de daño de fuego Fuente: Mobs del Templo Oscuro

Collar: Collar de robo de almas , 18 de resistencia, 20 de inteligencia, 23 de daño mágico, 28 de daño mágico Fuente: Príncipe de Karazhan Makzhar

Collar: Collar de furia sin fin, 24 de resistencia, 21 de sabiduría, 26 de daño mágico, 15 de daño mágico. : Karazhan Moroes

Collar: Colgante Mana Pentium, 24 de resistencia, 22 de Sabiduría, 28 de Daño Mágico, fuente: 25 Insignia de Justicia en Holy Light Terrace en la ciudad de Sacheng

Collar: Charlotte's Ivy, 18 resistencia 19 Sabiduría, 14 Espíritu, 23 Daño mágico, fuente: caída mundial, unión de equipo (Conjunto Géminis 1/2)

Collar: Colgante de dominación del comandante, 31 Resistencia, 12 Sabiduría, 26 Daño mágico, 16 Dureza, 1 amarillo (2 ráfagas mágicas), fuente: 15,300 puntos de honor, 10 insignias de tormenta a cambio de 10 insignias de tormenta

Collar: Amuleto rompedor, 18 de resistencia, 17 de inteligencia, 23 de daño mágico, equipo: reducido tiempo de silencio en un 20%, fuente: Hero Blood Furnace 3 Kings

Collar: Colgante de conquista del comandante, 27 de resistencia, 12 de inteligencia, 18 de ráfaga mágica, 21 de daño mágico, 18 de dureza, 1 amarillo (3 de resistencia) , fuente: 15300 puntos de honor, 10 intercambio de insignias de tormenta

Collar: Collar de penitencia, 23 de fuerza (no resistencia), 15 de sabiduría, 22 de daño mágico, Fuente: World Drop

Collar : Ojo de la noche, 26 Explosión mágica, 16 Explosión mágica, 15 Penetración mágica Uso: Daño del hechizo +34, dura 30 minutos Fuente: Jewelry 360 (lingote de acero extrafuerte, 2 piedras de acero sólido con mercurio, 2 ojos nocturnos)

Collar: fuerte voluntad de Omar, 19 resistencia, 19 sabiduría, 25 hechizos de lesión, fuente: Heroic Hellfire Bulwark 2 King

Collar: collar de eficiencia mejorada, 15 resistencia, 14 sabiduría, 14 ráfaga mágica , 22 daño mágico, 9 poder mágico, fuente: Shadow Labyrinth 2 King

Collar: Collar de colmillo de serpiente marina, 17 Resistencia, 16 Sabiduría, 19 Daño mágico, 16 Daño mágico, Fuente: Heroes of Dark Swamp ( Colmillo Venenoso) 2 Reyes

Collar: Collar Prismático del Ingeniero Star Shift, 17 Resistencia, 18 Sabiduría, 16 Explosión de Habilidades Mágicas 19 daño mágico, fuente: Mike (Barco Ecológico) 2 Reyes

Collar: Collar de búho crepuscular, 19 sabiduría 21 daño mágico, uso: aumenta la explosión mágica del compañero de equipo en un 2%, dura 30 minutos, fuente: Joyería 365 (lingote de plata de gramo 2 piedra de acero sólido de mercurio 4 piedra lunar azul 2)

Collar: Colgante de vitalidad de Tarren Mill, 35 de resistencia 24 de dureza, fuente: 2 reyes del castillo de Dunhuo

(La información sobre las capas disponibles para los magos está básicamente completa)

Capa: Capa del Consejo Illidari, 24 de resistencia, 16 de inteligencia, 25 de ráfaga mágica, 42 de daño mágico Fuente: Templo Oscuro ***Mismo drop

Capa: Capa Real del Caminante del Sol.

Viento, 27 de resistencia, 22 de inteligencia, 44 de daño mágico Fuente: Storm Fortress Kael'thas

Capa: Dalaran Shadow Cloak, 19 de resistencia, 18 de sabiduría, 36 de daño mágico. >

Capa: Capa de Rubí Arcano, 22 Resistencia, 21 Sabiduría, 30 Daño Mágico, 18 Explosión Mágica Fuente: Príncipe Makzhar de Karazhan

Capa: Capa de Probabilidad de Apariencia, 18 Resistencia, 16 Sabiduría, 22 Magic Blast 21 daño mágico, fuente: Ciudad Sa Holy Light Terrace 25 Intercambio de insignias de justicia

Capa: Capa de monje troll salvaje, 18 resistencia, 20 sabiduría, 23 explosión mágica, 28 daño mágico, fuente: Rey Gorul 1

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Capa: La pesada capucha del comandante, 33 de resistencia, 12 de inteligencia, 26 de daño mágico y 16 de dureza, fuente: 9435 puntos de honor, 20 intercambio de insignias ALX.

Capa: Capa resuelta, 30 resistencia, 21 dureza Fuente: sastre 365 (tela lunar primordial 10 tierra primitiva 12 vacío primitivo)

Capa: la antigua capa secreta de los nobles elfos, 15 sabiduría, 19 explosión mágica, 36. daño mágico Fuente: Kazzak

Capa: Terokk Capa de Sabiduría, 18 de resistencia, 16 de inteligencia, 33 de daño mágico Fuente: Terokkar Forest Terokk

Capa: Capa del Vacío Negro, 11 de sabiduría. 35 de daño mágico Fuente: Tailor 350 (Paño de tejido fantasma teñido con magia 6 Maná original 3 Sombra primigenia 3)

Capa: Capa mística recortada, 18 de resistencia, 20 de Sabiduría, 25 de daño con hechizos, Fuente: Forja de sangre heroica. 1 Rey

Capa: Capa del Oráculo de Thesik, 18 de resistencia, 18 de inteligencia, 22 de daño mágico, 12 de daño mágico, fuente: Los 3 Reyes de Seske

Capa: Capa secreta de Baba, 15 resistencia, 15 sabiduría, 14 daño mágico, 22 daño mágico, fuente: Mike (Ecology Ship) 4 Kings

Capa: Capa de mithril verde oscuro, 32 resistencia y 26 dureza, fuente: Bota (Prisión Prohibida) 4 Reyes

Capa: Capa de Mago del Cielo/Capa de Bruja Voladora, 15 de inteligencia, 30 de daño mágico, uso: ralentiza la velocidad de caída durante 10 segundos. Fuente: Sha'tar Sky Guard Reverence

(La información sobre la armadura de hombro disponible para el mago está básicamente completa)

Hombro: Storm Mantle, 27 resistencia, 27 inteligencia, 21 esencia, 21 ráfaga mágica, 46 daño mágico, 18 penetración, 1 amarillo , 1 azul (4 de daño mágico) Fuente: Madre Shahraz (Mago T6 1/5)

Hombro: Tirisfal Hombros, 22 de resistencia, 24 de sabiduría, 24 de esencia, 17 de explosión de hechizo, 40 de daño de hechizo, 1 amarillo , 1 azul (4 daños con hechizos) Fuente: Temple of Storms Void Raider (Mago T5 1/5)

Hombros: Manto de pensamiento rápido, 37 de resistencia, 26 de sabiduría, 38 de velocidad de lanzamiento, 44 ​​de daño mágico. Fuente: Sastre

Hombros: Hombreras de Illyrida, 34 de resistencia, 23 de sabiduría, 16 de ráfaga mágica, 39 de daño mágico, 2 amarillos (4 de daño de hechizo) Fuente: Serpent Temple Moroglim.

Hombros: Hombros de maldición de sangre, 25 Resistencia 19 Sabiduría 25 Explosión de hechizo 55 Daño de hechizo 18 Hechizos Fuente: Templo Oscuro Getague .Sangre hirviendo

Hombros: Manto del Rey Elfo, 27 Resistencia, 18 Sabiduría, 17 Esencia , 25 Explosión de hechizo, 39 Daño de hechizo, 18 Hechizos Fuente: Storm Fortress Mobs

Hombros: Hombros de Soul Reaver, 33 de resistencia, 29 de sabiduría, 35 de daño de hechizo, resistencia al daño de hechizo, resistencia a hechizos, resistencia a etratio por. 23. Fuente: Sombra de Elan en Karazhan

Hombros: Manto de seda del luchador cruel, 45 de resistencia, 10 de sabiduría, 13 de ráfaga mágica, 35 de daño mágico, 21 de dureza, 1 azul y 1 amarillo (3 de dureza), fuente : comprado con 1500 puntos de arena, traje de arena 1/5

Hombros: manto de seda de Gladiador, 42 Resistencia: 13 Inteligencia, 13 Explosión mágica, 32 Daño mágico, 21 Dureza, 1 Azul, 1 Amarillo (3 Dureza ), Fuente: 1500*0.87 Compra de puntos de arena, Conjunto de arena 1/5

Hombro: Armadura de hombro de olor, 25 de resistencia, 26 de inteligencia, 16 de esencia, 15 de ráfaga mágica, 27 de daño mágico, 1 amarillo y 1 rojo (4 daños mágicos), fuente: Magtheridon 1 Rey, T4

Hombros: Manto de ingenio, 37 Resistencia 26 Sabiduría 44 Daño de hechizos 38 Aceleración de lanzamiento Fuente: Sastre 375 (Pergamino de tela fantasma teñido con magia 4 Magia Tela 2 Maná crudo 6 Corazón de las tinieblas 2)

Hombros: Hombros con patrón de sombra helada, 21 Resistencia 15 Sabiduría 50 Daño oscuro de hielo 1 Amarillo 1 Azul (4 Mediano) Fuente: Sastre 355 (Paño de sombra 4 Agua primordial 10 Web Spider Silk 2) (Conjunto Abrazo de las Sombras 1/3)

Hombro: Espaldares de depredador mental, 33 de resistencia, 29 de inteligencia, 35 de daño con hechizos, 23 de penetración de hechizos. Fuente: Sombra de Karazhan Elan

Hombros: hombreras de tela de alma, 30 de resistencia, 15 de inteligencia, 11 de esencia, 30 de resistencia arcana, 1 amarillo, 1 rojo (3 inteligencia) Fuente: Tailor 365 (volumen de tela de alma 6 hilos de runas 4) (abrazo de tela de alma 1/3)

Hombros: Espaldares de Ira del Alma, 22 de resistencia, 15 de Sabiduría, 34 de Daño Mágico, 10 de Penetración Mágica, fuente: Hero Mana Graveyard 1 King

Hombros: Hombros de Perla Mágica, 23 de resistencia, 26 Sabiduría, 17 Espíritus 29 de daño mágico, fuente: Yak (barco de energía) 1 Rey

Hombros: Hombreras perdidas, 25 de resistencia, 17 de sabiduría, 29 de daño mágico, 1 amarillo y 1 azul (3 golpes) (Traje perdido 1/5), Fuente: Shadow Labyrinth 4 King

Hombros: Hombreras de atmósfera de maná, 23 de resistencia, 26 de Sabiduría, 17 de Esencia, 29 de daño con hechizos, Fuente: Yak (Barco de energía) 1 Rey

Hombros: Tres mantos de miedo principales, 29 de resistencia, 25 de sabiduría, 29 de daño con hechizos, 12 hechizos, fuente: Black Marsh (Portal Oscuro) 1 Rey

Hombro: Alto Gobernador/Generalísimo chal de seda, 21 resistencia, 16 Sabiduría 8 ráfaga mágica 25 daño mágico 15 dureza, 1 amarillo 1 azul (3 dureza), fuente: 10098 puntos de honor 20 Intercambio de insignias ALX

Hombros: Armadura de hombro grabada con maná, 25 resistencia 17 sabiduría 16 ráfaga mágica 20 heridas mágicas, 1 amarilla y 1 roja (3 dureza), (Traje de batalla grabado en maná 1/5), Fuente: 3 Kings of Heroic Slave Pens

Hombros: hombreras de mago , 24 de resistencia, 17 de inteligencia, 16 de espíritu 20 de daño mágico, 1 amarillo y 1 rojo (3 explosiones mágicas), fuente: 3 Kings of Steam

(La información en las tapas disponibles para los magos es básicamente completa)

Top superior: Túnica de Luo Ningzhi, 55 de resistencia, 38 de sabiduría, 24 de explosión mágica, 17 de explosión mágica, 81 de daño mágico Fuente: Archimonde

Top superior: chaqueta del Consejo de las Sombras, 37 de resistencia. , 36 sabiduría, 26 poder mágico, 28 ráfaga mágica, 73 daño mágico Fuente: Gotto Ge·Boiling Blood

Arriba: Túnica de tormenta, 36 Resistencia, 39 Sabiduría, 31 Esencia, 23 Explosión de hechizo, 13 Hechizos. , 62 Daño con hechizos, 2 Amarillo, 1 Azul (5 Daño con hechizos) Fuente: Illidan Stormrage (Mago T6 1/5)

Top top: Túnica de Tirisfal, 30 de resistencia, 35 de inteligencia, 20 de esencia, 19 de magia explosión, 55 de daño mágico, 2 amarillos y 1 azul (5 de daño mágico) Fuente: Kael'thas (Mago T5 1/ 5)

Arriba: Sea Witch Jacket, 28 de resistencia, 28 de inteligencia, 31 de explosión mágica , 57 de daño mágico, 27 de daño mágico, 2 amarillos y 1 azul (5 de daño mágico) Fuente: Sra. Vasqi

Arriba superior: Túnica de ecos de odio, 34 de resistencia, 36 de sabiduría, 25 de explosión mágica, 50 de daño mágico, 2 amarillo, 1 rojo (6 de resistencia) Fuente: Templo de la Serpiente Haizhuosi inestable

Arriba: Túnica del anciano erudito/Túnica de amuleto antiguo, 27 Resistencia, 29 Sabiduría, 24 Esencia, 24 Explosión mágica , 32 Equipo de daño mágico: después de que golpea un hechizo dañino, existe la posibilidad de aumentar el daño mágico en 130, con una duración de 10 segundos. Fuente: Nightmare of Karazhan

Arriba: Chaqueta Aldor, resistencia 34, 32. sabiduría, 14 esencia, 49 daño mágico, 20 penetración mágica, 1 amarillo y 2 azules (5 daño mágico), fuente: Magtheridon 2 reyes, (Mago T4 1/5)

Arriba arriba: Seda del luchador cruel abrigo, 57 de resistencia, 11 de inteligencia, 27 de ráfaga mágica, 35 de daño mágico, 26 de dureza, 1 rojo y 2 amarillos (4 ráfagas mágicas), fuente: comprado con 1875 puntos de arena, conjunto de arena 1/5

Arriba: abrigo de seda de Gladiador, 51 de resistencia, 18 de sabiduría, 25 de explosión de habilidad, 32 de daño de habilidad, 24 de dureza, 1 rojo y 2 amarillos (4 de explosión de habilidad), fuente: 1875*0,87 puntos de arena comprados, traje de arena 1/5< / p>

Parte superior: Voluntad de Edward, 30 Sabiduría, 30 Explosión mágica, 53 Daño mágico Fuente: Caída del mundo, Fingir vinculación

Parte superior: Túnica con patrón de sombra helada, 30 Resistencia, 20 Sabiduría. , 72 Daño oscuro de hielo, 1 Amarillo 1 Azul (3 hechizos) Fuente: Sastre 375 (Paño de sombra 14 Agua primordial 16 Seda de araña de telaraña 4)) (Conjunto de Abrazo de sombra 1/3)

Arriba: Llama mágica Túnica, 17 Sabiduría 28 Explosión mágica 72 Fuego Daño arcano 1 Amarillo 1 Azul (Resistencia 4) Fuente: Sastre 375 (Paño mágico 14 Fuego primordial 16 Telaraña Seda 4) (Conjunto de furia de llama mágica 1/3)

Arriba: Abrigo con patrón de fantasma teñido de demonio, 28 de resistencia, 50 de daño con hechizos, 11 de daño mágico restaurado cada 5 segundos. Fuente: Tailor 360 (Tela con patrón de fantasma con tinte mágico, volumen 6, seda de araña de telaraña fantasma 2)

Arriba. arriba: Túnica de orden roja ardiente, 23 Sabiduría, 50 Daño mágico, 30 Daño mágico Fuente: World Drop, Atado

Arriba: Túnica de patrón espiritual demonizado, 42 Resistencia, 28 Sabiduría, 33 Daño mágico, 11. Daño mágico cada 5 segundos Fuente: Tailor 360 (Tela fantasma teñida por demonios volumen 6 Seda de araña de tela fantasma 2)

Arriba arriba: Túnica de sangre de aniquilación, 2.

7 resistencia, 27 sabiduría, 54 daño mágico, fuente: Mike (Ecological Boat) 1 Rey

Top top: Vermilion Dominance Robe, 37 resistencia, 33 sabiduría, 42 daño mágico, 12 daño mágico, fuente: Steam 3 Reyes

Top top: Túnica perdida, 30 de resistencia, 20 de inteligencia, 40 de daño mágico, 1 rojo, 1 amarillo, 1 azul (6 de resistencia) (Traje perdido 1/5), fuente: Shadow Labyrinth 4 Reyes

Top superior: Hun Robe of Chaos Darkness, 25 de resistencia, 30 de sabiduría, 18 de esencia, 23 de explosión mágica, 39 de daño mágico, fuente: Hero Mana Graveyard 2 King

Top: Ropa de abrigo Storm Spire, 49 de resistencia, 39 de daño mágico, recuperación 13 de Magicka/5 segundos, Fuente: Venerado Consorcio

Top superior: Capa de energía retorcida, 27 de resistencia, 28 de inteligencia, 30 de daño con hechizos, 12 hechizos, 1 rojo, 1 amarillo, 1 azul (4 ráfagas), fuente: Pota (prisión mágica prohibida) 5 Rey

Top top: Túnica de mago, 24 resistencia, 22 sabiduría, 22 esencia, 8 ráfaga mágica, 29 magia daño, 2 amarillo y 1 rojo (4 sabiduría), fuente: Rey Pota (Prisión Mágica Prohibida) 5

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Top top: Túnica grabada con maná, 25 resistencia, 25 inteligencia, 17 explosión mágica, 29 daño mágico, 1 rojo, 1 amarillo, 1 azul (5 daños mágicos), (traje de túnica con grabado de maná 1/5), fuente: Dunhuo Castle 3 Kings

Top top: Túnica de erudito, 16 de resistencia, 38 de inteligencia, 18 de esencia, 29 de daño con hechizos, 2 amarillos y 1 azul (recupera 2 magia/5 segundos), fuente: Respected Odor

Top top: Ropa de seda del Alto Gobernador/Generalísimo, 42 de resistencia, 15 de inteligencia , 17 ráfagas mágicas, 23 daños mágicos, 18 dureza, 2 amarillos y 1 rojos (4 ráfagas mágicas), fuente: 16524 puntos de honor, 30 intercambio de insignias ALX

Parte superior: ropa exterior Soul Cloth, 24 resistencia, 20 Sabiduría, 16 Esencias, 45 Resistencia a Arcanos, 1 Rojo, 1 Amarillo, 1 Azul (4 Sabidurías) Fuente: Tailor 375 (Soul Cloth Volumen 8) (Soul Cloth Embrace Set 1/3)

(La información en las muñequeras disponibles para los magos está básicamente completo)

Muñeca: Armadura de muñeca Honkai, 22 de resistencia, 20 de inteligencia, 19 de esencia, 14 de ráfaga mágica, 34 de daño mágico, 1 amarillo (3 de resistencia) Fuente: Ricky Temblor de invierno

Muñecas: Brazales de concentración de maná, 27 de resistencia, 20 de Sabiduría, 19 hechizos, 42 de daño de hechizos Fuente: Sombra de Akama

Muñecas: Anillo de brazales de tormenta psíquica, 13 de resistencia, 13 sabiduría, 23 explosión de hechizo, 36 daño de hechizo Fuente: Storm Fortress Orr

Muñeca: Esposas desperdiciadas, 22 de resistencia, 20 de sabiduría, 19 de espíritu, 14 explosión de hechizo, 34 de daño de hechizo. Invierno

Muñecas: Brazales Nesarios, 27 resistencia, 22 sabiduría, 32 daño con hechizos Fuente: Castidad Santa de Karazhan

Muñecas: Brazales trenzados de cristal, 16 sabiduría, 12 ráfaga mágica 23 magia. de daño, 1 rojo (2 de daño mágico) Fuente: 50 fabricación de fragmentos superiores

Muñeca: Brazalete de presagio, 21 de resistencia, 21 de sabiduría, 14 de espíritu, 26 de daño mágico Fuente: Resistencia de Karazhan Hunter Attume

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Muñeca: Muñequera de oposición, 25 de resistencia, 22 de sabiduría, 29 de daño mágico, fuente: 3 Kings of Heroic Mana Graveyard

Muñeca: Muñequera mágica purificada, 22 de resistencia, 21 de sabiduría, 16 de esencia, 25 daño mágico, Fuente: Jefe de Guerra del Salón Roto de los Héroes

Muñeca: Brazales con patrón fantasma del comandante, 31 de resistencia, 16 de inteligencia, 25 de daño mágico, 17 de dureza, 1 amarillo (2 de daño mágico), fuente: 11794 Puntos de honor, 20 Intercambio de insignias Grito de Guerra

Muñeca: muñequera de seda del general, 22 de resistencia, 17 de inteligencia, 12 de ráfaga mágica, 20 de daño mágico, 11 de dureza, 1 amarillo (2 de daño mágico), fuente: 9435 puntos de honor , Intercambio de insignias de 20 canciones de guerra

Muñeca: Rueda de muñeca de seda de élite, 25 Resistencia, 18 Sabiduría, 14 Explosión mágica, 22 Daño mágico, 13 Dureza, 1 Amarillo (2 Daño mágico), Fuente: 11794 Puntos de honor, 20 Intercambio de insignias Grito de Guerra

Muñeca: Pulseras de ingenio, 27 Resistencia, 20 Sabiduría, 34 Daño mágico, 28 Aceleración de lanzamiento Fuente: Sastre 375 (Paño de tejido de tinte mágico Volumen 3 Paño mágico 4 Maná crudo 8 Corazón de las tinieblas 4)

Muñeca: Black Strike Bracers, 26 ráfagas mágicas para restaurar 5 maná y 1 maná cada 5 segundos (2 daños mágicos) Fuente: Tailor 350 (Tela de tejido fantasma teñida con magia 4 Fuego primordial 8)

Muñecas: Brazales de Havok, 12 Sabiduría, 30 Daño mágico, 1 Amarillo (2 Explosión mágica) Fuente: Tailor 350 (Tela de tejido fantasma teñida por el diablo 4, Tierra original, 4 Sombras originales, 4)

Muñeca: Brazalete tenaz, 39 Resistencia, 12 Dureza, 1 Amarillo (2 Medio mágico) Fuente: Sastre 350 (Tela de tejido fantasma teñida por el diablo 4 Tierra primitiva 8)

Muñeca: Brazalete oscuro carmesí, 18 Resistencia 18 Sabiduría 12 Explosión de hechizo 22 Daño de hechizo, Fuente: Heroic Hellfire Barrier 2 King

Muñeca: Brazalete Nedex, 18 Chi 12

Esencia 21 daño mágico 15 penetración mágica, fuente: Salón Roto 1 Rey

Muñeca: Anillo Emblema Arcano, 14 resistencia 15 Sabiduría 30 daño mágico, fuente: Pantano Oscuro Heroico (Colmillo) 1 Rey

(La información sobre los guantes disponibles para los magos es básicamente completa)

Guantes: Guantes de tormenta, 30 de resistencia, 26 de inteligencia, 21 de esencia, 19 de ráfaga mágica, 46 de daño mágico, 20 de poder mágico. del Monte Hyjal (Storm Suit 1/5 Mage T6)

Guantes: Guanteletes del Rey Sol, 28 de resistencia, 29 de sabiduría, 20 de esencia, 28 de ráfaga mágica, 42 de daño mágico Fuente: Storm Fortress Kael'thas

Guantes: Guantes de Tirisfal, 26 de resistencia, 27 de Sabiduría, 18 de Esencia, 27 de Explosión de hechizo, 41 de Daño de hechizo Fuente: Templo de la Serpiente Leo Thalass (Mago T5 1/5)

Guantes: Chispa de Ira Guantes, 25 explosión mágica, 30 daño mágico, 20 daño mágico, 2 rojos (3 explosión mágica) Fuente: Shadowmoon Valley Doomrunner (World BOSS)

Guantes: Palabra de los Muertos, 24 Sabiduría, 21 Esencia, 46 Daño de hielo, 17 de poder mágico Fuente: Mobs de Karazhan

Guantes: Vendas de pensamiento emergentes, 24 de resistencia, 22 de inteligencia, 35 de daño con hechizos, 14 golpes, 1 amarillo, 1 azul (3 golpes). Resistencia a Attume de Cazador

Guantes: Vendas de Soul Eater, 31 de resistencia, 24 de sabiduría, 21 de ráfaga de hechizo, 36 de daño de hechizo, 1 amarillo y 1 azul (4 de daño de hechizo), fuente: Magtheridon

Guantes: Guantes Aldor, 19 resistencia, 22 sabiduría, 19 esencia, 19 ráfaga mágica, 35 daño mágico, 17 poder mágico, fuente: Karazhan Guardian, T4

Guantes: Guanteletes de seda de Cruel Fighter, 42 resistencia 15 Sabiduría, 16 Explosión mágica, 34 Daño mágico, 21 Dureza, Alcance de Fire Rush extendido en 5 yardas, Fuente: Comprado con 1125 Puntos de Arena, Conjunto de Arena 1/5

Guantes: Guanteletes de seda de Gladiador, 39 de Resistencia: 14 Sabiduría, 21 Explosión mágica, 32 Daño mágico, 21 Dureza, Alcance de explosión de fuego ampliado en 5 yardas, Fuente: 1125*0,87 Compra de puntos de arena, Conjunto de arena 1/5

Guantes: Guantes de llama mágica, 11 Sabiduría 23 Explosión mágica, 50 Fuego, Daño arcano, 1 Amarillo, 1 Azul (4 Resistencia) Fuente: Tailor 365 (Paño mágico 8 Fuego primordial 12 Telaraña Seda 4) (Conjunto de furia de llama mágica 1/3)

Guantes: Sun Gauntlets, 22 resistencia, 23 sabiduría, 21 ráfaga mágica, 34 daño mágico de fuego, fuente: Heroes of Dark Swamp (Fang) 3 Kings

Guantes: Energy Gauntlets, 27 resistencia, 26 sabiduría , 34 daño mágico, fuente: Pota (Prisión Prohibida) Rey 2

Guantes: Guantes Death Gazer, 24 resistencia, 24 inteligencia, 29 daño con hechizos, 18 hechizos, fuente: Hero Okinai Crypt 1 King

Guantes: Guantes de mago, 21 resistencia, 24 Inteligencia, 12 Esencia, 14 explosión de hechizo, 29 daño mágico, (traje de mago 1/5), Fuente: Steam 1 King

Guantes: Guantes perdidos , 33 resistencia, 21 Sabiduría, 26 Daño mágico, 20 Daño mágico, (Conjunto perdido 1/5), Fuente: Heroes Broken Hall Warchief

Guantes: Guantes grabados con maná, 25 Resistencia, 17 Sabiduría, 16 Explosión mágica , 20 daño mágico, 1 rojo 1 amarillo (3 dureza), (traje de batalla grabado en maná 1/5), Fuente: Hero Hellfire Bulwark 2 King

Guantes: guanteletes de seda del Alto Gobernador/Generalísimo, 33 de resistencia, 12 sabiduría 17 Explosión mágica, 19 Daño mágico, 17 Dureza, que extiende el alcance de Fire Rush en 5 yardas Fuente: 10098 Puntos de honor, 20 Intercambio de insignias olímpicas

Cintura: Restricción de Aneseron, 22 Resistencia, 23. Sabiduría, 24 Explosión Mágica, 55 de daño mágico, 1 amarillo y 1 azul (4 de daño mágico) Fuente: Aneseron

Cintura: Cinturón sin fin, 31 de resistencia, 22 de sabiduría, 32 de velocidad de lanzamiento, 56 de daño mágico. Stoneman supremus

Cintura: Faja de terror aullante, 34 de resistencia, 15 de Sabiduría, 24 hechizos, 50 de daño de hechizos. Fuente: Deep Water Lord Karathras

Cintura: Faja de fragmento del vacío, 22 de resistencia. , 30 Sabiduría, 22 Espíritu, 35 hechizos Fuente de lesión: Karazhan Moroes

Cintura: Faja de estrella malvada, 27 Resistencia, 26 Sabiduría, 21 Explosión de hechizo, 37 Herida de hechizo Fuente: Karazhan Trestan

Cintura: Cinturón del Purgatorio, 18 Sabiduría, 24 Explosión mágica, 59 Daño de fuego, Fuente: Monstruo Karazhan

Cintura: Cinturón de inspiración sagrada, 27 Resistencia, 26 Sabiduría, 43 Daño mágico, 1 Amarillo , 1 azul (4 daño mágico), Fuente: Rey Gorul 1

Cintura: cinturón con patrón fantasma del comandante, 45 resistencia, 30 inteligencia, 36 daño con hechizos, 31 dureza, fuente: 17850 puntos de honor, 40 insignia ALX intercambio

Cintura: cintura caída

Cinturón, 31 de resistencia, 27 de inteligencia, 34 de daño mágico, 17 de daño mágico, fuente: Heroic Shadow Labyrinth 4 Kings

Cintura: Cinturón de seda del comandante, 39 de resistencia, 27 de sabiduría, 27 de daño mágico, 32 de daño mágico, 26 de dureza, fuente: 17850 puntos de honor por 40 insignias ALX

Cintura: Cinturón de visión arcana, 18 de resistencia, 23 de sabiduría, 19 de esencia, 22 de explosión de hechizo, 28 de daño de hechizo, Fuente: Hero Okinai Crypt 2 King

Cintura: Faja inquebrantable, 28 de resistencia, 32 de daño con hechizos, 20 de dureza, 1 amarillo, 1 azul (3 de sabiduría). Fuente: Tailor 350 (Original Moon Cloth 8 Origin Earth 16 Origin Void), obtenido del. Pattern World (Conjunto de fuerza inquebrantable 1/2, el otro no se encontró)

Cintura: cinturón de impacto, 30 hechizos, 50 hechizos de daño, 23 hechizos, 1 amarillo, 1 azul (4 hechizos de daño) Fuente : Sastre 375 (Void Vortex 2 Patrón fantasma teñido de demonio) Rollo de tela 4 Fuego primordial 15)

Cintura: Cinturón Bane, 18 resistencia 13 Sabiduría 20 Explosión mágica 39 Daño mágico 1 Amarillo 1 Rojo (4 resistencia) Fuente: Tailor 365 (Shadow Cloth 10 Primordial Fire 16 Original Void)

Cintura: Cinturón tenaz, 20 de resistencia, 20 de dureza, 32 de daño mágico, 1 amarillo, 1 azul (3 de sabiduría) Fuente: Tailor 365 ( tela lunar original, 8 tierra original, 16 vacío original)

Cintura: Cinturón de Llama Mágica, 18 Sabiduría, 18 Explosión Mágica, 50 Fuego, Daño Arcano, 1 Amarillo, 1 Azul (4 Resistencia) Fuente: Sastre 355 (Paño mágico 4 Fuego primordial 10 Telaraña Seda 2) (Conjunto de furia de llama mágica 1/3)

Cintura: Cinturón de susurro frío, 19 Resistencia, 23 Sabiduría, 12 Esencia, 16 Explosión mágica, 36 Hielo Daño mágico, Fuente: Hero Slave Pension 2 King

Cintura: Cinturón moldeador, 21 de resistencia, 23 de sabiduría, 9 de ráfaga mágica, 30 de daño mágico, 2 amarillos (4 de daño mágico), fuente: 3 reyes del héroe cementerio de maná

Cintura: Cinturón de Oráculo del Misterio Eterno, 22 de resistencia, 24 de sabiduría, 17 de esencia, 29 de poder mágico Lesiones, fuente: Héroe Darkswamp (Fang) 4 Reyes

Cintura: Cinturón de serpiente , 31 resistencia, 21 Sabiduría, 25 hechizos, 17 hechizos, fuente: Steam 3 Kings

Piernas: Calzas canalizadoras de energía elemental, 25 resistencia, 28 sabiduría, 28 espíritu, 34 magia, violento, 18 magia, 59 daño mágico, 2 amarillos, 1 azul (5 daños mágicos) Fuente: Kazloga

Piernas: calzas Honkai, 40 resistencia 42 Sabiduría, 26 hechizos, 60 hechizos, 2 amarillos, 1 azul (5 hechizos, daño) Fuente: Mistress shahraz

Piernas: Storm Leotardos, 36 Resistencia, 47 Sabiduría, 29 Esencia, 29 hechizos, explosión, 20 hechizos, 62 hechizos, 1 daño Azul (2 daños mágicos) Fuente: Azgarol (Mago T6 1/5)

Piernas: Calzas de Tirisfal, 37 de resistencia, 36 de sabiduría, 26 de esencia, 17 de ráfaga mágica, 54 de daño mágico, 26 de daño mágico 1 amarillo (2 hechizos) Fuente: Serpent Temple Kalasares (Mago T5 1/5)

Piernas: Pantalones de llamas de prueba, 42 de resistencia, 40 de sabiduría, 49 de daño con hechizos, 3 amarillos (5 de daño con hechizos)) Fuente: Ópera de Karazhan

Piernas: Aldor calzas, 31 resistencia, 40 inteligencia, 23 esencia, 49 daño con hechizos, 24 hechizos, fuente: Gorul, T4

Piernas: pantalones cortos de ataque mágico, 12 resistencia, 8 inteligencia, 26 explosión mágica, 46