Exorcista + Rey de la Colina + Paladín (3 ladrones tradicionales)
Estos son los 3 ladrones humanos que más impresionan a la mayoría de los jugadores. Cuando estos tres héroes se unen, pueden mejorar enormemente la efectividad de combate del ejército. No hace falta decir que las habilidades de rol de los tres héroes mejorarán enormemente. Y cuando se juntan, estos tres héroes se vuelven así.
Exorcista: El Exorcista en sí tiene un aura brillante, que puede proporcionar una recuperación azul continua para él y sus aliados circundantes. "El Exorcista" con su aura gloriosa, junto con el aura piadosa y la luz sagrada del Paladín, proporcionará a la raza humana un poderoso cuartel móvil.
Cuando no haya suficientes tropas y solo quede el heroico RPG, con el elemento agua bendecido por la luz sagrada y el aura piadosa, será difícil lidiar con todos los enemigos.
(Nota: El aura de piedad es el aura del Paladín, y en la versión antigua se llamaba aura de concentración).
King of the Hill: Como héroe de fuerza, King of the Hill todavía carece de su propio maná.
Con el aura gloriosa del Exorcista, el aura piadosa del Paladín y la bendición de la Luz Sagrada, la habilidad de la primera fila ha mejorado enormemente y la capacidad de producción de habilidades se volverá extremadamente aterradora. Cuando se lucha contra un gran ejército de oponentes, un rey de la colina así puede adormecer el cuero cabelludo del oponente golpeando el suelo cuando no hay muchas tropas y todos están jugando juegos de rol, el Storm Hammer es definitivamente un arma asesina;
Paladín: Los amigos a los que les gusta UD saben que DK solo puede cuidar de sus propias tropas, y siempre es difícil no poder restaurarse la sangre a sí mismo. Cuando se enfrentan a UD, los oponentes suelen utilizar a DK como objetivo para recolectar potencia de fuego.
Entre los 3 héroes tradicionales de la raza humana, el Paladín tiene un problema similar. Pero no es exagerado decir que es el té con leche más fuerte del equipo, porque tiene la bendición de armadura del aura piadosa y la habilidad del escudo sagrado, que puede hacerte entrar en un estado invencible, además del aura brillante de el exorcista.
Después de alcanzar el nivel 6, el Exorcista puede usar su movimiento definitivo para hacer volar a su equipo, atacando cuando avanza y defendiendo cuando retrocede. Siempre que tengamos algunas unidades móviles o casas dispersas aquí, podremos guiar fácilmente a nuestras tropas por el mapa. Después de que el Rey de la Colina alcanza el nivel 6, la armadura, la vida y el poder de ataque adicionales que aporta God's Drop mejoran en gran medida la efectividad de combate del héroe, y el efecto de inmunidad mágica adicional aumenta su efectividad de combate.
Datos ampliados
Los humanos ocupan una posición importante en la serie Warcraft. Los humanos de Azeroth son descendientes de algunos vrykul de carne y hueso que emigraron al sur desde Rasganorte.
En un corto período de tiempo, confiando en su propia sabiduría y fe, sobrevivió a la difícil lucha nacional y se convirtió en la fuerza más poderosa del Reino del Este. Después de unificar las tribus humanas, Arathi estableció un imperio sin precedentes, derrotó a los antiguos trolls, se hizo amigo de los enanos de los campos nevados y de los elfos nobles que habían emigrado recientemente aquí y entró en contacto con la magia.
Los humanos en Warcraft 3 tienen cuatro héroes: Exorcista, Rey de la Colina, Paladín y Mago de Sangre; las unidades incluyen: Campesinos, Infantería, Mosqueteros, Caballeros, Sacerdotes, Brujas, Cazadores de Criminales, aviones, escuadrones de mortero, vehículos de asedio, jinetes de dracohalcón y jinetes de grifo.