1, 2: Los primeros dos puntos son de hecho como dijo №灬⒈. No son imposibles de hacer, si quieres hacerlo, agregaré un punto más.
En el Editor de objetos - Habilidades - Hostilidad neutral - Héroes - Comunicación demoníaca, el ícono es el contrato de muerte de DK. Esta habilidad llamada Comunicación demoníaca es una habilidad que puedes hacer tú mismo. ¿Hay un atributo "Opciones de datos" donde puede configurar si el icono es visible? Pero para lograr el efecto de la habilidad, es necesario agregar un disparador.
3: Lo siento, no entiendo, por favor da un ejemplo. ?
----------Hermosa línea divisoria--------------
Aún no he pensado en esto El método es técnicamente difícil.
Sin embargo, todavía se me ocurrió un método de comparación usando T, pero no es muy bueno. Puedes consultarlo
Tome la "piel endurecida". " del gigante de la montaña como ejemplo. El intervalo es de A segundos, de la siguiente manera:
Editor de objetos:
1. Cree una nueva habilidad personalizada, que es una habilidad activa, la El ícono es el ícono de piel endurecida, establezca su intervalo en A segundos y todos los demás efectos se eliminarán. (Puedes usar "Tong Mo" para hacerlo)
2. No muevas la habilidad original "Piel endurecida".
Editor de disparadores:
Evento--Cuando la montaña es dañada por un ataque normal
Condición--Ninguna
Acción-- ¿Eliminar? ¿Habilidad de unidad? ¿Piel endurecida? ¿Agregar cresta objetivo? ¿Habilidad de unidad? ¿Nueva habilidad? ¿Usar cresta objetivo? ¿Habilidad de unidad? ¿Nueva habilidad? ¿Esperar cresta objetivo? ¿Eliminar en segundos? ¿Agregar nueva habilidad? Piel endurecida
Siente lagunas. Hay muchas más. . . Todavía necesito pensar en esto otra vez-?-