Creación del modelo de esqueleto Proe del modelo de esqueleto

Cuando los usuarios crean ensamblajes grandes, será difícil de manejar debido a que hay demasiadas piezas. La razón de esta dificultad puede ser que las restricciones entren en conflicto entre sí o que las piezas sean complicadas y complejas. se han pasado por alto lugares, o puede ser que se hayan producido errores en las condiciones establecidas desde el diseño original, y otras razones. Por lo tanto, Proe proporciona una función de modelo de esqueleto que permite a los usuarios diseñar el diagrama estructural de la posición de reposo de cada pieza en el espacio o su posición relativa durante el movimiento antes de agregar piezas. Después de diseñar el diagrama de estructura, puede utilizar la estructura para ensamblar cada pieza para evitar conflictos innecesarios de restricciones de ensamblaje. Proe llama a esta característica Modelo Esqueleto.

El modelo de esqueleto no es un archivo de entidad y el modelo de esqueleto no está incluido en el programa de ensamblaje. ¿Por qué utilizar el modelo de esqueleto? Porque tiene las siguientes ventajas:

1) Proporcionar datos de diseño de forma centralizada: el modelo de esqueleto es un archivo .part. En este archivo .part se definen algunos elementos que no son entidades, como planos de referencia, ejes, puntos, sistemas de coordenadas, curvas y superficies, etc., y se delinea la estructura principal, forma y posición del producto como referencia para Referencia de componentes de montaje y diseño.

2) La posición de los componentes cambia automáticamente: El ensamblaje de los componentes se basa en el dato en el modelo de esqueleto como referencia, por lo que las posiciones de los componentes cambiarán automáticamente con el modelo de esqueleto.

3) Reducir las relaciones innecesarias entre padre e hijo: debido a que el diseño de la medicina tradicional china se refiere al modelo de esqueleto tanto como sea posible y no hace referencia a otras partes, la relación entre padre e hijo se puede reducir.

4) La secuencia de ensamblaje de las piezas se puede determinar arbitrariamente: el ensamblaje de las piezas se basa en el modelo de esqueleto, en lugar de depender de otras piezas como punto de referencia del ensamblaje, por lo que la secuencia de ensamblaje se puede cambiar fácilmente. .

5) Cambiar control de referencia: al concentrar la información de diseño en el modelo de esqueleto, el diseño de componentes utiliza el esqueleto como referencia, lo que puede reducir la dependencia de referencias externas.

1) es el primer archivo del ensamblaje y precede al plano de referencia predeterminado.

2) Se excluye automáticamente del dibujo de ingeniería y el dibujo de ingeniería no muestra el contenido del modelo de esqueleto.

3) Puede excluirse de la lista de materiales.

4) No hay ningún atributo de peso.

De forma predeterminada, cada conjunto solo puede tener un modelo de esqueleto. Cuando el producto es complejo, un modelo de esqueleto debe incluir demasiada información. Se pueden utilizar varios modelos de esqueleto para cooperar entre sí y dividir el trabajo. Suministro y referencia de información de diseño.

Si deseas utilizarlo, debes cambiar la configuración. La opción de archivo pro "Multiple_skeletons_allowed" es "sí".

Solo cuando crea un archivo de modelo de esqueleto en un ensamblaje utilizando el método de creación de un nuevo modelo de esqueleto, el sistema puede reconocerlo automáticamente como un modelo de esqueleto. Aunque se puede crear como una pieza normal mediante el comando "Archivo" → "Nuevo" → "Parte". prt y luego usarlo como modelo de esqueleto, pero el sistema no puede reconocerlo automáticamente como modelo de esqueleto, pero debe crearse de acuerdo con los siguientes pasos:

1) Haga clic en (Nuevo componente) en el ensamblaje. botón de modo para crear una nueva pieza.

2) Seleccione "Modelo de esqueleto" en el cuadro de diálogo de creación de componentes, como se muestra en la Figura 1.

Figura 1

1) El archivo de esqueleto tiene dos funciones principales: puede establecer un punto de referencia de ensamblaje para el ensamblaje del producto y los ensamblajes importantes del producto se ensamblan según el modelo de esqueleto. Se establecen puntos de referencia de formas para el diseño de piezas. Las formas importantes se determinan en el modelo de esqueleto y el diseño de piezas se completa con referencia al modelo de esqueleto.

2) El nombre predeterminado del archivo del modelo de esqueleto es "ASM_NAME_SKEL0001", donde ASM_NAME es el nombre del ensamblaje. Se recomienda conservar el nombre predeterminado, al menos conservar SKEL en el nombre, en orden. para distinguir el archivo del modelo de esqueleto de otros. archivo prt.

3) Solo los archivos de modelo de esqueleto creados con el método anterior pueden ser reconocidos automáticamente por el sistema como archivos de modelo de esqueleto y tienen todos los atributos y funciones del modelo de esqueleto.

4) Sólo se pueden agregar puntos de referencia, líneas, superficies y sistemas de coordenadas al modelo de esqueleto, y no se pueden establecer características de entidad en el esqueleto.