Habilidad 1: Cuando no está equipado con un arma, se considera que está equipado con una lanza de serpiente. Cuando equipas la Snake Spear, puedes usar o usar cualquier carta de tu mano para matar.
Habilidad 2: Durante tu turno, si un personaje del sexo opuesto está equipado con un arma, deberás reducir tu fuerza física y poner el arma en tu zona de equipamiento.
Martial Commander 2QYP Magatama 3
Habilidad 1: Tus cartas de truco y de decisión se tratan como incoloras (lo que significa que los rayos no funcionan contigo, pero no piensas en ello). Ganarás)
Consejo 2: Cada vez que pierdas una carta fuera de la ronda, puedes juzgar si el punto es 1 ~ 9, luego roba una carta si no es menos de 10, designa una; carta que no seas tú en el campo. Cualquier personaje descartará una mano.
Habilidad 3: (Habilidad limitada) Cuando recibes no menos de tres puntos de daño, solo puedes recibir un poco de daño y designar un personaje en el campo para que lo juzgue. Si no son 2~9 corazones, el personaje reducirá inmediatamente su fuerza física máxima en 2 puntos.
Martial Commander 3MXY Magatama 4
Habilidad 1: Cuando cualquier personaje usa Kill o Flash, puedes descartar una mano de cartas y obtener esa carta.
Habilidad 2: Cuando hay un personaje Shu distinto a ti en el campo, puedes descartar hasta dos cartas durante la fase de descarte.