Introducción al recién llegado a Steel Waltz y recomendaciones para Steel Dancer

Steel Waltz

v1.11

Tipo: Juego de rol

Tamaño: 150.86MB

Puntuación: 10

Plataforma:

Etiqueta: Juego de cría de simulación de tanques de cartas

Este tipo de juego, que no es amigable para los recién llegados, se ha vuelto mucho más gentil porque hay una gran cantidad de tipos grandes que se ocupan de Meng Xin. . A continuación, el editor le presentará nuevos valses de acero y recomendaciones para bailarines de acero.

Etapa N1 (es decir, imágenes 1~4)

Si un recién llegado comienza desde cero, los tanques obtenidos mediante la voladura no se consideran (es muy importante, por eso lo digo dos veces)

Luego, en la etapa inicial, Qiu 1/Dumbo/su18/m12/cricket, una alineación de 2 tanques, 1 tanque mediano y 3 autopropulsados, debe ser empujado a T5.

Qiu 1, Su 18 y m12 se perdieron en las dos primeras imágenes.

Debido a que los codones consumidos por tecnologías anteriores son limitados, primero puede hacer clic en tecnologías relacionadas: como protección de armadura pesada, protección de armadura ligera, granadas, bombas convencionales, etc.

¡Estad firmes! Se deben librar batallas especiales todos los días. Lo mejor es comprar suministros cuando los veas en el puerto militar.

Etapa N2 (es decir, Figura 5-8)

Si fuera una Antártida de sangre pura, es posible que ahora no hubiera un automóvil morado en el garaje. En este punto, podemos empezar a construir el coche morado N2.

En esta etapa, la alineación recomendada es la siguiente:

Hill 3 y Hill 4 están hechos de fragmentos; Bison usa planos; Esto forma un equipo estándar de 20 % de descuento + 30 %.

¿Por qué utilizar este equipo?

Colina 3 Colina 4: Es una elección inevitable de bajo consumo. No hay muchos coches que deban fabricarse a partir de fragmentos y la dificultad para obtenerlos es la más baja. Aunque los Montículos 3 y 4 han sido pirateados mucho, siguen siendo buenos T y se pueden usar.

Bison: Bison y Cricket comparten la misma tecnología. Esto por sí solo nos ahorraría una tonelada de tecnología y plata. ¡Y las propiedades del bisonte también son muy buenas!

Su5: considere su5 porque los módulos pueden desbordarse, por lo que es bueno utilizar módulos redundantes como su5. Aunque las balas perforantes de su5 son relativamente débiles en la etapa posterior, todavía se pueden usar en la etapa inicial, especialmente las balas perforantes de etapa N2 y Qiuhou 4 son comunes.

En esta alineación, Qiu 3 Qiu 4 Su 5 *** disfruta de balas perforantes; Cricket Bison * * * disfruta de granadas de mano Su5 RPG también puede obtener bonificaciones.

Etapa N3 (Figura 9~12)

Después de que la alineación anterior es sobresaliente, la tecnología es suficiente para llevar el mapa a alrededor de 11. Sin embargo, en este momento, también debemos prepararnos para el mediano plazo: ¡con los dibujos del N3, podemos comenzar a fabricar el auto morado N3!