Autor: Tribu Zhaocai
¡Chen Guangming compró el fondo con 700 millones y el precio de las acciones está a punto de explotar! Todavía hay muchos grandes jugadores apresurándose a comprar...
Durante el fin de semana, la empresa de juegos de acciones A Sanqi Interactive Entertainment anunció que el plan de colocación privada se implementó oficialmente. Esta emisión no pública de 106 millones de acciones tiene un precio de 27,77 yuanes por acción, lo que supone un descuento del 93% respecto al precio de cierre del viernes de 29,83 yuanes. El período de bloqueo es de 6 meses y los fondos totales recaudados son 2.900 millones de yuanes.
Las instituciones y los grandes nombres que acaparan acciones se reunieron:
1. Al Fondo Ruiyuan, propiedad de Chen Guangming, se le asignaron 25,28844 millones de acciones, con un costo de más de 700 millones
2. Al Fondo Schroders del Bank of Communications se le asignaron 20,53 millones de acciones a un costo de 570 millones.
3. A los productos de fondos de la serie Zhengxingu de Lin Lijun se les asignó un total de 18,005 millones de acciones, con un monto de asignación de aproximadamente; 500 millones de yuanes
4. A la empresa que cotiza en bolsa Haobai Holdings se le asignaron 5,04 millones de acciones, con un monto de 140 millones de yuanes
5. A la persona física Chen Gencai se le asignaron 2,88 millones de acciones; , con un importe de 80 millones de yuanes. Chen Gencai es el controlador real de Jinlei Shares, el predecesor de Perfect World.
Entre ellos, al 31 de enero de este año, Ruiyuan Growth Value administrado por Fu Pengbo y Bank of Communications Schroders New Vitality administrado por Yang Hao se convirtieron en los diez principales nuevos accionistas de Sanqi Interactive Entertainment, con el número de Las acciones poseían 14,8746 millones de acciones y 14,3161 millones de acciones respectivamente.
Esto significa que el producto de tres años de valor equilibrado de Ruiyuan administrado por Zhao Feng y el producto de fondo de capital privado de Ruiyuan Fund participaron en la parte de colocación privada, y tanto Fu Pengbo como Zhao Feng aumentaron sus posiciones en el mercado secundario (la parte de colocación privada son acciones restringidas)
Además, instituciones reconocidas como China Europe Fund, Taikang Life Insurance, China Asset Management y Yinhua Fund también participaron en este proyecto de colocación privada. . Sanqi Interactive Entertainment declaró que los fondos recaudados a través de la colocación privada se utilizarán para proyectos de construcción operativa y de desarrollo de juegos en línea, proyectos de construcción de plataformas de juegos en la nube 5G y proyectos de construcción de edificios de la sede de Guangzhou.
Sanqi Interactive Entertainment fue la primera acción de juegos que compró Feng Liu. Lo compró en el nivel bajo en el tercer trimestre de 2019 y lo vendió en el nivel medio a alto el año pasado, que se ha duplicado varias veces. .
El precio de las acciones de Sanqi Interactive Entertainment ha estado cayendo continuamente desde su máximo en julio del año pasado. El mayor revés experimentado en el proceso fue la "crisis de compras por volumen" en octubre del año pasado. Modelo de promoción de volumen de compras de los fabricantes de juegos. El precio de las acciones comenzó a caer en picado hasta reducirse a la mitad.
Los registros de posición institucional muestran que a finales del año pasado, las instituciones Yinhua, Bank of Communications Schroders y Guangfa entraron al mercado para comprar mínimos. El momento de compra del Fondo Ruiyuan fue después del día de Año Nuevo. Además, Beishang Capital también aumentó sus tenencias en 4,97 millones de acciones en febrero.
En esta etapa, Sanqi Interactive Entertainment tiene al menos los siguientes tres puntos que son muy atractivos:
1. El precio de las acciones está infravalorado
Según PE -Observación de banda, Sanqi La valoración histórica de Interactive Entertainment ha sido tan alta como 73,7 veces las ganancias y tan baja como 11,77 veces. Según el precio de cierre del viernes, el PE fue solo 22,35 veces, un nivel increíblemente bajo.
2. Reservas suficientes de productos
Se espera que "Archangel of Glory" y "Douluo Dalu 3D" se lancen en la primera mitad del año, y el juego móvil orientado a mujeres Se espera que "Queen of One Thousand Carats" se lance en línea en 2021, juegos como "Eternal Sacred Ruins" y "Era of Legends" han recibido números de versión. Además, los productos en desarrollo incluyen juegos móviles FPS estilo cómic estadounidense, juegos móviles SLG ligeros e innovadores, juegos móviles de simulación empresarial orientados a mujeres y juegos móviles de colocación al estilo chino.
La dirección de Sanqi también reveló en la reunión de intercambio de inversores que actualmente hay casi 2.000 empleados de I+D y se ampliará a unos 4.000 en 2023.
3. El rendimiento ha sido muy estable
Sanqi Interactive Entertainment logró ingresos de 6,189 mil millones de yuanes, 7,633 mil millones de yuanes y 13,727 mil millones de yuanes respectivamente de 2017 a 2019; el beneficio neto fue de 1,621 mil millones de yuanes; yuanes, 1.009 millones de yuanes y 2.115 millones de yuanes, las tasas de crecimiento del beneficio neto correspondientes fueron 51,43%, -37,77% y 109,69% respectivamente.
(2018 fue un año de restricciones de edición y todas las empresas de juegos se desplomaron)
En los primeros tres trimestres de 2020, los ingresos de Sanqi Interactive Entertainment fueron de 11.290 millones de yuanes, un aumento interanual del 18,09%; el beneficio neto fue de 2.260 millones de yuanes, un aumento interanual del 45,27%.
Al mismo tiempo, la adquirida Guangzhou Sanqi comenzará a consolidarse en 2021 y el desempeño de Sanqi Interactive Entertainment en 2021 y 2022. aumentará en 288 y 331 millones de yuanes respectivamente.
Además, el equipo de Sanqi Interactive Entertainment es muy joven y enérgico. Los tres fundadores son entusiastas del maratón y han participado en importantes eventos de maratón en todo el mundo. En cuanto a la gestión empresarial, todos tienen los pies en la tierra y no son impetuosos.
Se puede decir que la supresión de la "tormenta del volumen de compras" ha brindado una buena oportunidad. Como las empresas nacionales de juegos de segundo nivel (los líderes siguen siendo Tencent y NetEase, MiHoYo y Lilith que no cotizan en bolsa son propensas a hacerlo). Un éxito), Sanqi Interactive Entertainment tiene una serie de características de una empresa en crecimiento. Es un poco tacaño dar solo una valoración de 22 veces y un valor de mercado de 63 mil millones.
El precio de coste de la institución de aumento fijo de 27,77 yuanes está muy cerca del precio de cierre del viernes, y habrá prisa por recaudar fondos en la apertura.