¿Cuáles son las reglas y puntos clave del goalball?

Puntos clave a tener en cuenta en las reglas: 1. Lugar: La marca sobre la portería no excederá los 3 cm.

2. Equipo: El diámetro de la superficie de golpe en ambos extremos del mazo es de 3,5 cm a 5 cm. La forma no está limitada, pero debe ser recta (inclinada).

3. Equipo: El entrenador lidera el equipo y es responsable de las palabras y acciones del equipo. Sólo uno de los capitanes o entrenadores (comandante en el lugar) puede hacer preguntas.

4. Los integrantes de un mismo equipo deberán vestir uniforme y calzado deportivo. Los jugadores en el campo usan insignias con números, y el capitán y el entrenador deben usar insignias.

5. Cuando las puntuaciones de los dos equipos sean iguales, se deberá decidir el ganador. Si es necesario, la decisión se podrá tomar mediante sorteo.

6. Si el equipo cancela o abandona el juego, el oponente recibirá 12:0, que es 5, 3, 2, 1, 1 puntos.

7. El contacto entre balón y balón debe ser confirmado primero por el árbitro.

8. Después de que la pelota atraviesa una puerta y choca con la pelota a 7,5 cm detrás de la puerta, el movimiento de la pelota es válido y no puede regresar a su posición original.

9. Si las mangas, perneras o gorra de un jugador tocan la pelota parada, será un movimiento no válido y no se cometerá falta.

10. Al golpear el balón, cuando el balón entre en contacto con la portería o el poste final, y el balón toque la portería o el poste final, se considerará una "falta indirecta por movimiento de balón". . La pelota vuelve a su posición original.

11. Solo una persona que lleve el logotipo del entrenador puede realizar la orden, y no se permite que varias personas realicen la orden.

12. Está permitido entregar la pelota en el tee, debiendo el bateador tomar la iniciativa de hacer la señal al árbitro. En otras ocasiones no se permite renunciar al tiro.

13. Una bola de foul que ha pasado tres ventanillas entra al campo y contacta el poste final. Si es golpeada por una bola que no ha pasado tres ventanillas, golpeará el poste. por una bola que ha pasado tres ventanillas, golpeará el poste final. Si la bola golpea el alfiler, la bola no obtiene un puntaje completo para el alfiler.

14. Cualquier comportamiento que afecte al normal juego se considerará entorpecedor del juego, pudiendo el árbitro tomar las siguientes medidas: (1) Amonestación.

(2) Anulación del derecho a golpear la pelota.

(3) Poner el balón fuera de límites.

(4) Cancelar gol y gol.

(5) El entrenador o jugador es descalificado del juego, y el balón del jugador descalificado es retirado del campo. El balón será válido como el puntaje anterior.

(6) El equipo será descalificado de la competición.