Darksiders 2: guía de introducción a los monstruos y recorridos por el laberinto de Soulbreaker

Primer nivel:

Nivel: N _ W

Secreto: S _ E

Los monstruos del primer nivel son esqueletos ordinarios. monstruos

Segundo nivel:

Nivel: E _ S _ N

Secreto: N _ N

El monstruo del segundo nivel es un esqueleto Compuesto por guerreros y arqueros esqueleto

Tercer nivel:

Nivel: W_E_N_N

Secreto: N_S_E

El tercer nivel de monstruos está compuesto por arqueros esqueleto, guerreros esqueleto y lichs

El cuarto nivel:

Nivel: E _ W _ N _ S

Secreto: W_E_N

Los monstruos del cuarto nivel están compuestos por escarabajos pequeños y escarabajos gigantes

El quinto nivel:

Niveles : W _ W _ N _ E

Secreto: W _ N _ S

Los monstruos del quinto nivel están compuestos por arqueros esqueléticos, lichs y generales no-muertos

Cabe señalar que se debe evitar el impacto del escudo del general no-muerto y el esqueleto convocado del Lich. El esqueleto se puede resolver fácilmente mediante la recolección.

Nivel 6:

Nivel: S_E_E_N_N

Secreto: E_E_E_S

La sexta capa de monstruos está compuesta por Abominación, Ira, Lich y Espíritu de Venganza

Cabe señalar que la plaga de la Abominación causará daño continuo a las unidades enemigas circundantes. Después de que la nube desaparezca, sube. y tajar

(Wrath: Un monstruo tipo banshee con guadañas en sus manos y movimientos rápidos)

Séptimo piso:

Nivel: S_W_E _ E _ E

Secreto: S _ S _ W _ N _ N

Los monstruos del sexto nivel están compuestos por merodeadores no muertos, gigantes de hueso y escarabajos no muertos acosadores

Lo que hay que tener en cuenta es evitar el pisoteo del gigante de huesos

Octavo piso:

Nivel: N _ W _ N _ W _ E

Secreto: N _ S _ S _ E _ N

El séptimo nivel está compuesto por sufrimiento, espíritu de venganza, guerreros esqueléticos y ira

(Sufrimiento: compuesto por cadáveres A enorme monstruo que usa su gancho para destrozar a los enemigos)