GPU es el "corazón" de la tarjeta gráfica, equivalente al papel de la CPU en la computadora. Determina el grado y el rendimiento máximo de la tarjeta gráfica y también es la base para la diferencia entre las tarjetas gráficas 2D y las tarjetas gráficas 3D. Chip de procesamiento de gráficos. NVIDIA propuso por primera vez el concepto de GPU cuando lanzó el chip de procesamiento de gráficos GeForce256 en 1999.
La GPU puede admitir el chip de visualización T&L (TransformandLighting), porque T&L es una parte importante del renderizado 3D. Su función es calcular la posición 3D de los polígonos, procesar efectos de luz dinámicos y también se puede llamar ". procesamiento de geometría".
Incluso si la frecuencia de funcionamiento de la CPU supera los 3 GHz o más, no será de mucha ayuda, porque este es un problema causado por el diseño del propio PC y poco tiene que ver con la velocidad de la CPU. .