1. Prólogo
Presumiblemente, la mayoría de la gente todavía tiene una comprensión clara de la importancia de las tarjetas gráficas y las CPU, pero cuando se trata de memoria, todo el mundo sólo piensa que la capacidad es suficiente. En cuanto a si la frecuencia de la memoria es importante, no hay una declaración unificada. Algunas personas creen que la frecuencia de la memoria tiene poco impacto en el rendimiento del sistema. Algunas personas creen que la frecuencia de la memoria tiene un gran impacto en el rendimiento del sistema. Frecuencia Cuanto mayor sea el valor, más fuerte será el rendimiento natural.
Basado en esto, el tercer hermano decidió hacer algunos experimentos él mismo para verificar el impacto de la frecuencia de la memoria en el rendimiento del sistema. Por supuesto, para que los resultados de las pruebas sean más científicos y precisos, esta vez, yo. Configure una pantalla nuclear, gráficos independientes de rango medio y plataformas de gráficos independientes de alta gama para realizar pruebas. Esperamos encontrar la conclusión más objetiva y verdadera a través de una gran cantidad de pruebas.
2. Introducción a los accesorios de prueba
La memoria de prueba naturalmente tiene que cubrir múltiples bandas de frecuencia, como baja y alta frecuencia, por lo que no puede ser descuidado con los accesorios de prueba aquí. Elegimos la memoria Acer Predator Vesta DDR4 3600 16G (8G×2) que está hecha de partículas Samsung B-DIE de alta calidad y placas PCB de 10 capas. Después de encender XMP, la frecuencia es de 3600MHz (14 15 15 35). Al mismo tiempo, la memoria también tiene efectos de iluminación coloridos RGB geniales que brindan un juego más personalizado a los jugadores.
El embalaje exterior de la memoria está impreso con una representación de la memoria cuando se enciende, que parece clásica e intuitiva y es clara de un vistazo.
En la parte trasera se muestra una versión en inglés de las características técnicas del producto.
También hay una capa de cajas en el interior y el embalaje es muy sólido.
El archivo adjunto es relativamente sencillo, contando únicamente con un manual de instrucciones.
La memoria utiliza partículas Samsung B-DIE de alta calidad especialmente seleccionadas y, con la tecnología XMP 2.0, puede alcanzar una alta frecuencia de 3600 MHz con un solo clic. Al mismo tiempo, sus parámetros de sincronización son 14 15. 15 35 también son muy poderosos. Por supuesto, esta memoria todavía tiene espacio para overclocking y los jugadores interesados pueden continuar haciéndolo.
La memoria utiliza un disipador de calor de aleación de aluminio plateado muy grueso, que no solo mejora en gran medida el efecto de disipación de calor, sino que también se ve muy bien, lo que la hace muy adecuada para construir un host blanco o plateado.
La superficie del disipador de calor está esmerilada, lo que parece muy texturizada, y la parte inferior está diseñada con una ranura para aumentar el área de disipación de calor.
Un primer plano del LOGO.
La memoria adopta un diseño de PCB de 10 capas con dedo dorado de 15 μm y una mano de obra sólida es la garantía para lograr un funcionamiento estable y de alta frecuencia.
La memoria utiliza cuentas de lámpara más brillantes, lo que hace que los colores sean más realistas. La parte inferior de la tira guía de luz adopta un diseño de diente de sierra de guía de luz denso, lo que hace que el efecto de luz sea más delicado y natural. La memoria admite el software de control de luz de los principales fabricantes de placas base. Se pueden lograr 16,8 millones de colores personalizados.
El extremo de la PCB de la memoria está pulido de manera relativamente plana y los detalles están bien hechos.
3. Pruebas y verificación
1. Prueba y verificación de la plataforma de visualización central APU
Debido al aumento de precio de las tarjetas gráficas en los últimos dos años, AMD La plataforma de visualización central de APU todavía tiene mucha gente para la plataforma de visualización central. Dado que la frecuencia de la memoria es igual a la frecuencia de la memoria de la GPU, la frecuencia de la memoria sigue siendo muy importante.
Veamos primero la plataforma de prueba.
La plataforma ha sido instalada anteriormente, esta vez solo necesitas reemplazar la memoria.
Reemplazar la memoria.
Por cierto, échale un vistazo a los efectos de iluminación RGB.
Inicie la prueba y observe primero la CPU, la placa base, la memoria y otra información.
Se seleccionaron dos frecuencias, frecuencia silenciosa (2133) y XMP (3600), para comparar.
Prueba comparativa de CPU-Z, se puede ver que el rendimiento de un solo núcleo y de varios núcleos mejora ligeramente después de activar XMP.
En la prueba de ajedrez, XMP también ha mejorado en relación con la frecuencia silenciosa.
La prueba CINEBENCH R23 muestra que el rendimiento de un solo núcleo y de varios núcleos mejora ligeramente después de activar XMP.
Prueba de compresión y descompresión 7-ZIP Después de activar XMP, el rendimiento de compresión mejora significativamente y el rendimiento de descompresión también mejora hasta cierto punto.
Prueba de ancho de banda de caché y memoria AIDA64. Después de activar XMP, el rendimiento de lectura, escritura y copia de la memoria se mejoró completamente y el retraso se redujo considerablemente.
En la prueba de rendimiento de teoría de gráficos, todavía hay una mejora considerable después de activar XMP en la memoria.
En las pruebas del juego, después de activar XMP, la velocidad de fotogramas del juego aumentó entre 8,5 y 27,4 fotogramas. Cuando se convierte en porcentaje, el rango de mejora es de 18,85 a 36,10.
Conclusión de la prueba: en un entorno de oficina, la frecuencia de la memoria tiene un efecto adicional en el rendimiento general, pero el impacto no es muy obvio en un entorno de juego, ya que la frecuencia de la memoria de la GPU y la frecuencia de la memoria están vinculadas; El aumento de la frecuencia de la memoria tiene un efecto positivo en el rendimiento de la máquina. El rendimiento gráfico de la plataforma APU tiene una gran ventaja.
2. Prueba y verificación de plataforma gráfica independiente de gama media
La plataforma de prueba es la siguiente:
De hecho, según los estándares antes del aumento de precio. De las tarjetas gráficas, solo la RX 6600 XT puede considerarse una tarjeta gráfica de gama baja, pero ahora, según su precio, solo se puede clasificar como una tarjeta gráfica de gama media.
La prueba se realizó sobre una plataforma metálica desnuda.
Debido a que el chaleco de memoria es relativamente alto, cuando se encuentra un radiador de doble torre, el ventilador frontal debe elevarse más antes de poder usarse, pero esto no afecta el efecto de disipación de calor del radiador.
Una lista de la CPU, la placa base, la memoria y otra información de la plataforma de prueba.
La prueba comparativa de CPU-Z muestra que XMP tiene una ligera mejora en el rendimiento de un solo núcleo y de varios núcleos en comparación con la frecuencia silenciosa.
En la prueba de ajedrez, XMP tiene una ligera mejora en comparación con la frecuencia silenciosa.
La prueba CINEBENCH R23 muestra que XMP tiene una ligera mejora en el rendimiento de un solo núcleo y de varios núcleos en comparación con la frecuencia silenciosa.
Prueba de compresión y descompresión 7-ZIP, XMP tiene cierta mejora en el rendimiento de compresión y descompresión en comparación con MQ.
Prueba de ancho de banda de caché y memoria AIDA64, XMP ha mejorado enormemente en comparación con el rendimiento de copia y lectura de memoria silenciosa, mientras que el retraso se ha reducido considerablemente, pero está limitado por la estructura interna de 5800X y la escritura de memoria. El rendimiento ha mejorado No es muy grande.
Prueba de rendimiento de teoría gráfica, XMP tiene una ligera mejora en comparación con la frecuencia silenciosa.
Pruebas de juegos, esta prueba ha polarizado situaciones en algunos juegos (como Dirt 5, PlayerUnknown's Battlegrounds: Battle Royale, Total War: Warhammer 2, Civilization 6, Fall of Gods, etc.), solo XMP. tiene una mejora de 0,2 a 1,8 fotogramas en comparación con la frecuencia silenciosa, pero en otros juegos (Rainbow Six: Siege, Total War Legend: Troy, Far Cry 5), XMP tiene una mejora de 6 a 15 fotogramas en comparación con la frecuencia silenciosa.
Conclusión de la prueba: en un entorno de oficina, la frecuencia de la memoria tiene una pequeña ventaja en el rendimiento general de la máquina; en un entorno de juegos, un aumento en la frecuencia de la memoria tiene un cierto impacto en algunos juegos, pero casi no tiene impacto en ellos; algunos juegos.
3. Prueba y verificación de plataformas de gráficos independientes de alta gama
Según la teoría, las plataformas de gama alta consumen más ancho de banda de memoria, pero esto aún debe verificarse mediante pruebas reales. Para reducir los cuellos de botella de la plataforma tanto como sea posible, la última plataforma utiliza la última plataforma de 12.ª generación con tarjeta gráfica RTX3070Ti.
La prueba utiliza una plataforma de metal desnudo.
Una lista de la CPU, la placa base, la memoria y otra información de la plataforma de prueba.
En la prueba comparativa CPU-Z, XMP tiene una ligera mejora en el rendimiento de un solo núcleo y de varios núcleos en comparación con la frecuencia silenciosa.
La prueba CINEBENCH R23 muestra que XMP tiene una ligera mejora en el rendimiento de un solo núcleo y de varios núcleos en comparación con la frecuencia silenciosa.
Prueba de compresión y descompresión 7-ZIP, el rendimiento de la compresión XMP ha mejorado enormemente en comparación con la frecuencia silenciosa, y el rendimiento de la descompresión también ha mejorado considerablemente.
Prueba de ancho de banda de caché y memoria AIDA64, XMP en comparación con la memoria de frecuencia silenciosa, el rendimiento de lectura, escritura y copia se ha mejorado integralmente, mientras que el retraso se reduce considerablemente.
Prueba de rendimiento de teoría gráfica, XMP tiene una ligera mejora en comparación con la frecuencia silenciosa.
En las pruebas de juegos, esta prueba también mostró polarización, pero es diferente de la plataforma de gráficos independiente de rango medio, en una pequeña cantidad de juegos (como God's Fall, Dirt 5, Total War: Warhammer 2, etc.), XMP sólo tiene una mejora de 1,9-9,2 fotogramas en comparación con la frecuencia silenciosa, pero en la mayoría de los juegos (Far Cry 5, Total War Legend: Troy, Civilization 6, PlayerUnknown's Battlegrounds: Battle Royale, Rainbow Six: Siege, etc.); ), XMP tiene una mejora de 22-66 fotogramas en comparación con la frecuencia silenciosa. Si se convierte en un porcentaje, la mejora es de 13,3-18,61. Este rango sigue siendo muy grande. Debes saber que según las habilidades con el cuchillo de Lao Huang. La brecha entre 3070Ti y 3070 es casi la misma. Puede que no sea tan grande.
Conclusión de la prueba: en un entorno de oficina, la frecuencia de la memoria tiene una pequeña ventaja en el rendimiento general; en un entorno de juego, un aumento en la frecuencia de la memoria tiene un mayor impacto en la mayoría de los juegos, pero no en un entorno de oficina. pequeño número de juegos más pequeños.
4. Verificación de la prueba de overclocking de memoria
Para explorar más a fondo la verdad, los resultados de overclocking de memoria se agregan aquí para comparar. La plataforma de prueba es la misma que la 3, así que la haré. No entraré en detalles aquí.
Limitada por la constitución IMC de mi CPU, este par de memorias sólo pueden superar la frecuencia de 3733MHz (14 15 15 35) en modo GEAR1, que es lo mismo que los 3600MHz (14 15 15 35) con XMP En comparación con la incapacidad de ampliar la brecha, personalmente siento que no hay necesidad de comparar.
Así que aquí uso directamente el modo GEAR2 para alcanzar frecuencias más altas. Después de un arduo trabajo, superé el nivel de DDR4 4600MHz (18 18 18 40). El momento también es bastante bueno.
Prueba comparativa de CPU-Z, después del overclocking, hay una ligera mejora en el rendimiento de un solo núcleo y multinúcleo en comparación con XMP.
La prueba CINEBENCH R23 muestra que, en comparación con XMP, el rendimiento de un solo núcleo se reduce ligeramente y el rendimiento de varios núcleos mejora ligeramente después del overclocking.
Prueba de compresión y descompresión 7-ZIP. En comparación con el rendimiento de compresión y descompresión XMP después del overclocking, el rendimiento se reduce, pero la amplitud es muy pequeña.
Prueba de ancho de banda de caché y memoria AIDA64, después del overclocking, en comparación con la memoria XMP, el rendimiento de lectura, escritura y copia ha mejorado enormemente, pero el retraso ha aumentado.
Prueba de rendimiento de teoría de gráficos, después del overclocking, hay una mejora en comparación con XMP, pero no es obvia.
En las pruebas de juegos, después del overclocking, hay una mejora en comparación con XMP, pero la mejora en la mayoría de los juegos es relativamente pequeña, pero algunos juegos aún tienen mejoras considerables (Rainbow Six: Siege y Total War Legend: Troy ).
Conclusión de la prueba: aunque la frecuencia de la memoria aumenta considerablemente después del overclocking, la sincronización también mejorará al mismo tiempo. Además, la memoria funciona en modo GEAR2 con las dos fases compensadas, la bonificación. El rendimiento del sistema ya no es tan bueno. Es obvio, por lo que no se recomienda que los jugadores normales jueguen con una frecuencia demasiado alta. En general, el rendimiento del sistema es relativamente bueno cuando la memoria se ejecuta a alta frecuencia y baja sincronización. Las partículas de memoria B-Die especialmente seleccionadas tienen excelentes capacidades de sincronización de compresión. La memoria Acer Predator Vesta utilizada esta vez funcionó bien.
IV.Resumen
Primero hablemos de la conclusión: para las plataformas de visualización principales, como la APU, la frecuencia de la memoria es la frecuencia de la memoria de video, por lo que aumentar la frecuencia de la memoria puede generar muchos beneficios. juegos intuitivos mejora del rendimiento; para plataformas de gráficos independientes de gama media a baja, aunque la frecuencia de la memoria tiene un efecto adicional en el rendimiento de toda la máquina, la magnitud no es demasiado grande, por lo que todos pueden elegir la memoria según sus necesidades. necesidades propias y fortaleza económica; para plataformas de gráficos independientes de alta gama Para plataformas de visualización, la frecuencia de la memoria tiene un impacto muy grande en la máquina en general, pero al mismo tiempo, también debemos prestar atención al modo GEAR y al tiempo de operación de la memoria. Debido al mecanismo de división de frecuencia de la memoria de las IU de generaciones recientes (la plataforma A también tiene un modo GEAR similar al mecanismo de división de frecuencia de la memoria), cuando la frecuencia de la memoria alcanza un cierto nivel (dependiendo de la constitución del IMC de la CPU, la U de 12.a generación tiene). visto un máximo de 4100MHz en modo GEAR1), funcionará en modo GEAR2, y con la mejora de la sincronización, en este momento, la súper memoria traerá Los beneficios no son tan grandes.
Teniendo en cuenta la frecuencia, la sincronización y el modo GEAR, personalmente creo que la frecuencia óptima más rentable es DDR4 3600MHz. Si es más alta, costará más dinero (cómprela directamente) o. energía (hazlo tú mismo). Y una vez que la memoria funciona en modo GEAR2, incluso a altas frecuencias, la mejora del rendimiento es muy limitada. Si tienes dinero, es mejor invertir en una tarjeta gráfica. En esta prueba, la memoria Acer Predator Vesta utiliza partículas B-Die especialmente seleccionadas. Después de activar XMP, tiene la frecuencia óptima de DDR4 3600MHz. Al mismo tiempo, su sincronización (14 15 15 35) es más baja que la de la mayoría de los productos. en el mercado y puede lograr un mayor rendimiento con la misma frecuencia y el rendimiento general sigue siendo muy bueno.
Lo anterior se comparte aquí. Espero que sea útil para todos a la hora de elegir la memoria. ¡Gracias por su agradecimiento!