El desarrollo de armas de combate japonesas durante el Período de los Reinos Combatientes

El origen del cañón de hierro japonés

El 25 de agosto del año 12 de la Astronomía (1543.10.3, 1542 d.C.), debido a la influencia de una tormenta, un barco portugués llegó a Tanegashima y trajo una nueva arma. , cañón de hierro (Arquebus). Los Tanegashima no dudaron en casarse con su hija a cambio de habilidades manufactureras. Se tardó más de un año en producir el primer cañón de hierro de fabricación japonesa. (Más de un año después, la localización fue un éxito).

Estructura de los cañones de hierro

Según la información existente, la longitud de los cañones de hierro convencionales durante el Período de los Reinos Combatientes en Japón era generalmente de entre 100 cm y 200 cm, y el calibre estaba entre 1,0 cm y 2,0 cm. Se disparó con una cuerda de fósforo, aprieta el gatillo al disparar, la munición es de plomo, carga por boca, el alcance efectivo es de 50 m, el alcance máximo es de 150 m.

Aplicación táctica e innovación tecnológica

Este artículo analiza principalmente las muchas nuevas tácticas e innovaciones tecnológicas de la artillería de hierro japonesa durante el Período de los Reinos Combatientes. La innovación científica y tecnológica más conocida es la "combinación temprana" de Reiwa que incluye "Three Stages" de Oda Nobunaga y "Fishing Bottle Strike" de Jiyi Zawa; A continuación, el autor analiza brevemente las tácticas de estos tres cañones de hierro.

Primero, el matrimonio precoz

El llamado matrimonio precoz significa que la pólvora y los proyectiles se mezclan y empaquetan de antemano en proporción. Durante el combate, solo necesitas colocar el paquete pequeño en la recámara y la velocidad de disparo aumenta al omitir procedimientos como dispensar pegamento y mezclar medicamentos, lo que facilita su transporte. Eso es lo que llamamos un conjunto de municiones. Utilice un recipiente de bambú o madera, llénelo con pólvora y proyectiles y colóquelos en la recámara frontal de inmediato. De acuerdo con este método de carga, la velocidad de disparo se puede aumentar a casi 5 disparos por minuto; Después de experimentos prácticos, el autor descubrió que incluso con la tecnología de "apagado anticipado", incluido el enfriamiento del cañón y la recarga secundaria, el número de disparos por minuto sigue siendo de alrededor de 4 (quizás el autor sea demasiado lento, pero el número de disparos); por minuto es 5. La velocidad de disparo no es muy aceptable para mí personalmente.

"Zhaohe" fue una innovación tecnológica de los cañones de hierro durante el Período de los Reinos Combatientes, que aumentó en gran medida la velocidad de disparo de los cañones de hierro y permitió ejercer mejor el poder de los cañones de hierro. De hecho, se rumorea que esta táctica está relacionada con el Partido Zah de Jiyi. Después de todo, el Partido Zhahe de Ji Yi depende de cañones de hierro para sobrevivir, lo que se puede decir que es su vida.

La segunda y tercera etapa del ataque

Creo que cualquiera que haya jugado Taige Chuan confirmado por KOEI Company ha oído hablar de las tres etapas del ataque hasta cierto punto. La primera aplicación de esta táctica fue en la Batalla de Chang Xiaohe el 21 de mayo del tercer año de Tianzheng (1575.7.9 d.C.). En la carta de Ota Ushiichi hay cientos de disparos chocando. Esta táctica pertenece al método de disparo segmentado y en capas, es decir, el equipo de artillería de hierro se divide en tres equipos. Después de que el primer equipo terminó de disparar, volvieron a cargar, el segundo equipo volvió a disparar y luego el tercer equipo volvió a disparar. En este momento, la carga del primer equipo casi ha finalizado y pueden volver a actuar. En comparación con los equipos de artillería de hierro ordinarios, la estrategia de disparo de tres etapas puede acortar el tiempo de tres ráfagas a más de diez segundos (la más rápida puede alcanzar los 12 segundos).

Pero esta táctica requiere específicamente la protección de las unidades de artillería, como el despliegue de fuerzas coordinadas alrededor de las posiciones de tiro de artillería y la construcción de búnkeres para evitar que las unidades de artillería sean atacadas directamente por el enemigo. El ataque de tres etapas es práctico y puede adaptarse a diversas situaciones de combate en ese momento con ligeras modificaciones según la situación real; sin embargo, el consumo del ataque de tres etapas también es asombroso; Según esta proporción, la Batalla de Nagataka duró de 5 a 6 horas, lo que significa que la munición consumida alcanzaría más de 100.000 disparos. Por lo tanto, es imposible que la artillería de hierro penetre en toda la Batalla de Nagataka. Día intenso en el que la fuerza atacante de Takeda sufrió grandes pérdidas. Además, los principales factores que llevaron a la victoria de la batalla conjunta Chosoo-Himehara-Hemina fueron la fuerza superior de las Fuerzas Aliadas de Oda-Tokugawa y el ataque sorpresa de Sakai Tadashi a la base de suministros del ejército de Kitayama Takeda. Se puede considerar que desempeñan un papel importante en el frente. Incluso la literatura local japonesa lo describe de esta manera: "La victoria de Gaona, el poder de las armas, el poder de fuego, el poder de fuego, etc." さらにぃぇばの𞒃ととととによりがそそととととととと1 ("Mongki Nobunaga" Volumen 8 Capítulo 4, la siguiente traducción)

Tercero, ataque con botella de pesca

Esta táctica se originó en el Partido Zhahe en Jiyi. Actualmente existen dos versiones creíbles de esta táctica: una es un grupo de tres personas y cuatro armas, una es responsable de disparar y la otra es responsable de cargar. la persona es responsable de entregar la mecha cargada a la persona responsable de disparar; otro dicho es que cuatro personas (o más) se dividen en un grupo, uno dispara, otro carga, uno cuelga la mecha y el otro agrega balas. Cuando se completa, el ciclo se repite para aumentar la frecuencia de disparo. Prefiero lo primero.

Porque el autor cree que si se sigue esto último, aunque hay algunos signos de especialización en la mano de obra, en realidad es una pérdida de tiempo que se puede cargar y recargar al mismo tiempo, y no es necesario que la primera persona lo haga; Cargue la pólvora y luego entréguela a la segunda persona. Según la descripción y los registros de combate reales del golpe con botella de pesca, la táctica de golpe con botella de pesca puede acortar el intervalo de tiempo entre dos disparos consecutivos a 4-7 segundos. Esto aumentará en gran medida la potencia de fuego de la artillería de hierro. Cinco grupos de equipos de artillería de hierro pueden construir una red de potencia de fuego relativamente densa dentro de un rango de 50 metros, lo que puede reducir efectivamente la velocidad de avance del atacante en batallas defensivas, densas; La potencia de fuego de la artillería de hierro está dirigida a Se puede decir que el daño causado en un momento determinado es muy significativo. En comparación con el ataque de tres etapas, el ataque de la botella de pesca consume más energía, pasando de un disparo a tres disparos y un disparo. El consumo de municiones y el daño duradero del propio arma de hierro son mucho mayores que los del ataque de tres etapas. No es fácil controlar el ritmo, pero si se usa correctamente le dará dolor de cabeza a tu oponente. Esta fue también una razón importante por la cual el ejército de Oda fue derrotado en la ciudad de Zahe.

Aquí, me gustaría señalar algunos aspectos poco razonables de los datos sobre los golpes de las botellas de pesca en la Enciclopedia Baidu.

Cita: La "pesca con botella" es una táctica de mosquete utilizada por Zahson Yi del Reino de Kyi. La característica de esta táctica de mosquete es que cuatro personas utilizan un mosquete. El método específico es: una persona es responsable de apuntar y disparar, y una persona es asignada a su izquierda, derecha y retaguardia, respectivamente, responsable de diferentes tareas, una es responsable de cargar balas, otra es responsable de cargar pólvora y otra. Es responsable de colgar la cuerda del fósforo y luego disparar. Si practicas hábilmente de esta manera, podrás actuar en 4 a 5 segundos.

Disparar un tiro cada 4-5 segundos es aceptable, pero ¿cuál es el propósito de que cuatro personas usen armas y las recarguen por separado? ¿Acelerar la carga? Sólo cuando el proyectil y el propulsor se llenan al mismo tiempo se puede aumentar la velocidad de llenado al máximo y la separación será al menos medio segundo más lenta o ¿faltan cañones de hierro? Zhahe es el origen de los cañones de hierro, y se puede decir que el suministro de cañones de hierro está saturado, dado que hay un suministro suficiente de cañones de hierro, ¿por qué no utilizar más armas?

Aplicación práctica

Después de la aparición de las primeras combinaciones, esta tecnología innovadora se utilizó en batallas grandes y pequeñas en Lihua Kyushu, como la Batalla de Cage City en Lihua Mountain City. Confiando en esta tecnología mejorada de cañones de hierro, el Ejército de Li Hua confió en las defensas de la ciudad construidas en el área montañosa para formar una densa red de potencia de fuego fuera de la ciudad principal, bloqueando al enemigo fuera de la ciudad y defendiendo la ciudad durante docenas de días, causando obligar al enemigo a sufrir un fuerte golpe. Hay muchas cosas así, así que no entraré en detalles.

La batalla representativa de la ofensiva de tres etapas es la batalla entre Nagataka y Uhara Himina, pero el ataque de tres etapas no es el factor principal en la victoria de la batalla conjunta entre Nagataka y Uhara Himina. Como se mencionó anteriormente, incluso Nobunaga Kimi de Ota Ushiichi también analizó las razones de la victoria de la Alianza Nagataka. "El motivo del premio de Chang Xiao es "のにぁったとぃぅ゜.は"さらにぃぇばの𞒃ととととによりがそそととととととと1 Además, La autorización de la ciudad de Changxiao es Basado en el ataque sorpresa de Tadayoshi Sakai en Eagle's Nest Mountain, el ejército de Takeda enfrentó la situación de que esta formación fue copiada y tuvo que lanzar un ataque contra las fuerzas aliadas. Esta fue la razón principal de la victoria. Hay un problema con la traducción de esta frase. Pero en cualquier caso, el ataque en tres etapas jugó un papel importante en esta campaña conjunta y también fue una parte muy importante para la moral del ejército de Takeda.

La batalla representativa de Diao Pingji es la batalla de la ciudad de Zah durante la expedición Jiyi en el octavo año de Tianzheng (1580 d.C.). Al comienzo de la guerra, Zaga Magoichi (interpretado por Sun Shi) le disparó a Oda Nobuyuki en el brazo izquierdo con una cuerda de cerilla, lo que provocó que la moral del ejército celestial estuviera baja. Cuando un gran número de tropas de Oda comenzaron a lanzar un ataque a gran escala contra la ciudad de Zahe, He Zhong confió en las fortificaciones que había reparado de antemano y confió en sus tácticas de "golpe de botella de pesca" con cañones de hierro para mantener a las tropas de Oda fuera de Zahe. Ciudad. Aunque una gran cantidad de cadáveres quedaron atrás, la estrategia del Castillo de Zazuru aún no avanzó, lo que obligó al ejército de Oda a retirarse por completo después de sufrir numerosas bajas. Esta es una batalla clásica que se basa completamente en tácticas de artillería de hierro para ganar, porque en la Guerra de Cage City, es básicamente imposible que un ejército diverso de menos de 3.000 personas resista la penetración de más de 10.000 tropas del Ejército Celestial.

Resumen

La introducción de nuevas armas como los cañones de hierro ha cambiado enormemente los métodos de combate tradicionales de Japón, haciendo que el Período de los Reinos Combatientes de Japón comenzara a utilizar armas de fuego a gran escala desde mediados del siglo XVI. siglo, y varios castillos y equipos de protección se construyen y producen de acuerdo con las características de los cañones de hierro. Las batallas con armas frías también están dominadas por armas de pólvora, especialmente grandes cañones de hierro. Las aplicaciones tácticas y las innovaciones tecnológicas enumeradas anteriormente son representantes típicas del Japón durante el Período de los Reinos Combatientes. A partir de entonces, no importa qué tipo de tácticas e innovaciones, a nadie le gustó. Quizás ésta sea también una característica única del Período de los Reinos Combatientes de Japón.