Personas que juegan.
El concepto de "* * *el mismo jugador" es el de todos los demás jugadores, sin incluirte a ti mismo.
Parte posterior:
La parte posterior del primer panel del juego es diferente y debe usarse en la versión doméstica simplificada. Al explicar las reglas, los otros dos paneles del juego se giran hacia atrás. Ejemplos comentados arriba. Si no se utiliza el panel de la granja, la parte posterior de algunos paneles de la granja se puede utilizar como pila de almacenamiento para las piezas móviles.
Las tarjetas "profesionales" y las tarjetas "Gadget" se dividen en tres niveles: tarjetas elementales (E), tarjetas interactivas (I) y tarjetas complejas (K). Los jugadores sólo pueden jugar con una baraja de cartas.
Juegos, pero también puedes mezclarlos entre sí. La pila a la que pertenece cada carta está indicada por el símbolo a la derecha de la carta.
Objetivos del juego
Una pequeña habitación con dos habitaciones, habitada por dos miembros de la familia: esto es todo lo que tiene el jugador al comienzo del juego. Numerosas áreas de acción brindan a los jugadores amplias oportunidades para mejorar sus vidas construyendo casas, cultivando y criando ganado. En cada ronda aparece una nueva opción de acción; consulta "Resumen de la fase del juego". Cada miembro de la familia sólo puede realizar una acción durante 14 turnos. Obtuvieron madera y ladrillos, aumentaron sus familias y cosecharon alimentos. Cada acción sólo puede ser realizada por una persona por turno, por lo que los jugadores deben actuar en secuencia. Tienen que planificar cuándo ampliar su familia, no demasiado pronto, ya que los recién nacidos también necesitan alimento. Sin embargo, es importante ampliar la familia para que pueda tener más opciones de acción y realizar más acciones. Al final del juego, gana quien haya construido la mejor granja (consulte la descripción general de puntuación). La cantidad de tierras de cultivo, pastos y graneros vallados, así como la cantidad de cereales, hortalizas, ovejas, jabalíes y ganado aumentarán la puntuación de victoria. Cada trozo de tierra agrícola ociosa conlleva una puntuación negativa. Otros puntos de bonificación incluyen residencia, familiares, ocupación y ampliación de instalaciones.