Introducción a los efectos de los cuatro artefactos principales en Diablo 2 Remake

Hay cuatro equipos en Diablo 2 Remake, que se conocen como los cuatro artefactos principales del juego. Es posible que los nuevos jugadores aún no lo entiendan. Echemos un vistazo a los efectos de los cuatro artefactos principales de Diablo 2 Remastered.

Introducción a los efectos de los cuatro artefactos principales en Diablo 2 Remake

Fragmentos de la dimensión de la profundidad de la muerte

La maga tiene sus propias habilidades de teletransportación y muchas Muchos de sus equipos tienen el atributo MF, por lo que el número de magos siempre ha sido alto, y el equipo de los magos también es relativamente valioso.

La dimensión es un artefacto indispensable para el cultivo del hielo y el fuego. Tiene cuatro atributos, uno * * *, pero cada atributo es particularmente poderoso. El control del hielo del mago reduce la resistencia al hielo, por lo que el daño máximo por hielo de esta arma es particularmente importante. Junto con la habilidad de mago +3 y la resistencia al fuego eléctrico doble de 40, se ha convertido en el favorito de todos los magos de hielo.

Eye of Greywind - Full Crown

El Javelin es un equipo imprescindible para Amazonas y Electric Wizards. Sin él, tu personaje está incompleto y es extremadamente difícil caer en él.

Aunque solo tiene +1 para todas las habilidades, el -20% de resistencia máxima (la importancia de reducir la resistencia ya se mencionó anteriormente) y el +15% de daño eléctrico no solo son suficientes para compensar la pérdida causada. al perder una habilidad, pero el daño habrá un gran desbordamiento. El FCR del 25% no se puede encontrar más alto en Diablo 2.

Web of Death - Staff of Breaking the Secret

No he jugado mucho con los no-muertos, pero esta arma es esencial para invocar a los no-muertos con veneno. Aunque no existe FCR (lanzamiento de alta velocidad), la reducción de resistencia de hasta un 50% todavía hace que muchas personas elijan esta arma secreta.

La corona de la edad: la corona en la cabeza

El único equipo defensivo entre los cuatro artefactos. Un agujero tiene poco valor, dos agujeros son un artefacto.

Cada atributo es útil, como alta defensa, dureza, resistencia y daño físico reducido. Estos son atributos que garantizan que puedas sobrevivir mejor y te brindan más opciones para otros equipos. Para dos hoyos, si quieres acumular defensa en 30#, si quieres acumular daño, puedes acumular cuentas PVP.