Principio del algoritmo de dibujo lineal japonés

Este no es un algoritmo nuevo; de hecho, es el mismo que nuestra disposición vertical de multiplicación.

No es de extrañar que el resultado de la multiplicación se pueda obtener calculando el punto de intersección.

A partir de la multiplicación más simple, como 1x3=3,

Si dibujas una línea horizontal y tres líneas verticalmente, el número de intersecciones es, por supuesto, tres.