1 al 3 son tarjetas de seguridad.
4 es jugar a verdad o desafío.
5 es una cámara
6 es media copa.
7 es una vez cada siete días (no se puede decir que sean 7 o múltiplos de 7)
8 es el signo del baño.
9 son bebidas.
10 es una locura.
11 es para la persona de la izquierda.
12 es la persona de la derecha. Toma una copa.
13 es una bebida doble (2 tazas, 4 tazas).
Datos ampliados:
1: Haz clic para matar, puedes elegir un participante en cualquier momento del juego y dejarle tomar una copa.
2: Señorita, antes de que aparezca la siguiente carta 2, el participante que sacó esta carta estará acompañado de alguien que bebe gratis.
3. Duelo, elija cualquier participante para batirse en duelo de cualquier forma, el perdedor será multado con una copa de vino.
4: Sin efecto
5. Loco La persona que robe esta carta estará loca hasta la próxima. Si alguien nota la psicosis durante este período, será multado con una bebida y se cancelará el efecto de la neurosis. Si nadie presta atención al lunático durante este período, se le multará con una taza en el próximo sorteo.
6: Sin efecto
7: La persona que sortea dice al azar un número dentro de diez, siguiendo el sentido de las agujas del reloj. Aplaude cada 7 o múltiplos de 7, y el primero que cuente mal será multado con una bebida.
8: Hisopo de orina, sólo aquellos que orinan con hisopo pueden ir al baño.
9: Castígate con una bebida.
10: Cámara, el titular de esta tarjeta puede gritar un clic en cualquier momento. Los participantes en el recinto deberán mantener el estado actual y dejar de moverse, de lo contrario serán multados con una copa de vino. Si todos los participantes permanecen quietos, la persona que sostenga la cámara recibirá una multa con una bebida.