Changping Beida Jade Bird comparte qué preparativos se necesitan para aprender a desarrollar juegos para iOS.

La ventaja de crear juegos en Flash es que se pueden jugar en casi cualquier navegador web, al menos en MAC y PC. Sin embargo, cada vez más personas utilizan teléfonos móviles (como el iPhone) para acceder a Internet. Como ya sabrás, el navegador web del iPhone

no es compatible con Flash. Sin embargo, eso no significa que no puedas crear juegos Flash para iPhone. Changping Beida Jade Bird puede crear aplicaciones adecuadas para iOS (sistemas que se ejecutan en iPhone, iPod Touch y iPad) encapsulando la nueva tecnología de iPhone en Flash CS5. Incluso puedes vender estas aplicaciones en la App Store de Apple.

De hecho, es relativamente sencillo crear una versión para iOS del juego, pero es un poco difícil ponerla en manos de los jugadores. Dado que la única forma legal de distribuir tu juego es a través de la AppStore de Apple, debes superar muchos obstáculos para lograr que otros jueguen tu juego. Y la capacitación de iOS le indica que el desarrollo de aplicaciones de iOS requiere cierta preparación por adelantado. Algunas de las cosas que necesitas aquí te permitirán probar el juego en un dispositivo iOS, mientras que el resto no estará disponible hasta que estés listo para enviar el juego a la tienda de aplicaciones.

Cinco preparativos para desarrollar juegos en iOS:

1. Cuenta de desarrollador de iPhone de Apple

Vaya al sitio web de Apple para comprar un certificado de firma de un año. Sin una cuenta de desarrollador, no puede enviar su aplicación a la App Store de Apple ni siquiera probarla en dispositivos iOS.

2. Dispositivos iOS

Si bien es técnicamente posible desarrollar, probar y enviar aplicaciones a la AppStore de Apple en un iPhone, iPod Touch o iPad sin realizar pruebas in situ. , esto no es una buena idea. Realmente necesitas ver cómo funciona tu aplicación en el uso real.

3. Firma digital

Este certificado lo crea usted mismo utilizando otro software en su computadora Mac o Windows.

4. Configure el archivo de configuración.

Este es el archivo que obtienes de tu cuenta de desarrollador de Apple. Probablemente registró la aplicación en el sistema de Apple y luego obtuvo este archivo del proceso. Consulte el mismo enlace de Adobe para obtener más información.

5. Mapa de distribución.

Otro archivo que necesitas obtener del sitio de desarrolladores de Apple, pero no para probarlo en el iPhone, sino para crear una compilación y enviarla a la AppStore.