El lenguaje Yi utiliza variables para representar el nombre del cuadro de edición.

1. Primero marque su cuadro de edición como 1, 2, 3...

2. Defina una variable B con el tipo de cuadro de edición.

Luego define una variable entera I.

3. Por ejemplo:

Encabezado del bucle de conteo (5, I)

B=componente de marca (1)

B. Content = "Yunnan"

Recuerda el final del bucle

Este ejemplo consiste en escribir el contenido de los cinco cuadros de edición como "Yunnan". Primero, marque el cuadro de edición y luego defina el objeto del cuadro de edición.

Este método también es aplicable a otros componentes, como el uso de variables para representar etiquetas y la definición de B como un objeto de etiqueta.