Debido a que las especialidades en producción de juegos se establecen principalmente en universidades privadas o junior, no hay muchas escuelas estrechamente relacionadas con la producción de juegos en las universidades de todo el país. Sin embargo, el Instituto de Tecnología de Tokio es el alma mater de Satoru Iwata, y su especialidad en ingeniería de la información está sesgada hacia el desarrollo de juegos.
2. Universidad Privada-Instituto Tecnológico de Tokio
Esta escuela es el alma mater de Toru Iwatani. Aunque solo hay escuelas de ingeniería y escuelas de arte, se puede decir que la especialización en animación y en juegos de la escuela de arte es la cuna del cultivo de productores de juegos.
La especialización en juegos tiene una larga historia y es una de las pocas en la educación superior japonesa. Esta especialización combina la esencia del arte y la teoría matemática. Es una especialización que estudia la esencia de los juegos y tiene como objetivo cultivar productores de juegos de primera clase en la industria. Después de inscribirse en esta especialización, los estudiantes pueden elegir planificación de juegos, diseño de juegos y programación de juegos, y luego aprender los conocimientos y habilidades correspondientes de acuerdo con cada dirección.
3. Universidad Privada-Instituto de Tecnología de Tokio
La Escuela de Estudios de Medios del Instituto de Tecnología de Tokio es considerada la "pionera de los estudios de medios" en la industria. Entre ellos, la especialización en medios interactivos es más adecuada para estudiantes que desean aprender juegos. Esta especialización se centra en el desarrollo de diversas tecnologías básicas, como aplicaciones, sonidos, diálogos de voz y dispositivos de entrada y salida de juegos.