Por qué Blizzard se va de China

Blizzard se retiró de China porque sus precios eran altos y los jugadores no lo compraron.

Desde noviembre de 2022, Blizzard se prepara para la cosecha de sus juegos en el mercado de servidores chino. La compañía está tratando de atraer la atención de los jugadores de servidores chinos agregando nuevos servidores, adoptando medidas atronadoras como prohibiciones de cuentas y apoyando los pagos Alipay y WeChat. Sin embargo, estas medidas no lograron los resultados esperados. De hecho, muchos jugadores chinos han optado por marcharse.

Algunos analistas creen que estas medidas tomadas por Blizzard no son aplicables en el mercado de juegos chino. En primer lugar, estos métodos no son nuevos en el mercado chino. Los jugadores están acostumbrados desde hace mucho tiempo a ellos, por lo que no son atractivos. En segundo lugar, los juegos de Blizzard tienen un precio más alto que otros juegos en el mercado chino, lo que también se ha convertido en una razón por la que los jugadores deciden irse.

Los juegos de la compañía

"Diablo" es un juego de rol de acción (ARPG) lanzado por la compañía de juegos Blizzard Entertainment en 1995. Es la primera generación de la serie. En el juego, los jugadores jugarán como un valiente ronin, mago o guerrero, e irán a limpiar al rey del miedo Diavolo que existe en la gran tumba subterránea en la aldea de Tristram, este gran mal que amenaza al mundo entero.

"StarCraft" es un juego de estrategia en tiempo real producido y lanzado por Blizzard Entertainment. Es el primer juego de la serie StarCraft y fue lanzado oficialmente el 31 de marzo de 1998. El juego tiene tres paquetes de expansión, pero sólo "StarCraft: Brood War" se ha lanzado oficialmente. Su secuela, "StarCraft II: Wings of Liberty", se estrenó el 27 de julio de 2010. "StarCraft" utiliza el motor "Warcraft II", pero la diferencia es que integra tres razas completamente diferentes.