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Final Fantasy 8
Final Fantasy VIII
Estrategia de Final Fantasy 8
La Escuela de Entrenamiento de Soldados Garden es una escuela de entrenamiento de soldados de gestión privada. La fuente de financiación de la escuela son los graduados de la escuela. Las comisiones obtenidas al realizar tareas en varios lugares son la fuente de financiación. en el mundo, a saber, Palam ⅱ Karupadia y Dorabiya, y entre los estudiantes que se preparan para graduarse de la Escuela de Entrenamiento de Soldados de Palam Garden, hay dos estudiantes muy destacados: Shikel, de 17 años, y Saifa, de 18. Un día... Saifa nombró a Shirke como su oponente para el entrenamiento independiente. Aunque usó una pistola y un cuchillo reales, tenía miedo de matar gente y se negó a apretar el gatillo. Los dos estaban a la par y se negaron a ceder. Cuando hubo una falla, Saifa en realidad usó la magia prohibida durante la práctica para atacar a Skell. Cuando Skell estaba en estado de shock, Saifa cortó sin piedad a Skell y apretó el gatillo. , inmediatamente se levantó y se defendió...
Sala de salud
Cuando Shirke se despertó en la cama de la sala de salud, la instructora Kesty entró en la sala de salud, después de un. Conversación, los dos salieron de la sala de salud y caminaron hacia el salón de clases mientras hablaban.
Aula
Después de llegar al aula, la instructora Kesty anunció sobre el examen de selección SeeD. Después de la clase, seleccionó el sustrato de aprendizaje en la mesa [vista previa. Reseña] Puedes obtener 2 G.F, luego salir del aula y dirigirte a la entrada principal de la academia.
Pasillo 2F frente al salón de clases
Un estudiante transferido la atropelló en la esquina del pasillo justo después de salir del salón de clases, por lo que Skel la llevó de compras. Puede conseguirlo con un hombre frente al ascensor. Con siete cartas, puede moverse libremente después de introducir el campus. Los puntos de grabación y los puntos de extracción mágica se pueden encontrar en la academia y en los mapas posteriores. después de un período de tiempo, y luego pasar a la cafetería de estudiantes.
Cafetería de estudiantes
Cuando llegues a la cafetería, verás a Saifa ⅱ Fengshen y Thor hablando. Después de hablar con Thor dos veces, la trama sucederá. Luego ve a la entrada principal. para reunirse con el instructor Kesty Sal de la academia y camina hacia la derecha para llegar a la Cueva del Fuego.
Cueva de Fuego
El guardia fuera de la cueva preguntará cuánto tiempo tomará (incluido el viaje de ida y vuelta y el tiempo para luchar contra el Dios Demonio del Fuego, unos 20 minutos son suficientes) , en este momento Kath Instructor Ti se convierte en su compañera, ingresa al área más interna, derrota al Dios Demonio del Fuego, obtiene G.F y sale de la cueva, regresa a la academia nuevamente, va al dormitorio, se pone uniformes y se reúne en el lobby del 1F. .
Sala 1F de la escuela
Después de llegar a la sala 1F, el instructor Kesty anunciará la prueba final. Skel formará una clase (Clase B) con otras dos personas. No pudo comprar pan en la cafetería, y el segundo resultó ser Saifa, quien era el monitor de la Clase B. Skel no tuvo más remedio que admitir que tuvo mala suerte y luego condujo hasta Palam City.
Palam City
Conduce hasta el muelle de Palam City y toma una lancha de desembarco hasta la isla Kasimim en el Principado de Dulu.
Playa de la Isla Cassimu→Plaza Central
Después de aterrizar, Seru se convierte en un compañero. Van desde el océano a la Plaza Central y luego a la torre de radio. conocer a La estudiante que envió el mensaje (la estudiante transferida que Shi Keer conoció antes) se llamaba Xue Fei. En este momento, Xue Fei se convirtió en su compañera y también insistió en ir a la torre de radio.
Torre de Radio
Ve a la torre de radio y toma el ascensor hasta la cima. Cuando llegues a la cima de la torre, tendrás que luchar contra el Mayor Bix a mitad de la pelea. , su subordinado Weiji vendrá a ayudar. La lucha no requiere fuerza. Pronto, un fuerte viento se llevó a Bix y Wiggy, y fue reemplazado por un monstruo. En este momento, puedes usar tu fuerza para derrotarlo. puedes conseguir a G.F. En este momento, Xue Fei dijo el contenido del mensaje: B ¡Todos los miembros de la clase regresarán a la costa en 30 minutos! ¡Por favor, abandonen este lugar rápidamente en este momento!
Escape
Después de salir de la torre de radio, te encontrarás con el arma de ataque del dron X-ATM92. Lo perseguirá hasta el final y luchará contra él al menos dos veces. En la costa, confía en Kai. El instructor Siti usó la ametralladora de ataque de la lancha de desembarco para eliminarlo y regresó a la academia.
Ciudad de Palam
Justo después de regresar a Palam, Saifa se fue egoístamente en el auto, por lo que tuvo que dar un paseo hasta aquí antes de regresar a la escuela.
Frente a la biblioteca
Después de una larga conversación con Saifa y el director de la escuela frente a la biblioteca, escuché un anuncio para reunirnos en el corredor 2F.
Pasillo 2F frente al salón de clases → Dormitorio de estudiantes
Pronto vino el maestro a anunciar la lista de candidatos seleccionados para SeeD Después de que se llevó a cabo la ceremonia de reconocimiento en la sala del director, hable. al director para conseguir accesorios, regresó al dormitorio y se puso el uniforme de SeeD antes de dirigirse al baile.
Baile de inauguración de SeeD
Durante el baile, la chica que estaba fascinada le pidió a Skoll que bailara con ella (Skoll realmente está fanfarroneando ~ Es muy molesto. Después del baile, regresó). al dormitorio para cambiarse. Póngase ropa informal y entre al centro de entrenamiento con el instructor Kesty.
Instalaciones de entrenamiento
Llega a las instalaciones de entrenamiento y dirígete a la entrada iluminada al lado del punto de grabación. Después de decir algo, cuando estás a punto de irte, escuchas a una mujer gritar y. Avanzas y la derribas. Detrás del monstruo estaba la mujer al lado de la cama del hospital de Skel. Luego dos personas se la llevaron y luego la regresaron al dormitorio y se quedó dormida. Tan pronto como me levanté, recibí mi primera misión. Tomé el cargador de armas sobre la mesa e inmediatamente me dirigí a la Plaza de la Academia.
Plaza de la Escuela
Después de llegar a la plaza, el director anunció que la misión era ingresar a la ciudad de Deepa para apoyar a la organización antigubernamental. Antes de irse, el director le dio a Shikel un regalo especial. prop., puedes obtener G.F derrotando a los enemigos en los accesorios. Después de decir eso, toma el tren a Palam Thu City inmediatamente.
Ciudad Palam → En el tren
Gasta 3.000 yuanes para comprar un billete para tomar el tren a la ciudad de Deepa. En el camino, los tres de repente se quedaron dormidos en el vagón y. Cayó en un sueño...
★En el sueño, Langana II, Kiros y Winter caminaron por el bosque, se alejaron de aquí y se dirigieron a la calle. Los tres llegaron al bar. y por cierto le preguntó a Langena.
Mira a la chica que le gusta, pero no se atreve a decirle a Jieliya sus verdaderos sentimientos al pianista. Después de la actuación, Jelia vino por iniciativa propia.
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Habló con Langena, y luego invitó a Langena a venir a su habitación, después de una larga conversación...
(De ahora en adelante, "★" representa la trama de entrar a Langana) Después Skel y los otros tres se despertaron, el tren acababa de llegar a la ciudad de Di Pa.
Ciudad Deepa
Después de bajar del tren, dile la palabra clave a la persona que espera y él llevará a Skel a otro tren.
En el tren
Conocí a la mujer que bailó con Shirke esa noche en el tren. En realidad era la líder de la organización antigubernamental: Rinoya, y su perro se llamaba. Yajie, en este momento, tenemos que completar la tarea de secuestrar al comandante en jefe. Después de explicar la misión, inmediatamente comenzamos la acción. La primera vez tenemos que ingresar 3 conjuntos de contraseñas, la segunda vez. Tenemos que ingresar 5 conjuntos de contraseñas. Después de secuestrar al comandante en jefe, descubrimos que era un monstruo disfrazado y regresamos a Deepa City después de derrotarlo.
Ciudad Deepa → Taberna
Derrota al soldado frente a la taberna y consigue la tarjeta para entrar a la taberna. Luego dale al borracho el vino que le gusta o la tarjeta que acabas de conseguir. y él cederá, vaya a la oficina de radiodifusión inmediatamente.
Broadcast Bureau → Lugar del discurso
Saifa y Kesty se infiltraron en el lugar y secuestraron al líder que estaba dando un discurso, pero Safa se fue con la bruja Idia. Luego ve a la casa del líder para evitar la tormenta, pero no hay forma de seguir así. Solo nos queda tomar el tren para salir de aquí, ¡vamos a la estación!
Estación
Después de coger el billete, dirígete al andén de la derecha y toma el tren. Decides bajar en la estación Xueyuan East. Después de bajarte, pasas por la. bosque a la izquierda (dos rocas enormes) (bosque en el bosque), poco después de entrar al bosque, a excepción de Rinoya y otro compañero que no estaba en el equipo, Shi Keer y otras tres personas cayeron nuevamente y entraron al sueño nuevamente. ...
★Lange y las otras tres personas regresaron a la mina. Podían usar o no las bombas en el camino. Finalmente, después de llegar al acantilado y eliminar a todos los enemigos, Lange.
Los empujó a los dos por el acantilado, y Él pudo bajar (porque tenía miedo a las alturas), pero dio un paso inestable y cayó...
Después Al despertar, abandonó el bosque y se dirigió a la Escuela de Entrenamiento de Soldados Karupadia.
Escuela de entrenamiento de soldados del jardín Karupadia
Cuando llegas a la escuela Karupadia, tan pronto como entras, escuchas el anuncio que le pide a Skyler que vaya a la sala de recepción en el 2F. Después de la conversación, Skell salió corriendo de la sala de recepción y fue al pasillo de abajo donde se encontró con el Dios del Trueno y el Dios del Viento. Después de una discusión, se enteró de que Saifa no había sido ejecutado y luego fue a la sala principal. entrada para encontrarse con sus compañeros.
La entrada principal de Karupadia
El director de esta escuela, Dutna, envió a Skell a Dalikudi, la capital, para disparar a la bruja, y también envió a un francotirador, Ai Fernie fue con Él, y Avni se convirtió en su compañero en ese momento, y luego gastó 3.000 yuanes para tomar un tren a la capital.
Capital de Dalikudi
Después de llegar a la capital, tomó un autobús a Kawidi, pero el guardia le dijo que primero debía ir a la Tumba del Rey en la costa noreste y retirar las armas caídas allí. Sólo dándole tu número podrás ver al coronel. ¡Ve a la Tumba del Rey Desconocido inmediatamente!
Tumba del Rey Desconocido
Ve primero a la habitación de la derecha, luego a la habitación de arriba, luego a la habitación de la izquierda y finalmente a la habitación del centro. Después de derribar a los dos hermanos, puedes encontrar a G.F. Puedes ver armas en el suelo en la salida. Después de anotar el número, regresa con el guardia y díselo antes de poder ingresar a la Mansión Kawei.
Kaweidi → Sniper Witch Itia
Cuando llegué a Kaweidi, me enteré de que el coronel Kawei había excluido a Rinoya de esta operación. Siguió al coronel para comprender el entorno y comenzó a actuar. Después de que Skir llegó a la mansión del Gran Comandante, Kesty corrió de regreso a la mansión de Kawei con Sailu y Xue Fei porque estaba preocupada por Rinoya, pero quedó atrapada en la habitación, mientras que Rinoya trepó secretamente la pared y se coló en la mansión, pero. Fue controlado por la bruja con magia. Luego la bruja mató al comandante en la ceremonia. En este momento, los tres atrapados Kesty también escaparon (investigue la estatua de piedra junto a la ventana de la vitrina ⅱ donde se coloca la copa), y Shi. Kerr y Avni treparon la pared y se colaron en la mansión, derrotaron al monstruo y rescataron a Rinoa (se puede extraer a G.F), luego abrieron la tapa en el lado derecho del piso de salida y entraron al interior. Además, Kesty y los demás. Tres también llegaron a la cima del Arco de Triunfo a través de la alcantarilla y tiraron de la puerta. El mecanismo en la pared inferior bajó la puerta para bloquear a la bruja, pero el francotirador de Avni fue bloqueado por la bruja. Al ver esto, Skell no tuvo más remedio que correr hacia adelante. y atacar. Después de derribar a Saifa, tuvo que enfrentarse a la bruja. Después de derrotar a la bruja, Skell, resultó gravemente herido.
El DISCO 1 se reemplaza por el DISCO 2
Wenshier Village
★En este momento, Langana resultó gravemente herida después de saltar del acantilado en Wenshier Village Después de descansar y Después de poder moverme, fui a la taberna a encontrarme con Kiros. Después de una conversación, me enteré de que Langena patrullaba la aldea todos los días para pagarles a los aldeanos por salvarles la vida. Se dirigieron al sur. Al final, después de destruir a los enemigos, regresa a la taberna, conversa y luego regresa a tu habitación a dormir.
Prisión del desierto
Shirke y otros fueron arrestados y encarcelados. A excepción de Shirker, las otras cuatro personas fueron encarceladas juntas, pero Avni no sabía dónde estaban. Luego también llevaron a Rinoya. Sefa y el director de la prisión torturaron a Shirke para obtener una confesión. En ese momento, un muba llevó comida a Selu y a otros, pero los guardias de la prisión lo descubrieron y lo repararon severamente, y decidieron acudir al rescate (elija). ítem 1). En cuanto al torturado Shi Kell, respondió al ítem 1 cuando el director le preguntó.
Escapar de la prisión
Para escapar de aquí, Sailu y otros se unieron para engañar a los guardias de la prisión para que entraran en la celda y los golpearon hasta dejarlos inconscientes. Luego subieron las escaleras y derribaron la prisión. Dos soldados para recuperar sus armas. Encuentra a Bix y Weiji nuevamente. Después de derrotarlos, escapa de la celda. Sigue a Muba hasta el piso superior para rescatar a Skell. Después de que todos se reúnan, Sailu se quedará en el 13F. Cuando llegué al primer piso, escuché disparos provenientes de arriba, ¡así que inmediatamente me volví para salvar a Sailu! Inmediatamente después, se reunieron con Rinoa y Avni. En ese momento, se dividieron en dos grupos. Un grupo fue llevado por Si Kell al piso superior y el otro grupo fue llevado por Avni al 3F. En el piso superior, después de derrotar a los enemigos que bloquean el camino, escapa por el pasillo y entra al edificio contiguo para escapar de la prisión. Después de discutir con Xue Fei después de salir, para evitar que el sistema de misiles destruyera escuelas en varios lugares, se dividieron nuevamente en dos grupos. Un grupo fue dirigido por Shi Keer e informó a la escuela, mientras que el otro grupo fue. Liderados por Xue Fei y las otras dos personas fueron a la base de misiles para detener el lanzamiento de misiles.
Base de misiles
Cuando Shirke y otros tomaron un tren militar y regresaron a la escuela, Xue Fei y otros también se infiltraron en la base de misiles en el este de la prisión. En el tren, entraron por la puerta de la izquierda, luego investigaron la máquina entre las dos puertas y luego usaron la tarjeta de identificación para ingresar. Vayan al final del punto de grabación y pidieran información a los dos soldados que estaban contando. a Gnakuli en el lado derecho del punto de grabación para encontrar a los soldados que están contando, y luego regresar. Después de informar a los dos soldados debajo del punto de grabación, fue a la sala de control de energía para cambiar turnos con los soldados frente al Luego entró en la sala del transformador y destruyó el sistema. Cuando salió, respondió el segundo elemento cuando los guardias le preguntaron, y luego respondió casualmente Solo hazlo (el contenido no debe contener palabras similares a batalla). para que tu identidad no sea revelada. Luego, cuando llegues a la puerta de Gnaku, elige la primera respuesta cuando te enfrentes a los soldados. Luego debes ayudar a mover el tanque de almacenamiento de municiones. Después de eso, debes confirmar el objetivo. misil, ajusta la corrección del error de impacto al máximo (extremo derecho), luego transmite los datos y luego ingresa a la sala de control, pero tu identidad se revela y debes derrotarlos. Luego usa el dispositivo izquierdo para detener el lanzamiento del misil. y luego ingresa a la puerta de al lado para activarlo. El dispositivo de autodestrucción se puede configurar en cualquier momento (unos 10 minutos son suficientes). Después de escapar y derrotar al enemigo dentro del límite de tiempo, no pudieron encontrar la salida. y los otros tres tuvieron que...
Escuela de entrenamiento de soldados Pa Lamb Garden
Cuando Skel y otras tres personas entraron a la escuela, descubrieron que la escuela estaba sumida en el caos. El maestro le preguntó a Skel qué facción apoyaba (elija la segunda opción: la facción principal), pero hubo un ataque de monstruos. Primero, fui a varios lugares para ayudar a los estudiantes enviados por el director a eliminar a los enemigos. algunos accesorios hablando con ellos. Luego regresé al pasillo y seguí a Yuki hasta la parte más profunda del 2F. Aprendí sobre la directora por su boca.
Oficina del director de la Academia 3F → Piso MD
Cuando llegas al 3F, puedes obtener una llave del piso MD y luego ir al ascensor para ir, pero se detiene. Cuando lo alcanzaste, después de abrir la salida de emergencia debajo de la posición, bajaron hasta el final. Luego los tres trabajaron juntos para abrir la trampilla y subieron por la escalera hasta el final. Las escaleras se derrumbaron repentinamente y Shikel cayó en una sala de control, active el interruptor de la derecha y regrese a las escaleras derrumbadas. En este momento, podemos abrir la puerta verde que parpadea debajo. Cuando lleguemos al lado derecho, podemos tirar de la. cambia junto a él para abrir la puerta. Sin embargo, cuando estamos a punto de llegar a la puerta, algo emerge de la piscina. Después de derrotar a los dos monstruos, puedes entrar por la puerta. En el interior, Skell activó un dispositivo desconocido y fue transportado a la puerta. Oficina del director. Luego toda la escuela voló y fue a la parte más profunda del 2F para abrir la puerta. Después de echar un vistazo al balcón, cuando regresas a la habitación del director, la escuela aterriza en el mar.
Pasillo → B1 Metro
Después de levantarme al día siguiente, llevé a Rinoya a caminar por el campus. Cuando llegué al pasillo, me enteré de que Masda (Masda: significa jefe. ) iba a Para ver a Skoll, toma el ascensor hasta la planta baja del primer piso y reúnete con Masta. Nok duelos (puedes dibujar a G.F). Después de derrotarlo, ve a la enfermería para ver al director. Después de regresar a la sala, puedes enterarte de que el barco desconocido se acerca. Ve al balcón del 2F y descubre que son los. La bruja White SeeD de Idia que quiere ver al director, el director en este momento quiere que traigamos a Eloni aquí.
Biblioteca
Vine a la biblioteca y conocí a Ernie... pero esos SeeDs blancos se la llevaron...
F . Estación H
Al día siguiente la escuela se estrelló y afectó a F. Estación H, así que tuve que ir a la casa del jefe de estación para disculparme. Aunque él se disculpó, el jefe de estación Dupu no lo creyó en absoluto y echó a Skel. Cuando estaba a punto de regresar a la escuela, descubrió que el ejército de Karupadia estaba. El jefe de estación fue a la estación solo para negociar con el ejército de Karupadia y vino con él para rescatar al jefe de estación y derrotar al ejército de Karupadia. Luego tuvo que enfrentarse a BGH251F2. Después de derrotarlo, se reunió con Xue Fei y el otro. Tres Resultó que escaparon de la base de misiles en BGH251F2 y luego fueron a la cabaña en el lado superior derecho de la estación para hablar con el anciano antes de regresar a la escuela. patio de la escuela para consolar a Xue Fei y luego informó de todo al director. El director de hecho declaró la guerra a la bruja Idia y nombró a Shirke como comandante en jefe. Cuando Shirke se convirtió en comandante en jefe, los amigos decidieron celebrar una. concierto.
Concierto
En este momento, se deben asignar varios instrumentos musicales a Kesty, Seru, Xeffey y Avni, y cada persona solo puede sostener un instrumento.
Los siguientes cuatro instrumentos pueden tocar la mejor música: ギタㄧ (No. 1)
フィドル (No. 5)
タッブ (No. 8)
フルㄧト (Ítem 6)
Skir siguió a Rinoya al lugar para escuchar la música. Después de hablar con Rinoya, pudo volver a descansar.
Ciudad Palam
Cuando llegué a la ciudad Palam, descubrí que había sido ocupada por el ejército de Kalupadia. Engañé a los guardias y entré primero a la casa de Sailu y me encontré. Dos niños después de hablar dos veces con el niño vestido de amarillo, salió a ayudarnos a obtener información. En ese momento, el comandante salió a patrullar y no estaba en el hotel. Después de visitar el muelle, regresó a la casa. puerta de la casa de Sailu Después de ver al niño, fue a la entrada para hablar con el guardia (más tiempo para que el niño pudiera comunicarse con la gente de afuera). Cuando regresó a la casa de Sailu, se enteró de que alguien acababa de venir a hacer una parrillada. pescado Cuando llegó al muelle, el cachorro olió. Se escapó cuando olió el pescado asado y siguió el tren hasta la estación. De hecho, vio al Dios del Trueno. Lo siguió hasta el hotel y estaba a punto de pelear con él. Después de derrotarlo, entró al hotel y vio que el Dios del Viento también vino a ayudar y lo derrotó. Después de dos personas (G.F puede provenir de Fengshen), Palum City finalmente fue liberada del gobierno. Y luego Xue Fei nos pidió que fuéramos a la Escuela de Entrenamiento de Soldados alma mater Dolabia en el noreste.
Escuela de entrenamiento de soldados de Dorabia
Este lugar fue alcanzado por misiles y quedó devastado. Después de escalar el muro, descubrí que todavía había gente con vida. Vaya al campo de deportes en el. Se fueron y esperaron a que viniera Xuefei. Después de la cita, abandonaron el lugar después de una larga conversación y se prepararon para ir al orfanato en la esquina suroeste del continente.
Orfanato → Ejército VS Karupadi
Después de llegar al orfanato, descubrí que no podía entrar, pero encontré a Karupadi que también estaba volando sobre el bosque al lado. -La escuela de entrenamiento de guerreros del jardín estaba ocupada por brujas. Por supuesto, él peleó con ellos después de la transmisión, bajó las escaleras para encontrarse con sus compañeros. Luego, Skell primero informó a los estudiantes que fueran a la posición de combate y luego fue al patio de la escuela. para ver a Sailu Después de regresar a la oficina del director con Rinoa, el ejército de Karupadia invadió en gran número, y Sailu también avanzó hacia el interior del patio de la escuela, pero Rinoa cayó bajo el acantilado durante la colisión, pero se aferró a la pared de roca. , en ese momento, Sailu no pudo salvarla y le pidió ayuda a Skir. Después de que él fue a la puerta y le dijo a Skir que Rinoya estaba en peligro, Skir ordenó que la acción se dividiera en tres grupos. Derribó la ventana rota y entró. Después de escuchar la transmisión, el enemigo fue a la oficina del director para ver a Kamuki. Después de discutir, decidieron contraatacar. Luego vieron al joven Mark afuera del salón de clases en el 2F. Entró corriendo desde el balcón y empujó a Skel hacia la salida de emergencia. En este momento, presione ○ para seleccionar el elemento 3, y luego presione nuevamente para seleccionar el elemento 2. Sal con el enemigo y derrótalo para salvar a Rinoa.
Escuela Karupadia → VS Witch Idia
Los dos se infiltraron juntos en la Escuela de Entrenamiento de Soldados del Jardín Karupadia y fueron al dormitorio en el lado izquierdo del 2F para conseguir 1 Volver a 1F y entre en la Puerta 1. Pase la pista de patinaje y venga al salón de clases. Puede obtener la llave de la Puerta 2 con los estudiantes. Luego baje y abra la Puerta 2. Entre en la Puerta 2 y suba las escaleras. campo de deportes, regresa al vestíbulo y encuentra al Hell Guard Dog. Después de derrotarlo (puedes convertirte en G.F), camina hacia la izquierda hasta el salón de clases para obtener la llave de la puerta 3. Luego ve desde la parte superior del vestíbulo al 2F y luego. a la izquierda hasta el ascensor. Luego toma el ascensor para llegar a la habitación de la bruja. En la habitación, después de derrotar a Saifa, Idia se escapó de la habitación de la bruja y ve a la derecha al pasillo en el 2F, luego ve a la derecha al Gran Salón. Después de derrotar a Saifa nuevamente, debes romper con la bruja Idia, después de derrotar a la bruja Idia, Rinoa cayó de alguna manera.
El DISCO 2 ha sido reemplazado por el DISCO 3
Escuela de entrenamiento de soldados de Palam Garden → Casa de Idia
La bruja fue derrotada, pero Rinoa permaneció Después de caer en un En coma y al ir a la enfermería para visitar a Rinoa, Kesty pronto transmitió un mensaje pidiéndole a Skell que fuera al orfanato: la casa de Itia. Después de llegar al orfanato y conocer al director y su esposa Itia, después de enterarse de que la bruja controlaba a Idia para poder. Después de obtener el increíble poder de Eloni, regresó a la sala de mantenimiento para ver a Rinoa, pero todo su cuerpo todavía estaba frío...
Filmando la película
★En ese momento, Lan Gena estaba filmando. En una película, interpretando el papel de un caballero que derrota al dragón y salva a la princesa, Kiros, el encargado de utilería, en realidad consiguió un dragón de fuego real.
Y Lan Gena casi pierde la vida. por un tiempo y luego aprovechó la oportunidad para escapar al pie de la montaña. Después de conseguir el arma, pudo derrotar al dragón de fuego.
La casa de Idia→Buscando el barco SeeD blanco
Para encontrar a Eloni, fue al orfanato para preguntarle a Idia sobre el barco SeeD blanco que se llevó a Eloni, y. Luego fue a la bahía radial de la costa rocosa en el lado superior derecho del orfanato para encontrar el Barco Blanco (no es fácil de encontrar, la ubicación es muy secreta), pero no pudo encontrar a Eloni en el barco White SeeD. Resultó que ella. y Esda Los soldados se fueron y luego se dirigieron a F. Tome el tren hasta Asda en la estación H para buscar al Dr. Otan, que estudia las brujas.
Ciudad de alta tecnología-Asda
Después de bajarme del tren, llegué a una montaña de huesos de dragón. A medio camino, un dragón hecho de huesos salió corriendo después de derrotarlo (usando. magia de recuperación) o ataque de utilería) y caminó hacia la derecha y encontró algo extraño en el aire. Después de avanzar para investigar, encontró escaleras y puertas. Después de entrar, lo llevaron a una ciudad de alta tecnología, pero Skell y otros se desmayaron. otra vez...
★ Langana está actualmente encarcelado, sin comida y sin libertad de expresión. Sin embargo, mató a un soldado y derribó a los soldados que vinieron. Después de escapar del instituto, se enteró de que Eroni fue asesinado. por Otan, el Dr. En fue traído aquí, y regresó adentro para buscar al médico, pero no le dijo a Aier Oni Luo, luego lo siguió afuera y lo obligó a revelar que Aier Oni estaba en el instituto de investigación. El 1F fue levantado del 2F del instituto. Después de cerrar la puerta, entra por la puerta del 1er piso y verás a Ernie.
Después de que Skir y los demás despertaran y conocieran al Dr. Otan, él nos dejaría ver a Eloni pero dejaría a Rinoa bajo su observación. Luego dejamos Asda y nos dirigimos a Runakdo en el noreste.
Lunakoto
Después de llegar a Lunakoto, Skell tomó a Rinoya y a otro compañero y los lanzó al espacio exterior en un lanzador, mientras los otros compañeros estaban allí. Había un objeto desconocido y no podía. No lo lanzó, así que corrió al Instituto de Investigación Mágica de Asda.
Instituto de Investigación Mágica
Después de formular un plan de batalla con el médico del instituto, comienza a actuar (llega dentro de 12 a 15 minutos, no importa si no lo haces). termínalo). Después de salir del instituto, ingresa al pasaje del oleoducto a la derecha, ve al camino de arriba y ve a la izquierda por las escaleras. Después de llegar, puedes ingresar al barco después de derrotar al enemigo, pero fuiste expulsado.
Nave espacial
Skell, por otro lado, se quedó en la nave espacial y envió a Rinoa a la sala médica para observación. Después de encontrar a Eloni, la llevó a la sala de control. Descubrió que había cambios en la luna. Cuando estaba a punto de regresar a la sala médica, algo sucedió en la sala médica. Fue a la sala médica para ver a Rinoya, pero Rinoya no estaba en la sala médica cuando regresó. En la sala de control, descubrió que Rinoya parecía estar controlada, y ella también. El sello de la bruja fue levantado, pero Skell no pudo detenerlo. Luego Rinoya se puso un traje espacial y salió. Se puso el traje espacial y lo persiguió hasta la salida izquierda, pero no pudo salvar a Rinoya, y después de regresar a la sala de control, siguió a todos en el bote de escape para escapar. Con el apoyo de Eloni, Skell salió a buscar. Rinoa después de rescatarla, encontró un barco.
Ragnarok
Después de ingresar a Ragnarok, te encontrarás con 8 monstruos, dos de cada uno de color rojo, morado, amarillo y verde (dos del mismo color deben ser derrotados juntos) (Destrúyelos todos), y después de derrotarlos a todos, puedes ir a la sala de control por el ascensor, y luego puedes regresar a la Tierra con Rinoa.
Asda → Instituto de Investigación de Brujas
Se llevaron a Rinoya después de regresar a la Tierra, y luego llevó a Ragnarok al Instituto de Investigación de Brujas para rescatar a Rinoa, y luego fue con los Huérfanos Tan pronto como Entras al patio, sigue al perro hacia la izquierda. Después de seguirlo, solo quedan Skell y Rinoa. Sin embargo, alguien inmediatamente te informó que había algo extraño en la Residencia del Gran Gobernador, Esda... y luego corrieron hacia el. Residencia del Gran Gobernador.
La Residencia del Gran Cónsul
Cuando llegamos a la oficina del Gran Cónsul, pronto vimos al médico salir. Luego salimos de la oficina y nos dirigimos hacia la izquierda. En el interior vimos a la Gran Comandante Langena. Yi, su mano derecha, Kiros y Winter, finalmente decidieron ir al pilar de piedra voladora negra cerca de Lunakoto para rescatar a Elone, y pudieron entrar corriendo con Ragnarok.
Pilar de Piedra
Tan pronto como entres, te encontrarás con el Dios del Trueno y el Dios del Viento. Después de derrotarlos, ingresa a la Puerta 2. Después de salir de la Puerta 2, ingresa a la Puerta. 1 y sube de nuevo. Los verás de nuevo. Thor y Fengshen llamarán al Arma Móvil Tipo 8 BIS (no ataques cuando estén separados, de lo contrario, todos serán destruidos. Después de derribarlo y avanzar hacia adentro, tú). Verá a Saifa Después de derribarlo, en realidad se levantó y tomó a Leno como rehén. Después de salir, toma las escaleras de la derecha y sube para ver a la bruja. Ella combinará a Rinoa con ella (no golpees a Rinoa, pero. ayuda a Rinoa a reponer fuerzas). Después de derrotar a la bruja y rescatar a Rinoa...
Disco 3 es reemplazado por DISCO 4
Orfanato → Ciudad Artimia
Después Al llegar al orfanato, luego llegamos a la ciudad de Artimia. Después de ingresar a la ciudad, nuestras diversas habilidades están selladas. En este momento, debemos derrotar a los monstruos que guardan el sello de la bruja (hay 8 en uno ***), y Recuperar las habilidades selladas. El círculo mágico verde permite que los dos grupos de compañeros se intercambien y se turnen para actuar, y después de recuperar finalmente la habilidad, puedes ir a la habitación de la bruja Artimia para hacer una ruptura final con la bruja. Al derrotar a la bruja, entrarás en el final (la escena final de Space Marine VIII es la más larga de la serie Space Marine y, al mismo tiempo, me encanta. La atmósfera también es la más fuerte).