1. CPU, esto depende principalmente de la frecuencia y del caché secundario. Cuanto mayor sea la frecuencia, mayor será la caché L2 y mayor será la velocidad. En el futuro, la CPU tendrá caché de tres niveles y caché de cuatro niveles, lo que afectará la velocidad de respuesta.
2. Tarjeta gráfica: esto está directamente relacionado con la velocidad de respuesta al ejecutar software de programas muy grandes, como ejecutar CAD2007, 3DStudio, 3DMAX y otros software de gráficos. Además de las distinciones a nivel de hardware, las tarjetas gráficas también tienen tecnología "* * *con memoria de video", que es diferente de los chips generales con memoria de video. Es decir, la tecnología "* * *con memoria de video" debe leerse desde la memoria. para atender las necesidades del programa correspondiente.
3. La placa base es principalmente un chip de procesamiento. Por ejemplo: el portátil i965 tiene una mayor potencia de procesamiento que el chip i945, el i945 tiene una mayor potencia de procesamiento de datos que el chip i910, etc.
4. La velocidad de acceso a la memoria depende de la interfaz, el número de partículas y el tamaño de almacenamiento (incluida la interfaz de la memoria, como SDRAM133, DDR233, DDR2-533, DDR3-800). En términos generales, cuanto mayor sea la memoria, mayor será la capacidad de procesamiento de datos y mayor será la velocidad.
5. Disco duro, velocidad del disco duro (dividido en: disco duro de alta velocidad y disco duro de baja velocidad. El disco duro de alta velocidad se usa generalmente en servidores grandes, como: 10,000 rpm, 15,000 rpm; generalmente se usa en computadoras (incluidas las portátiles) Los discos duros de baja velocidad generalmente usan 7200 rpm para computadoras de escritorio y 5400 rpm para computadoras portátiles. Las razones principales son el consumo de energía y la disipación de calor. La unidad generalmente se divide en interfaz IDE y SATA (también conocida como puerto serie). En el pasado, los discos duros eran en su mayoría interfaces IDE y la velocidad de acceso era más lenta que la interfaz SATA. : La interfaz entre el monitor y la placa base también tiene el mismo impacto.
Materiales de referencia:
Las computadoras se componen de sistemas de hardware y sistemas de software. Las unidades de hardware de los sistemas informáticos tradicionales generalmente se pueden dividir en unidades de entrada, unidades de salida, unidades de lógica aritmética, unidades de control y unidades de almacenamiento. La unidad de lógica aritmética y la unidad de control se denominan colectivamente unidad central de procesamiento (CPU). p>
El llamado software se refiere a programas organizados para facilitar el uso de las computadoras y mejorar la eficiencia, así como el desarrollo, uso y mantenimiento relacionados. Los sistemas de software se pueden dividir en software de sistema y software de aplicación. p>
El software del sistema consta de un conjunto de programas que controlan el sistema informático y administran sus recursos. Sus funciones principales incluyen: iniciar la computadora, almacenar, cargar y ejecutar aplicaciones, clasificar y recuperar archivos y traducir programas. lenguaje al lenguaje de máquina De hecho, el software del sistema puede considerarse como la interfaz entre el usuario y la computadora, que proporciona los medios para que el software de la aplicación y el usuario controlen y accedan al hardware. /p>
El sistema de programa diseñado para resolver diversos problemas prácticos se denomina software de aplicación. Desde la perspectiva de sus objetos de servicio, se puede dividir en software de propósito general y software de propósito especial.
Enciclopedia Baidu-Configuración de la computadora