Los pros y los contras de los videojuegos

Ideas de escritura: Los videojuegos son productos adaptados a esta época. En la era de los videojuegos, la tentación está en todas partes. Lo único que puedes y debes hacer es mejorar tu capacidad para resistir la tentación. Utilizar el pensamiento dialéctico para desarrollar videojuegos.

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Internet ha propiciado el desarrollo humano, pero también ha traído enormes desafíos al crecimiento de los niños en términos de desbordamiento de información y adicción a la sociedad virtual.

Mejora la capacidad lectora de los niños. Los niños que no quieren abrir libros tradicionales se conectarán a Internet o a foros para leer varias descripciones de texto para mejorar su capacidad de participar en el juego y poder jugarlo bien. En este sentido, mejorarán su velocidad de lectura, su capacidad de pensamiento y sus movimientos de manos y pies. Sin embargo, esto no significa que los videojuegos puedan sustituir el impacto de los libros en los niños.

Mejora las habilidades visoespaciales y desarrolla la imaginación. Algunos juegos se desarrollan en un espacio virtual 3D sin la ayuda de GPS del mundo real u otras aplicaciones de navegación. Los niños que juegan a este tipo de videojuegos tienen la oportunidad de practicar sus habilidades visoespaciales y tener una buena idea de la distancia y la dirección.

Los estudiantes de secundaria son adictos a los videojuegos y les resulta difícil mantener los cambios. Luego empiezan a mentir y engañar a sus padres, luego a extorsionar a los estudiantes de primer año y, finalmente, a robar, al estar cansados ​​de estudiar. , hacer trampa e incluso huir de casa. Por lo tanto, no es exagerado decir que algunos juegos de computadora y en línea son tan venenosos para los estudiantes de secundaria como las drogas. La gente los compara con la "heroína electrónica", que es el opio espiritual que envenena a los jóvenes y es el principal culpable de sus daños. cuerpos y mentes.

Una niña de 13 años de Henan era adicta a los juegos de computadora. Tomó el dinero de su madre, robó la libreta de ahorros de su familia, luego vendió las pertenencias de su familia y finalmente se escapó de casa y se convirtió en acompañante. . No hace mucho, ocurrieron varios delitos menores graves en Wuhan, todos relacionados con niños que jugaban juegos de computadora y retiraban dinero. Algunos de ellos forman bandas criminales para cometer delitos colectivamente, robar y robar el dinero y luego despilfarrarlo en salas de juego. Como puede verse en lo anterior, el daño que los juegos de computadora causan a los estudiantes de secundaria es inconmensurable.

Solemos decir que “los tiempos crean héroes, y los héroes hacen las cosas en el momento adecuado”. En la era de los videojuegos, la tentación está en todas partes, pero lo único que podemos hacer, y lo que debemos hacer, es mejorar nuestra capacidad para resistir la tentación. Deberíamos ser líderes de los tiempos, no esclavos de los tiempos. Utilicemos el pensamiento dialéctico para desarrollar videojuegos con videojuegos.