La gente que juega a World of Warcraft Classic ya es bastante mayor, ¿verdad?

La primera vez que WOW aterrizó en China fue en 2005. La época más calurosa en China fue de 2006 a 2007.

En ese momento, la mayoría de mis juegos eran juegos 2D y había muy pocos juegos 3D. Algunos son juegos pseudo-3D, como "Miracle MU" o "Paradise Korean Style". WOW es un mapa perfecto del mundo abierto. Por lo tanto, varios métodos de juego eran muy avanzados y únicos en ese momento. Esto conlleva altos requisitos de configuración. La configuración de la computadora en ese momento no era tan buena como es ahora. Sigue siendo la era Intel Pentium. Pocas personas tienen computadoras en casa, y mucho menos acceso a Internet. En ese momento, los requisitos de configuración de World of Warcraft eran definitivamente de nivel AAA, y muchos cibercafés anunciaban que debían jugar a World of Warcraft para atraer negocios. Por tanto, un número considerable de jugadores de World of Warcraft son oficinistas con cierta base económica, básicamente nacieron en los años 80, y también hay algunos que nacieron en los años 70 y 90.

La configuración del ordenador en mi casa en ese momento era: ¿Pentium 4? Un solo núcleo de 2,0 GHZ, memoria de 256 M, tarjeta gráfica GF2 de 64 M. ¿La beta interna del servidor nacional de Warcraft dura solo 2 meses? Ninetowns está ansioso por una beta abierta. ¿Puedo jugar a World of Warcraft con esta configuración? Como jugador individual pero no en equipo, la Aldea de Novatos transcurrió sin problemas. Cuando ingresas a la ciudad, puedes simplemente hacer un PPT, y mucho menos jugar afuera. ¿Además de ese estúpido servidor de Ninetowns? No soporto el entusiasmo de los jugadores chinos. Si hay más de 100 personas en el mapa local, la conexión se desconecta y se devuelve al archivo. No se puede culpar completamente a Jiucheng; después de todo, nadie hubiera pensado que Warcraft podría ser tan popular. Así, hoy en día, la edad media de los jugadores veteranos supera los 30 años.

Entonces, ¿quiénes son las personas que juegan en el servidor nostálgico? Sólo hay tres tipos de personas.

Qué jugador más veterano. Como todos sabemos, WOW reconoce desde hace mucho tiempo la versión de la tarjeta de la era Ninetowns. Jugamos nuevas versiones un año más tarde en promedio que los servidores de EE. UU. El primer paquete de expansión TBC (extremadamente tarde) se lanzó 8 meses más tarde que el servidor de EE. UU. El segundo paquete de expansión WLK (olvidé abrirlo) se retrasó más de 2 años, hasta que NetEase se convirtió en el agente de Warcraft. Deja de hablar. Básicamente, la mayoría de los estudiantes universitarios que tenían más tiempo en ese momento se habían graduado y se habían puesto a trabajar. Mucha gente abandonó el juego y entró en la vida laboral sin experimentar plenamente el encanto de la versión anterior. Entonces mi trabajo y mi carrera eran estables y quería regresar y revivir el pasado. Esta es también la intención original de Blizzard al lanzar servidores nostálgicos. Sólo para satisfacer los deseos de los viejos fanáticos de Warcraft. Por supuesto que es algo a cambio de nada. Blizzard permite servidores privados, y los servidores privados extranjeros son básicamente servidores públicos. Los servidores privados nacionales son rentables. NetEase ha estado haciendo mucho para acabar con los servidores privados en China, que también son una forma encubierta de ingresos. .

Nunca he jugado a la versión formal, pero escuché que las monedas de oro de la versión anterior son valiosas. Es puramente un truco. Este es también el grupo más odioso de todo el juego. Son famosos entre todos los juegos en línea y tienen el mismo título que "The Studio". Algunos son grupos realmente pequeños y otros son ladrones autoinfligidos de NetEase. Esto no es una tontería de mi parte. ¿Por qué el estudio lo sigue prohibiendo repetidamente? ¡No es bueno que NetEase haga la vista gorda! No creo que no haya tarifa de protección.

Este es un jugador nuevo, un grupo poco común de personas, desviado de otros juegos de Blizzard. Escuché el nombre World of Warcraft durante mucho tiempo, pero por varias razones (para decirlo sin rodeos, la nueva versión es una lástima) no me comuniqué con él, así que aproveché esta oportunidad para jugarlo.

Conclusión: Todo juego tiene un ciclo de vida. Como MMORPG número uno del mundo, "World of Warcraft" llegó demasiado tarde. Espero que el nuevo presidente que envíe Activision pueda ser el colmo para Blizzard. Después de todo, han sucedido demasiadas cosas en los últimos dos años, incluidas decepciones e inacción por parte de la alta dirección de Blizzard. Esto acaba con la paciencia de muchos fanáticos de Blizzard. Hay tantos juegos ahora. No por sentimientos, World of Warcraft realmente se puede jugar pero no se puede jugar. Sólo dilo y déjalo ir. Si no vas allí durante tres días, puedes mantenerte alejado.

Además, ¿no tenéis todos móvil?