Curiosamente, el primer uso consciente de la interferencia de radio no fue con fines militares, sino con fines comerciales. En septiembre de 1901 se celebró en Estados Unidos una regata internacional de yates. Quien informara primero de los resultados conseguiría atraer más anunciantes. La American Radio and Telegraph Company ganó el concurso utilizando dos transmisores de alta potencia para bloquear los receptores de radio de las otras dos empresas y utilizando otro transmisor para notificar a sus competidores.
En 1904, Japón y Rusia tuvieron una batalla naval a gran escala alrededor del importante puerto chino de Port Arthur. El 8 de marzo, la Armada japonesa envió un pequeño barco de reconocimiento para colarse en una posición de aterrizaje favorable y comandar el bombardeo del barco japonés a través de comunicaciones por radio. Pero tan pronto como comenzaron a trabajar, su estación de radio hizo mucho ruido y no pudieron hacer contacto normal, por lo que tuvieron que retirarse.
Resultó que un operador de radio ruso presionó a ciegas el botón del transmisor de chispa, provocando interferencias electromagnéticas en las comunicaciones por radio de Japón. Quizás el operador de radio simplemente tuvo una vaga sensación de "interferencia", pero el significado de sus acciones fue mucho más allá de la batalla misma y abarcó el tiempo y el espacio. Esto abrió la puerta a la guerra electrónica en la historia de la guerra y creó el "primer año" de interferencia electrónica.
[Comentario experto]: Por los ejemplos que acabamos de ver, todos sabemos que la guerra electrónica ocurrió accidentalmente durante la batalla naval ruso-japonesa a principios del siglo XX. Parecía un "fantasma" y rápidamente se utilizó en la Primera Guerra Mundial. La guerra electrónica durante este período se limitaba a medios simples como la interferencia y el engaño de las comunicaciones, por lo que normalmente la llamamos la etapa previa al desarrollo de la guerra electrónica. Durante la Segunda Guerra Mundial, se utilizaron sucesivamente en el campo de batalla equipos de radar y radionavegación, y las comunicaciones por radio también se desarrollaron a un nivel superior. En esta época, la guerra electrónica se utilizaba ampliamente en diversos campos de la guerra y gradualmente se convirtió en un importante medio de apoyo para campañas y batallas. Entre ellos, cabe decir que la primera aplicación integral, multimétodo y a gran escala de la guerra electrónica fue la campaña de desembarco de Normandía.
En octubre de 165438+1943, los líderes de la Unión Soviética, Estados Unidos y Gran Bretaña acordaron que las fuerzas de la coalición británica y estadounidense desembarcarían en la costa de Francia para abrir un segundo campo de batalla contra Alemania, con el nombre en código " Operación Señor Supremo." Para ocultar sus intenciones de combate, la atención y la fuerza del ejército alemán se dirigieron a la falsa zona de aterrizaje. Los aliados planearon y organizaron cuidadosamente una operación de engaño a gran escala, cuyo nombre en código era "Guardaespaldas".
En estos engaños, la guerra electrónica juega un papel importante. Los aliados enviaron un batallón de comunicaciones a Escocia y utilizaron frecuentes comunicaciones falsas para hacerse pasar por el Cuarto Ejército de 380.000 efectivos para contener a las fuerzas alemanas en Noruega. Al mismo tiempo, se estableció en Dover un falso cuartel general del "Primer Ejército" con Patton como comandante. Aunque Patton no logró convertirse en un "ejército de un solo hombre" con 50 divisiones y más de 10.000 personas, no tenía ni un solo soldado. Su fama por sí sola fue suficiente para convencer a los alemanes de que los aliados desembarcarían en Calais. Para hacer un espectáculo falso y cantar la verdad, los contenidos de las comunicaciones por radio del cuartel general aliado se transmitieron a través de cables al cuartel general falso en Dover y luego se enviaron, enviando intencionalmente información falsa a las fuerzas de interceptación de radio alemanas. Una semana antes del desembarco, los aliados también enviaron 2.000 bombarderos, destruyendo más del 80% de las estaciones de radar, estaciones de interferencia y centros de comunicación alemanes.
En la tarde del 5 de junio de 1944, las fuerzas aliadas enviaron miles de aviones, atravesaron miles de barcos y apuntaron directamente a Normandía desde el aire y el mar. Se mantuvo un estricto silencio de radio y radar para todas las fuerzas de desembarco.
A primera hora de la mañana del día 6, un pequeño barco que transportaba globos reflectantes y bloqueadores de respuesta navegó hacia Calais al amparo de la paja lanzada por los bombarderos, simulando la ilusión de un gran número de buques de guerra atacando Calais. A las 2 de la mañana, 20 bloqueadores aliados y bloqueadores en más de 200 barcos que escoltaban el desembarco realizaron una fuerte interferencia en los radares alemanes restantes en la frontera del desembarco de Normandía, haciendo imposible detectar la imparable fuerza de desembarco aliada.
Hitler estaba acostumbrado a trabajar hasta altas horas de la noche y dormir durante el día. Cuando despertó de su sueño a las 3 de la tarde del día 6, las fuerzas aliadas habían ocupado la cabeza de playa en Normandía. Sin embargo, antes de eso, le preocupaba que las fuerzas de la coalición británica y estadounidense llevaran a cabo una operación de desembarco a mayor escala en Calais.
[Comentario del experto]: La campaña de desembarco de Normandía es un ejemplo típico de la aplicación integral de medios de guerra electrónica, que tiene un gran impacto en el resultado de la guerra. Engañó y confundió efectivamente al ejército alemán, creó condiciones muy favorables para que las fuerzas aliadas llevaran a cabo operaciones de desembarco a gran escala y dejó una página gloriosa en la historia de la guerra moderna.
Entonces, ¿qué es exactamente la guerra electrónica? En pocas palabras, es una lucha entre partes en conflicto que utilizan dispositivos electrónicos para competir por el control electromagnético. La guerra electrónica incluye principalmente ataque electrónico, defensa electrónica y apoyo electrónico. Desde contramedidas de comunicación, contramedidas de radar, contramedidas acústicas submarinas hasta contramedidas antirradiación, contramedidas fotoeléctricas, contramedidas furtivas, contramedidas satelitales y de radiación fuerte, etc. Hoy en día, la guerra electrónica se ha convertido en un medio de combate indispensable e importante en la guerra moderna, por lo que creo que ha alcanzado un nivel inseparable.
Lo que hay que señalar aquí es que después de la Segunda Guerra Mundial, algunos países relajaron el desarrollo de la guerra electrónica por un tiempo y, por lo tanto, pagaron un alto precio cuando comenzaron algunas guerras locales. Por ejemplo, Estados Unidos fracasó con frecuencia en la guerra electrónica en los primeros días de la guerra de Vietnam, lo cual es un ejemplo típico.
En los primeros días de la Guerra de Vietnam, sólo alrededor del 20% de los bombarderos de la Fuerza Aérea de EE. UU. estaban equipados con equipos de guerra electrónica, y casi ningún avión de combate estaba equipado con equipos de guerra electrónica. El ejército vietnamita utiliza misiles tierra-aire SAM-2 de fabricación soviética guiados por radar. Cada vez que dispara 17 misiles, puede derribar un avión de combate estadounidense. La tasa de daño en batalla de los aviones militares estadounidenses llega al 14%. . Las grandes pérdidas hicieron que Estados Unidos volviera a priorizar el desarrollo de la guerra electrónica y acelerara el desarrollo y la producción de equipos de guerra electrónica. A principios de 1967, todos los aviones de combate habían sido modificados para la guerra electrónica, y los misiles antirradiación "Kuzu" recientemente desarrollados, los aviones antirradar "Wild Weasel" y otras armas y equipos de "destrucción dura" de guerra electrónica fueron puestos a disposición gradualmente. al combate real. Debido al uso de la guerra electrónica, en 1972, el ejército vietnamita sólo necesitaba 17 misiles para derribar un avión estadounidense, pero el índice de daño en batalla de los aviones de combate estadounidenses cayó del 14% al 1,1%.
[Comentario experto]: Según los estadounidenses, durante la Guerra de Vietnam, debido al uso de contramedidas electrónicas, se perdieron 500 aviones y más de 300 pilotos a lo largo de la guerra. Se puede observar que los beneficios que aporta la guerra electrónica son muy elevados, por lo que algunos la llaman un verdadero multiplicador.
-El 9 de junio de 1982, durante la batalla en el valle de Bekaa entre Siria e Israel, el ejército israelí utilizó aviones de guerra electrónica RC-707 para lanzar fuertes interferencias electrónicas, y al mismo tiempo utilizó el E -2 aviones de alerta temprana aerotransportados Hawkeye. Cubre la navegación, utiliza misiles antirradiación "Standard" y "Wolf" y opera minuciosamente 19 bases de misiles en 10 años.
-En abril de 1986, Estados Unidos lanzó ataques aéreos en Libia. La "muerte suave" y la "destrucción dura" se combinaron estrechamente, y la operación militar denominada "Cañón Dorado" se completó en sólo 12 minutos. Se calificó de "ataque quirúrgico" y destruyó el sistema de defensa aérea de Libia.
——La Guerra del Golfo y la Guerra de Kosovo en la década de 1990 fueron dos "tormentas de guerra electrónica" a finales de este siglo y representan el nivel más alto de guerra electrónica en la actualidad. Con la aplicación de la tecnología informática en el campo militar, la guerra en red ha entrado en la etapa de guerra. El surgimiento de la guerra en red tendrá un impacto importante y de largo alcance en el estilo de combate y la forma de la futura guerra de alta tecnología.
[Comentarios del experto]: A juzgar por la situación de varias guerras, no solo los militares, sino también los altos líderes de algunos países también conceden gran importancia a este desarrollo, porque la victoria en futuras guerras depende de la electrónica. guerra ¿Pueden los medios estar en tus propias manos?
Mirando hacia atrás, desde su nacimiento a principios del siglo XX, la guerra electrónica ha sido favorecida por países de todo el mundo y se ha convertido en la "favorita de la guerra". Desde la "guerra ruso-japonesa", el primer ensayo de las dos guerras mundiales, la primera campaña de desembarco a gran escala en Normandía, la guerra de Vietnam, la guerra de Oriente Medio y la guerra anglo-armer, hasta el surgimiento de la guerra electrónica en Durante la "Guerra del Golfo" y la Guerra de Kosovo, la guerra electrónica ha atraído los corazones de estrategas militares de todo el mundo con sus efectos mágicos. Hoy en día, la guerra electrónica ha pasado por innumerables guerras, grandes y pequeñas, y ha pasado por altibajos durante casi un siglo. Obviamente, la guerra futura es una guerra de alta tecnología con la guerra de información como núcleo, rompiendo el tiempo, el espacio y la región, la guerra electrónica y la guerra en red son las dos formas principales de guerra de información.