La historia del establecimiento del Baicheng E-Sports Club

Este equipo es uno de los equipos profesionales de AG E-Sports Club CrossFire. El equipo se estableció en 2008 y se unió al VA Esports Club en 2010. En 2011, el club pasó a llamarse AG Esports Club.

AG E-Sports Club siempre se ha adherido a dos rutas de desarrollo: desarrollar equipos profesionales de alto nivel fuera de línea y desarrollar juegos en línea competitivos masivos en línea, y ha establecido bases de entrenamiento de deportes electrónicos en la región suroeste: Tiempo y Frontera espacial, viaje de animación, etc. El club también cuenta con patrocinios regulares de fabricantes como Xunyou Network y Razer para brindar apoyo al vigoroso desarrollo de los deportes electrónicos.

Los e-sports son una actividad donde las competiciones de videojuegos alcanzan un nivel "competitivo".

Los e-sports son una competición intelectual entre personas que utilizan dispositivos electrónicos como equipamiento deportivo.

A través del ejercicio, los participantes pueden ejercitar y mejorar su capacidad de pensamiento, capacidad de reacción, coordinación física y mental y fuerza de voluntad, y cultivar el espíritu de equipo.

Los deportes electrónicos también son una profesión, similar a las competiciones de juegos no electrónicos como el ajedrez. Del 16 de junio de 438 al 18 de octubre de 2003, la Administración General de Deportes del Estado aprobó oficialmente los deportes electrónicos como la 99ª competición deportiva oficial.

En 2011, la Administración General de Deportes del Estado aprobó los deportes electrónicos como el 78º evento deportivo oficial.

En la transmisión en vivo del canal estadounidense ABC en 1986, dos niños jugaban juegos de Nintendo a través de televisión en vivo, lo que se considera el comienzo de los deportes electrónicos.