¿Cuáles son las técnicas para pintar por ordenador?

Hay muchos tipos y usos de dibujos cerebrales, como animación, cómics, ilustraciones, publicidad, producción de páginas web, diseño de ropa, representaciones arquitectónicas, etc.

Hay muchos diagramas esquemáticos, diagramas de demostración, etc. La mayor ventaja de la pintura por ordenador es el procesamiento realista del color, seguido de la comodidad de modificación, deformación y cambio de color.

En tercer lugar, es conveniente copiar y acercar y alejar. La velocidad de producción es rápida, el almacenamiento es duradero, el transporte es conveniente y el efecto de la imagen es único. Estas ventajas residen en el sistema.

Especialmente importante a la hora de producir animaciones y vallas publicitarias de gran tamaño. Hoy en día, cada vez hay más personas interesadas en utilizar ordenadores para dibujar. Hablemos aquí de gráficos por computadora.

Técnicas generales de pintura. (Solo como referencia)

Primero dibuje un borrador en papel (escanee la entrada) o dibuje con un lápiz óptico. A muchas personas que han estudiado arte y son nuevas en el uso de las computadoras les gusta utilizar este método.

Este método es rápido de aprender, muy informal y fácil de dominar. La desventaja es que el proceso de procesamiento de imágenes es complicado, la inversión en equipo es grande y el trabajo no es fácil de ampliar. Trabajo general

El grado de simulación es pequeño y simplemente parece una "pintura". Este método se utiliza generalmente para dibujar cómics e ilustraciones.

El segundo es utilizar el método del aerógrafo y el método de matriz de puntos para pintar, lo que requiere habilidades artísticas profundas. El segundo es formar los píxeles y los niveles de color de la imagen.

Para dominarlo con soltura, el tercero es ser delicado en la técnica, y el cuarto es tener paciencia. Este método suele "puntear" y "pintar" al hacer zoom, lo que reduce la observación.

Luego haz zoom en "Punteado". La composición general de la obra es muy exigente. La ventaja es que la obra es muy maleable y el efecto es maravilloso. ¿Qué tipo de objeto es?

Sabe dibujar. La desventaja es que lleva mucho tiempo y requiere altas habilidades artísticas por parte del pintor. Generalmente se utiliza para diseñar pequeños paquetes, pequeñas ilustraciones, prototipos de animación, etc.

Solo diseñadores profesionales.

En tercer lugar, los métodos para crear software informático. Este método requiere un conocimiento profundo del software de pintura profesional (cuanto más sepa, mejor) y básicamente debería poder utilizarlo.

Ser libre, tener altas habilidades para pintar y tener un profundo conocimiento de las cosas. Generalmente se utiliza para diseño publicitario, creación de imágenes y producción de prototipos de animación. La ventaja de esto es que

el producto tiene un fuerte efecto tridimensional, es fácil de procesar y fácil de modificar. La desventaja es que es limitado y no todos los objetos se pueden hacer con ordenadores (también hay gente que es desapegada)

.

En cuarto lugar, métodos de procesamiento de imágenes y ortografía. Este método generalmente implica tomar materiales relativamente listos de CD, o escanearlos, tomarlos, procesarlos y luego unirlos en otras imágenes.

Desaparece de la pantalla. Se utiliza principalmente en publicidad, embalaje y producción de carteles. Sus ventajas son una rápida velocidad de creación, buenos efectos visuales, fácil ampliación y una amplia gama de usos comerciales.

Díselo a la tarjeta. La desventaja es que hay pocos elementos creativos y, en consecuencia, el valor artístico es bajo.

Quinto, técnicas integrales de pintura. Los métodos anteriores se combinan orgánicamente para lograr un procesamiento perfecto (la gente puede verlo). Este método requiere la habilidad integral del pintor.

Y la calidad es tan fuerte que es difícil para la gente común hacerlo todo.

En resumen, no importa qué método se utilice, el método más corto y rápido es la mejor opción siempre que cumpla con los requisitos del trabajo.

También existen algunos métodos originales creados por entusiastas, que no son universales y no se repetirán aquí. Espero que los amigos que son buenos pintando puedan presentarlo.

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Los principiantes en la pintura por ordenador pueden optar por aprender según sus propias circunstancias. Después de comenzar, aprenderá por analogía. [/mover][em12]