No.
OpenGLES es una interfaz de programación de aplicaciones estándar de la industria desarrollada por KhronosGroup en marzo de 2007. Puede mejorar en gran medida la velocidad de representación de gráficos 3D de diferentes dispositivos electrónicos de consumo y lograr gráficos totalmente programables en sistemas integrados.
OpenGLES es un subconjunto de la API de gráficos tridimensionales OpenGL, diseñado para dispositivos integrados como teléfonos móviles, PDA y consolas de juegos. La API está definida y promovida por Khronos Group, una asociación de la industria de software y hardware de gráficos que se centra en estándares abiertos para gráficos y multimedia.
OpenGLES se personaliza a partir de OpenGL, eliminando muchas características que no son absolutamente necesarias, como glBeginglEnd, cuadriláteros, polígonos y otras primitivas complejas.