El entorno del campo de batalla es muy pobre y las posibilidades de perder son mucho mayores que en la liga. No te vayas. Por ejemplo, algunos camareros viejos hicieron cola durante más de una hora y no pudieron entrar. Muy molesto. Había mucha gente haciendo cola a las siete u ocho de la tarde, probablemente menos de 1.000 personas. Se recomienda no hacer colas o colas con cientos de personas. La nueva zona no tiene muchos recursos.
Hay muchas historias interesantes sobre Lao Fu. Hay más sindicatos en los distritos antiguos, los precios son básicamente estables, el nivel de pobreza en el décimo distrito no es malo y no hay mucha gente haciendo cola.
Los barcos de energía también son buenos. Es mejor que los principiantes no vayan a Guiyi (ropa que pocas personas usan). El ambiente para las primeras prendas usadas en el Distrito 1 es bueno. Hay servidores muy interesantes en el Distrito 10, pero no he investigado los demás.
Shadow's Sorrow parece alinearse por miles, la cantidad de Swift Winds es bastante grande, la cantidad de Barren Lands también es bastante grande y la cantidad de naves de energía tampoco es mala.
"World of Warcraft" es el primer juego online producido por la famosa compañía de juegos Blizzard Entertainment. Es un juego de rol multijugador masivo online. El juego se basa en la trama del juego de estrategia en tiempo real "Warcraft" producido por la empresa. Basándose en los acontecimientos históricos y los héroes de Warcraft, "World of Warcraft" tiene una línea de tiempo histórica completa. Los jugadores toman riesgos en World of Warcraft, completan tareas, emprenden nuevas aventuras, exploran mundos desconocidos y conquistan monstruos.
Después del lanzamiento de "Warcraft 3: The Frozen Throne" en 2003, Blizzard Entertainment anunció oficialmente el plan de desarrollo de "World of Warcraft" (que se había desarrollado en secreto durante varios años). "World of Warcraft" se lanzó en Norteamérica para pruebas beta públicas en 2004, y en Estados Unidos, Nueva Zelanda, Canadá, Australia y México el 23 de octubre del mismo año. A finales de 2008, "World of Warcraft" contaba con más de 115.000 usuarios de pago en todo el mundo y entró con éxito en el Libro Guinness de los Récords.
El agente original en China continental es The Ninth City. Las pruebas limitadas comenzaron la tarde del 21 de marzo de 2005 y se comercializó oficialmente el 6 de junio del mismo año. El 7 de junio de 2009, el operador en China cambió a NetEase. 2065438 El 1 de septiembre de 2006, se lanzó mundialmente la versión 7.0 de World of Warcraft.
En marzo de 2018 se presentó el avance de escena de Zuldazar, la nueva ciudad principal de la Horda en World of Warcraft 8.0. En la madrugada de julio de 2018, se mantuvo temporalmente el servidor nacional de World of Warcraft y se lanzó oficialmente la versión 8.01 del servidor nacional.