Las obras de Gammier parten principalmente de la perspectiva de los hombres de rápido desgaste, con las dulces mascotas y el placer como temas principales. Esta obra cuenta principalmente la historia del protagonista Yang Ji viajando a través de varios mundos, cambiando su destino a través del sistema de degustación de té y convirtiéndose en un verdadero héroe.
En el primer mundo, Yang Ji interpreta a un personaje masculino en una novela romántica moderna. Descubrió el secreto de la heroína a través del sistema de degustación de té y aprovechó esto como una oportunidad para contraatacar con éxito y convertirse en el héroe. En "Afterlife", Yang Ji cambió con éxito su destino una y otra vez al aprender la ceremonia del té y se convirtió en el protagonista de varias novelas.
En este proceso, Yang Ji no solo experimentó una variedad de vidas diferentes, sino que también adquirió muchos sentimientos sinceros. Él sabe amar, apreciar y conocer el verdadero significado de la vida. Al final, Yang Ji completó con éxito la tarea del sistema de degustación de té con sus propios esfuerzos y se convirtió en un verdadero héroe.
Introducción al tema de los viajes rápidos en el tiempo
Suele referirse a la novela de viajes rápidos en el tiempo en las novelas online, que es un tipo de novela extendida de las novelas de viajes.
En términos generales, la trama básica de "Kuaizhuanwen" es que el protagonista abandona su edad original de vida por alguna razón (muerte, ser seleccionado por el sistema, etc.). ), viajar a través del tiempo y el espacio, llevar tareas o sistemas a otra era, iniciar una serie de actividades en este tiempo y espacio, y luego ir a otro mundo para realizar la siguiente actividad después del final. Generalmente, una novela descrita en la trama anterior se puede llamar una biografía rápida.
El punto básico del género literario derivado de las novelas de viajes en el tiempo es que el protagonista abandona su vida original por algún motivo, viaja a través del tiempo y el espacio, asume una tarea o sistema y llega a otra era. , lanzó una serie de actividades en este tiempo y espacio, y luego se fue a otro mundo para realizar la siguiente actividad. La velocidad de transmisión de texto rápida es relativamente rápida y la mayoría de las historias de un mundo se pueden completar en veinte o treinta capítulos.