Conocimientos relacionados con la configuración de la computadora
Aspectos de hardware
1. CPU, esto depende principalmente de la frecuencia y el caché secundario. Cuanto mayor es la frecuencia, mayor es. caché secundario, cuanto más rápida es la velocidad, la CPU actual tiene caché de tres niveles, caché de cuatro niveles, etc., todos los cuales afectan la velocidad correspondiente.
2. Memoria, la velocidad de acceso a la memoria depende de la interfaz, la cantidad de partículas y el tamaño de almacenamiento (incluida la interfaz de la memoria, como: SDRAM133, DDR333, DDR2-533, DDR3-800) En términos generales, cuanto mayor sea la memoria, mayor será la capacidad de procesamiento de datos y mayor será la velocidad.
3. La placa base es principalmente el chip de procesamiento. Por ejemplo, el chip i965 del portátil tiene una mayor potencia de procesamiento que el chip i945, y el chip i945 tiene una mayor capacidad de procesamiento de datos que el chip i910. en.
4. Disco duro En el uso diario, el disco duro se considera menos, pero también tiene cierta influencia. En primer lugar, la velocidad del disco duro (dividida en: disco duro de alta velocidad y de baja velocidad). El disco duro de alta velocidad se usa generalmente en unidades de gran tamaño en servidores, como: 10,000 rpm, los discos duros de baja velocidad se usan en computadoras generales, incluidas las computadoras portátiles, y las computadoras de escritorio generalmente usan 7200 rpm. y las computadoras portátiles generalmente usan 5400 rpm. Esto se debe principalmente a razones de consumo de energía y disipación de calor.
La velocidad de los discos duros varía debido a las diferentes interfaces. En términos generales, se dividen en interfaces IDE y SATA (también conocidas como puerto serie). Los discos duros anteriores tenían en su mayoría interfaces IDE. La velocidad es más lenta que la de la interfaz SATA.
Con el desarrollo del mercado, el caché del disco duro ha aumentado de 2 M a 8 M, y ahora es de 16 M o 32 M o más. Al igual que una CPU, cuanto mayor es el caché, más rápida es la velocidad.
5. Tarjeta gráfica: esto está directamente relacionado con la velocidad de respuesta al ejecutar software de programas grandes, como ejecutar CAD2007, 3DStudio, 3DMAX y otros software de gráficos. Además de la distinción a nivel de hardware, las tarjetas gráficas también tienen tecnología de "memoria de video compartida", que es diferente del chip de memoria de video incorporado general. Esta tecnología de "memoria de video compartida" requiere que la memoria de video se lea desde el. memoria para procesar. O algunos lo llaman: memoria de video dinámica. Esta tecnología se usa más comúnmente en computadoras portátiles.
6. Siempre que la potencia sea suficiente y la estabilidad sea buena, una fuente de alimentación estable es muy importante.
7. Monitor: la interfaz entre el monitor y la placa base también tiene un impacto, pero a la gente generalmente no le importa demasiado (consulte la información técnica relevante del dispositivo de visualización).
Aspectos de software
1. Sistema operativo: Pongamos un ejemplo simple: con la misma configuración de computadora, ejecutar el Windows 98 original es definitivamente más rápido que ejecutar el Windows XP original, y el XP original es definitivamente más rápido. También es más rápido que ejecutar la versión original de Windows Vista, lo que significa que bajo la misma configuración, cuantos más recursos del sistema ocupe el software, más lento será y viceversa, más rápido .
Además, la estabilidad y velocidad de ejecutar programas de la versión en inglés en la versión original en inglés del sistema operativo están relacionadas con la estabilidad y velocidad de ejecutar la versión china del programa.
Por ello, aquí se pone especial énfasis en el sistema original, es decir, el sistema que no ha sido simplificado. De la misma manera, el Windows XP optimizado generalmente será más rápido que el XP original. Debido a que algunos programas que se utilizan con poca frecuencia están optimizados y ocupan menos recursos del sistema, la velocidad mejora significativamente.
El sistema WIN7 se está volviendo popular rápidamente debido a sus ventajas ultraestables y tiende a reemplazar al sistema XP.
2. El software (incluido el hardware) se puede optimizar adecuadamente para adaptarse al usuario. Por ejemplo, un empleado de oficina con una configuración de computadora normal puede instalar una versión optimizada de XP y una versión optimizada de Office 2003. lo cual es suficiente para hacer frente a la situación. Se utiliza a diario.
Pero si eres diseñador gráfico, necesitas una configuración profesional, especialmente la tarjeta gráfica. Por lo tanto, es necesario actualizar el software: Microsoft DirectX 9.0 o superior.
Qué software puede comprobar la configuración del ordenador:
1. EVEREST
2. Master Lu Optimization Master
3. Captura rápida de hardware
4. cpu-z
5. gpu-z
La nueva versión es compatible con los últimos Core i5, Core i7 y otros productos nuevos
Introducción detallada a la configuración de la computadora
Hay dos principales fabricantes de CPU de escritorio: INTEL y AMD. La plataforma Intel de gama baja es la serie Celeron y Pentium, y la de gama alta es Core 2 (que reemplazó con éxito al Core 1. En 2009, también se lanzó la CPU I7 de próxima generación, el núcleo 32NM6). El I9 también podría lanzarse en 2011.
La plataforma AMD de gama baja es Sempron, y la de gama alta es Athlon y Opteron. Los más utilizados son los de rango bajo a medio de los dos. En términos de procesadores INTEL, está el e7400 en la gama media a alta, que se puede combinar con memoria DDR2 de mayor frecuencia, lo cual es difícil de lograr en las plataformas de gama media a alta de AMD.
CPU AMD en caja
Aunque AMD64bitSP2500 tiene un gran valor, carece de soporte para memoria de doble canal, lo que hace que muchos jugadores se sientan descontentos.
CPU Intel en caja
Hay dos configuraciones convencionales en el mercado, Intel y AMD. Una es la configuración Intel y la otra es la configuración AMD. La principal diferencia radica en la diferencia en la CPU. Como sugiere el nombre, la CPU configurada por Intel es la marca Intel y la CPU configurada por AMD es la marca AMD. El posicionamiento en el mercado y el rendimiento de los productos son básicamente los mismos. Los precios son diferentes y las principales tendencias de rendimiento son diferentes. Se puede determinar según necesidades y precio.
Placa base de computadora
Configuración de la placa base
De hecho, las mejores marcas comúnmente utilizadas no solo son Intel, sino también Asus [2] (ASUS), Gigabyte [3 ] (GIGABYTE), ECS, MSI, EPOX, UNIKA, BIOSTAR, SOLTEK, JETWAY, DFI, etc., así como algunas empresas de segundo nivel. Marcas como Spartak también son mejores.
Configuración de la memoria
Hay tres tipos de módulos de memoria comúnmente utilizados: 1) El dedo dorado de la memoria SDRAM (es decir, la parte de contacto dorado insertada en la placa base) tiene dos tontos -Muescas a prueba y 168 pasadores. El significado chino de SDRAM es "memoria dinámica aleatoria". 2) El dedo dorado de la memoria DDR tiene solo una muesca infalible y está ligeramente inclinado hacia un lado, con 184 pines. El significado chino de DDR es "memoria de acceso aleatorio de doble velocidad". 3) El dedo dorado de la memoria DDR2 también tiene solo una muesca infalible, pero la muesca infalible está en el medio, con 240 pines. El dedo de oro de la memoria DDR2SDRAM tiene 240 puntos de contacto.
Módulo de memoria
La última memoria de 2009 se ha actualizado a la generación DDR3, es compatible con la memoria DDR2 y también utiliza DDR3 de 240 pines con un diseño de captación previa de 8 bits. Mientras que DDR2 tiene una captación previa de 4 bits, significa que la frecuencia del núcleo DRAM es solo 1/8 de la frecuencia de la interfaz, y la frecuencia operativa del núcleo de DDR3-800 es de solo 100 MHz. La frecuencia de funcionamiento de la DDR3 convencional es de 1333MHz. DDR3 para arquitectura de 64 bits obviamente tiene más ventajas en frecuencia y velocidad. Además, debido a otras funciones como la actualización automática basada en la temperatura y la actualización automática parcial, DDR3 también es mucho mejor en términos de consumo de energía.
Los fabricantes de marcas de memorias de primer nivel han lanzado sus propias memorias DDR3, como Kingston, Apacer, ADATA, Corsair, Kingbang, etc. En términos de precio, la memoria DDR3 es sólo decenas de yuanes más alta que la DDR2. En el camino del desarrollo de la memoria, la memoria DDR3 tiene un futuro ilimitado.
Configuración del disco duro
Los discos duros se dividen por interfaz: PATA es una interfaz de disco duro anterior y es básicamente invisible en las nuevas computadoras de escritorio producidas en 2009. SATA es una interfaz convencional. También se conoce comúnmente como interfaz serial. Los discos duros en el mercado generalmente usan esta interfaz; SATAII es una versión mejorada de la interfaz SATA. Hay algunos discos duros de este tipo en el mercado, pero no muchos. caché y velocidad de transmisión; SCSI es una interfaz de disco duro utilizada en servidores. Su característica es que la velocidad de rotación puede alcanzar las 10.000 rpm, por lo que se puede acelerar la velocidad de lectura y escritura y también admite intercambio en caliente.
Configuración de la tarjeta gráfica
Como parte importante del host de la computadora, la tarjeta gráfica es muy importante para las personas a las que les gusta jugar y dedicarse al diseño gráfico profesional. Los proveedores de chips gráficos para tarjetas gráficas civiles incluyen principalmente ATI y nVIDIA.
La composición básica de una tarjeta gráfica
GPU
El nombre completo es Unidad de procesamiento gráfico, que se traduce como "procesador de gráficos" en chino. Un concepto propuesto por primera vez por NVIDIA cuando lanzó el chip de procesamiento de gráficos GeForce 256. La GPU permite que la tarjeta gráfica reduzca su dependencia de la CPU y realice parte del trabajo original de la CPU, especialmente al procesar gráficos 3D. Las tecnologías principales utilizadas por la GPU incluyen manipulación de hardware, mapeo de materiales del entorno cúbico y mezcla de vértices, compresión de texturas y mapeo de relieve, motor de renderizado de 256 bits, cuatro píxeles y textura dual, etc. Se puede decir que la tecnología Hardware Tamper es el sello distintivo de la GPU.
Tarjeta de visualización
La función básica de la tarjeta de visualización es controlar la salida de gráficos de la computadora. Sólo cuando la tarjeta de visualización está conectada al monitor se puede ver la imagen en el. Pantalla de visualización. La tarjeta gráfica consta de un chip de visualización, memoria de visualización, RAMDAC, etc. Estos componentes determinan la salida en la pantalla de la computadora, incluida la velocidad, el color y la resolución de la pantalla. Las tarjetas gráficas, desde las primeras tarjetas gráficas monocromáticas, tarjetas gráficas en color, tarjetas gráficas mejoradas hasta matrices de gráficos de pantalla VGA (Video Graphic Array), están dominadas por IBM en las especificaciones de las tarjetas gráficas.
VGA tiene una resolución de 720*400 en modo texto y 640*480*16 colores en modo dibujo, o 320*200*256 colores. Este modo de visualización de 256 colores se convirtió en la tarjeta gráfica posterior. el mismo estándar, por lo que la tarjeta de visualización comúnmente se llama VGA. Más tarde, varios fabricantes de chips de visualización dedicaron más esfuerzos a mejorar las capacidades de visualización de VGA, y aparecieron términos como SVGA (SuperVGA) y XGA (eXtended Graphic Array). Los fabricantes de chips de visualización incluso integraron funciones 3D con VGA, que se convirtieron en las más conocidas. Tarjeta aceleradora 3D, tarjeta de visualización de gráficos 3D.
Tasa de relleno de píxeles
La tasa de relleno de píxeles máxima es el reloj 3D multiplicado por el número de pasadas de renderizado. Por ejemplo, el chip GeForce 2 GTS de NVIDIA tiene una frecuencia central de 200 MHz y 4 canales de renderizado, cada uno de los cuales contiene 2 unidades de textura. Entonces su tasa de llenado es 4x2 píxeles x 200 millones de píxeles/segundo = 1,6 mil millones de píxeles/segundo. Los píxeles aquí forman la imagen que se ve en la pantalla. En la resolución de 800x600, hay 800x600=480.000 píxeles. Por analogía, la resolución de 1024x768 tiene 1024x768=786.432 píxeles.
Al jugar y utilizar algún software de gráficos, la resolución a menudo se establece. Cuando la resolución es más alta, el chip de pantalla mostrará más píxeles, por lo que la tasa de llenado es de gran importancia al medir el rendimiento de una tarjeta gráfica. La tasa de llenado de GTS se calcula arriba en 1,6 mil millones de píxeles/segundo. Miremos nuevamente el MX200. Su frecuencia central estándar es 175 y solo hay 2 canales de renderizado, por lo que su tasa de llenado es 2x2 píxeles x 175 millones/segundo = 700 millones de píxeles/segundo. Esta es una razón importante por la que su rendimiento es la mitad que el de GTS.
Muestra la abreviatura de la memoria. Como sugiere el nombre, su función principal es almacenar temporalmente los datos que procesará el chip de visualización y los datos procesados. Cuanto mayor sea el rendimiento del núcleo gráfico, más memoria de vídeo se necesitará. En el pasado, la memoria de vídeo era principalmente SDR y la capacidad no era grande. El mercado básicamente usa especificaciones DDR, y algunas tarjetas de gama alta usan memoria de generación DDRII o DDRIII con mejor rendimiento (DDRIII ya no es mejor, sino el peor).
Proceso de fabricación de chips de pantalla
El proceso de fabricación de los chips de pantalla es el mismo que el de las CPU y su precisión de procesamiento se mide en micras. Las mejoras en los procesos de fabricación significan que los chips de visualización serán más pequeños, más integrados, podrán acomodar más transistores, tendrán un rendimiento más potente y reducirán el consumo de energía. Al igual que la unidad central de procesamiento, el chip central de la tarjeta gráfica también está fabricado en una oblea de silicio. El uso de procesos de fabricación más avanzados es crucial para aumentar la frecuencia del núcleo de la pantalla y la integración de la tarjeta de visualización. Lo que es más importante es que la mejora de la tecnología de procesos puede reducir efectivamente el costo de producción de los chips de tarjetas gráficas.
El desarrollo y progreso de la tecnología microelectrónica se basa principalmente en la mejora continua de la tecnología de procesos, que reduce continuamente el tamaño característico de los dispositivos, aumentando así continuamente el nivel de integración, reduciendo el consumo de energía y mejorando el rendimiento del dispositivo. Después de 1995, el proceso de fabricación de chips ha evolucionado desde 0,5 micrones, 0,35 micrones, 0,25 micrones, 0,18 micrones, 0,15 micrones, 0,13 micrones, 0,11 micrones, 0,09 micrones hasta los 0,08 micrones actuales.
Ciclo del reloj de la memoria de video
El ciclo del reloj de la memoria de video es el período de repetición del pulso del reloj de la memoria de video. Es un indicador importante para medir la velocidad de la memoria de video. Cuanto más rápida sea la memoria de vídeo, mayor será la cantidad de datos intercambiados por unidad de tiempo. En las mismas circunstancias, el rendimiento de la tarjeta gráfica mejorará significativamente. El ciclo de reloj de la memoria de video generalmente se mide en ns (nanosegundos) y la frecuencia de funcionamiento se mide en MHz. Existe una correspondencia uno a uno entre el ciclo del reloj de la memoria y la frecuencia de funcionamiento. La relación entre ellos es: ¿frecuencia de funcionamiento = 1? Entonces la frecuencia de la memoria es 166MHz, entonces su ciclo de reloj es 1?166?1000=6ns.
Para la memoria de vídeo DDR SDRAM o DDR2 o DDR3, se utiliza la frecuencia de salida equivalente para describir su frecuencia de funcionamiento. Debido a que los datos se pueden transmitir tanto en el flanco ascendente como en el descendente del ciclo del reloj, el ancho de banda de la memoria es el doble que el de la SDRAM cuando la frecuencia operativa y el ancho de bits de datos son los mismos. En otras palabras, bajo el mismo ciclo de reloj de memoria, la frecuencia de salida equivalente de la memoria DDR SDRAM es el doble que la de la memoria SDRAM. Por ejemplo, la frecuencia operativa de la memoria SDRAM de 5 ns es de 200 MHz, mientras que la frecuencia operativa equivalente de la memoria SDRAM DDR de 5 ns o la memoria DDR2 o DDR3 es de 400 MHz. Los ciclos de reloj de memoria comunes son 5 ns, 4 ns, 3,8 ns, 3,6 ns, 3,3 ns, 2,8 ns, 2,0 ns, 1,6 ns, 1,1 ns, 0,09 o incluso menos.
Cuanto menor sea el número de ciclos de reloj de la memoria, mejor.
Existe una relación recíproca entre la frecuencia de la memoria y el ciclo del reloj de la memoria (también conocido como XXns, es decir, cuanto menor sea el ciclo del reloj de la memoria, mayor será la frecuencia de la memoria y mejor será el rendimiento de la tarjeta gráfica). /p>
Ancho de bits de la memoria de video
El ancho de bits de la memoria de video es la cantidad de bits de datos que la pantalla puede transmitir en un ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la cantidad de bits, mayor será la cantidad de bits. datos que se pueden transmitir instantáneamente. Esta es la característica de la memoria de video. Actualmente, existen tres tipos de anchos de bits de memoria de video en el mercado: 64 bits, 128 bits y 256 bits. La gente está acostumbrada a llamar tarjetas gráficas de 64 bits, tarjetas gráficas de 128 bits y tarjetas gráficas de 256 bits. consulte los anchos de bits de la memoria de vídeo correspondientes. Cuanto mayor sea el ancho de bits de la memoria de video, mejor será el rendimiento y mayor será el precio. Por lo tanto, la memoria de video de 256 bits se usa más en las tarjetas gráficas de alta gama, mientras que las tarjetas gráficas convencionales básicamente usan memoria de video de 128 bits.
Todo el mundo sabe que ancho de banda de la memoria de vídeo = frecuencia de la memoria de vídeo Por ejemplo, para memorias de vídeo de 128 bits y 256 bits con la misma frecuencia de memoria de 500 MHz, sus anchos de banda de memoria serán: 128 bits = 500 MHz*128∕8=8 GB/s, y 256 bits = 500 MHz*256∕ 8 = 16 GB/s, que es el doble que 128 bits. Esto muestra la importancia del ancho de bits de la memoria de video en los datos de la memoria de video.
La memoria de video de la tarjeta gráfica se compone de piezas de chips de memoria de video, y el ancho total de bits de la memoria de video también se compone del ancho de bits de las partículas de memoria de video. Ancho de bits de memoria de video = ancho de partículas de memoria de video? Los chips de memoria de la memoria de video tienen el número de memoria del fabricante correspondiente. Puede buscar el número en Internet para comprender su ancho de bits y luego multiplicarlo por el número de chips de memoria de video para obtener el ancho de bits de la tarjeta gráfica. . Este es el método más preciso, pero su implementación es más problemática.
Tecnología de interfaz: interfaz PCI Express
PCI Express es una nueva generación de interfaz de bus y los productos de tarjetas gráficas que utilizan este tipo de interfaz se lanzaron oficialmente en 2004. Ya en el Foro de Desarrolladores Intel de la primavera de 2001, Intel propuso reemplazar el bus PCI y las conexiones internas de varios chips con una nueva generación de tecnología, llamándola tecnología de bus de E/S de tercera generación. Luego, a finales de 2001, más de 20 empresas líderes de la industria, incluidas Intel, AMD, DELL e IBM, comenzaron a redactar especificaciones para la nueva tecnología, que se completaron en 2002 y se denominaron oficialmente PCI Express. (AGP básicamente ha sido reemplazado por PCI-E)