De 2001 a 2002, se celebró la primera exposición de videojuegos en el Teatro Imperial y La Vie de París, Francia. Celebrada en el Centro de Exposiciones Wright.
En 2003, se celebró la primera "Copa Mundial de E-Sports" en "Espejo del Futuro", y China participó por primera vez.
En 2004, ESWC2004 se promovió en 49 países y logró un éxito sin precedentes.
En 2005, ESWC llegará a más de 60 países y consolidará su posición de liderazgo en la industria;
Observando el desarrollo desde los números (Finales Globales de ESWC2004)
50 participantes País
350 periodistas globales asistieron a la conferencia
65,438+000,000 espectadores vieron la final en vivo.
65.438+0.500.000 espectadores vieron el vídeo online.
3,4 millones de usuarios haciendo clic en Google (15.07.2004)
Bonificación de 250.000€
9.000.000 IP independientes para navegar por la web de ESWC.
Presupuesto de medios de USD 1.000.000
USD 65.438+00.000.000, que es el valor informativo creado por los medios.
55 millones de visitas a la página de ESWC
250 millones de personas pueden acceder a la información de ESWC