La historia de la Copa Mundial de deportes electrónicos

De 1998 a 2002, se organizaron siete sesiones del "Lan Arena", con más de 15.000 jugadores en línea;

De 2001 a 2002, se celebró la primera exposición de videojuegos en el Teatro Imperial y La Vie de París, Francia. Celebrada en el Centro de Exposiciones Wright.

En 2003, se celebró la primera "Copa Mundial de E-Sports" en "Espejo del Futuro", y China participó por primera vez.

En 2004, ESWC2004 se promovió en 49 países y logró un éxito sin precedentes.

En 2005, ESWC llegará a más de 60 países y consolidará su posición de liderazgo en la industria;

Observando el desarrollo desde los números (Finales Globales de ESWC2004)

50 participantes País

350 periodistas globales asistieron a la conferencia

65,438+000,000 espectadores vieron la final en vivo.

65.438+0.500.000 espectadores vieron el vídeo online.

3,4 millones de usuarios haciendo clic en Google (15.07.2004)

Bonificación de 250.000€

9.000.000 IP independientes para navegar por la web de ESWC.

Presupuesto de medios de USD 1.000.000

USD 65.438+00.000.000, que es el valor informativo creado por los medios.

55 millones de visitas a la página de ESWC

250 ​​millones de personas pueden acceder a la información de ESWC