China Water Conservancy and Hydropower Press basada en tecnología educativa moderna

Prefacio

La primera parte es el entorno docente de la educación moderna.

Capítulo 1 Aula Multifunción

Sección 1 Funciones Principales del Aula Multifunción

Sección 2 Equipamiento Básico del Aula Multifunción

Sección 3 Funcionamiento de equipos multifuncionales en el aula

Resumen de este capítulo

Tareas y actividades extraescolares

Capítulo 2 Sistema de microenseñanza

Sección 1 Introducción a la microenseñanza

Sección 2 Sistema ambiental de microenseñanza

Sección 3 Equipos básicos y técnicas operativas

Resumen de este capítulo

Tareas y actividades después de la escuela

Capítulo 3 Red del campus

Sección 1 Descripción general de la red del campus

Sección 2 Arquitectura de hardware de la red del campus

Sección 3 Diseño de redes de campus

Sección 4 Ejemplos de construcción de redes de campus

Resumen de este capítulo

Tareas y actividades después de clase

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Capítulo 4 Aula de experimentos de red remota

Sección 1 Composición del aula de experimentos de red remota

Sección 2 Función del aula de experimentos de red remota

Sección 3 Operaciones de laboratorio de red remota

Resumen de este capítulo

Tareas y actividades después de clase

La segunda parte es teoría y métodos.

El primer capítulo es una visión general de la tecnología educativa.

Sección 1 Conceptos relacionados

Sección 2 Introducción a la historia del desarrollo de la tecnología educativa

Resumen de este capítulo

Tareas después de la escuela y Actividades

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Capítulo 2 Bases Teóricas de la Tecnología Educativa

Sección 1 Teoría de la Comunicación

Sección 2 Teoría del Aprendizaje

Sección 3 Teoría de la enseñanza

Sección 4 Teoría de sistemas

Resumen de este capítulo

Tareas y actividades después de clase

Capítulo 3 Métodos de programación de Diseño Instruccional

Sección 1 Conceptos básicos e ideas rectoras

Sección 2 Descripción general del desarrollo del diseño instruccional

Sección 3 Procedimientos operativos generales para el diseño instruccional

Resumen de este capítulo

Tareas y actividades después de la escuela

La tercera parte es la tecnología de los medios modernos

Capítulo 1 Tecnología multimedia

Sección 1 Computadora multimedia

Sección 2: Conceptos básicos de la aplicación PowerPoint

Sección 3: Tecnología de procesamiento de imágenes - Conceptos básicos de la aplicación Photoshop

Sección 4: Tecnología de animación - Conceptos básicos de las aplicaciones Flash

Sección 5 Tecnología de producción de material didáctico: conceptos básicos de las aplicaciones de Authorware

Resumen de este capítulo

Tareas y actividades después de clase

Capítulo 2 Tecnología de medios de cine y televisión

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Sección 1 Introducción a los medios

Sección 2 Tecnología de medios visuales y fotografía

Sección 3 Medios audiovisuales y tecnología de cámaras

Sección 4 La aplicación de los medios cinematográficos y televisivos en la enseñanza

Resumen de este capítulo

Tareas y actividades extraescolares

Capítulo 3 Tecnología de redes informáticas

Primera sección 2 Conocimientos básicos de redes informáticas

Sección 2 Tecnología de producción de páginas web

Sección 3 Programación web

Resumen de este capítulo

Tareas y actividades después de clase

Capítulo 4 Educación asistida por computadora

Sección 1 Descripción general de la educación asistida por computadora

Sección 2 Enseñanza y gestión asistidas por ordenador

Resumen de este capítulo

Tareas y actividades extraescolares

Experimentos relacionados con la parte 4

El experimento 1 utiliza Internet para obtener recursos materiales multimedia.

Experimento 2: Proceso de producción de declaraciones

Experimento 3 Experimento de producción de material didáctico multimedia-Operación Ejercicio 1 Instalación y desinstalación de Authorware 7.02

Experimento 4 Experimento de producción de material didáctico multimedia—— Ejercicio operativo 2: inicio y cierre de Authorware 7.02

Experimento 5 Experimento de producción de material didáctico multimedia - Ejercicio operativo 3 Operaciones básicas de producción de material didáctico

Experimento 6 Ejemplo completo de Photoshop: "Danza"

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Experimento 7 Producción de animación de texto flash

Experimento 8 Métodos y técnicas de estreno para producir música Four Seasons Changing Electronic Albums

Apéndice de la quinta parte

Apéndice 1 Introducción a la interfaz de Authorware 7.02

Apéndice 2 Introducción a las herramientas de la barra de iconos de Authorware 7.02

Apéndice 3 Uso de la caja de herramientas de dibujo de Authorware 7.02

Apéndice 4 se basa en el material educativo "Youmei" 》 Complete el guión

Apéndice 5 Materiales relacionados con la microenseñanza

Apéndice 6 Referencias

Referencias

Posdata

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