1. World of Warcraft es un estilo dibujado a mano, no un estilo realista, y no es adecuado para el rendimiento de realidad virtual en términos de experiencia visual. El tamaño de los edificios y los personajes es bastante diferente de la realidad, lo que hará que las personas se sientan incómodas, incluyendo, entre otros, mareos, náuseas, palpitaciones del corazón, etc...
2. Warcraft se basa en la situación general. La perspectiva en primera persona no es adecuada para juegos de realidad virtual. Incluso si juegas en realidad virtual, la mejor manera es seguir a tu personaje como un fantasma. Créeme, la perspectiva en primera persona sólo te hará sentir incómodo.
3. Las piernas debajo de la mayoría de los modelos de falda están incompletas y solo se puede ver a través de ellas.
4. Sean inteligentes todos, pero no sueñen con World of Warcraft VR ni nada por el estilo.