Cómo jugar Kingdom Experiencia y dificultad de juego de Kingdom

Experiencia de juego:

Si los monstruos te eliminan a menudo el décimo o quinto día, es posible que no hayas comprendido los siguientes puntos:

>1. El desarrollo del reino, especialmente en los días 1-10, depende básicamente de la velocidad del protagonista, por lo que todos seguirán galopando mientras puedan galopar (presiona dos veces la tecla de dirección y mantenla presionada). Cuando el caballo se quede sin aliento y ya no pueda correr, camine lentamente por un rato. Cuando busque personas, traiga más dinero y siga corriendo hacia adelante. Trate de cubrir las tres tiendas de campaña (normalmente hay tres tiendas de campaña para personas sin hogar en el lado derecho). del campamento) de una sola vez, para ahorrar tiempo.

2. El juego comienza desde la izquierda y la principal dirección de desarrollo del juego es "expandir la izquierda y defender la derecha". Debido a que las tiendas para personas sin hogar suelen estar en el lado derecho del campamento, no desarrolles hacia la derecha. Específicamente, no cortes el árbol más cercano a la tienda. Si cortas el árbol, la tienda desaparecerá (aunque también puede ser así). desarrollado después de que la tierra queda desocupada, pero la ganancia supera la pérdida, las personas son el factor más importante en el desarrollo del reino), trate de minimizar el desgaste en combate y la desaparición de tiendas de campaña causadas por el desarrollo aleatorio. En el lado izquierdo del campamento, las tiendas de campaña para personas sin hogar están muy lejos, por lo que la dirección principal del desarrollo, incluida la construcción de granjas, cercas y torres de flechas, está hacia la izquierda.

La estrategia es, con el campamento como centro, la dirección a la derecha es: campamento - entrenamiento de arqueros - torre de flechas - valla (debe actualizarse hasta el muro de piedra superior en unos 15 días) - la segunda torre de flechas.

No es necesario agregar una valla en el lado derecho, porque los monstruos se sentirán atraídos para golpear la valla en el medio. Centrarse en disparar desde las torres de flechas izquierda y derecha eliminará a los monstruos más rápido. Si se construye un muro a la derecha de la segunda torre de flechas, el campo de tiro de la primera torre de flechas estará fuera de su alcance y básicamente será inútil. Aunque el lado derecho está muy cerca del centro del campamento, también está muy cerca del campo de entrenamiento de arqueros. Por lo tanto, tan pronto como los arqueros terminen de entrenar, primero se reunirán en la pared derecha, por lo que no es fácil para ellos. los monstruos de la derecha para atacar. Lado izquierdo del campamento: debes dar pasos paso a paso. Mucha gente dice que no debes apresurarte a expandirte, lo cual es absolutamente correcto. En los primeros cinco días, se construyeron e inicialmente mejoraron la torre de flechas y la cerca de madera en el lado izquierdo del campamento, y luego, a medida que aumentó el número de arqueros, se ampliaron hacia la izquierda paso a paso. Asegúrese de desarrollar y defender el primer terreno de cultivo antes del décimo día. Con las tierras de cultivo, incluso si solo tienes una parcela de tierra de cultivo, eres básicamente invencible.

3. Saca catapultas lo antes posible, lo cual es de gran ayuda para defender la ciudad. Aquellos que puedan sostener la valla de madera el décimo día deberán confiar en catapultas. Las catapultas están disponibles cuando el campamento se actualiza por segunda vez y solo puedes construir dos en un día. Por lo tanto, creo que actualizar el campamento lo antes posible y hacer dos catapultas es la clave para aguantar en la etapa inicial.

4. Gasta dinero para comprar la paz. Este truco es muy útil a la hora de reclutar personas en las últimas etapas (unos 20 días después del desarrollo). Después de construir dos granjas, había demasiado dinero para gastar. En ese momento, la tarea principal era mejorar las torres de flechas y las cercas, y el resto era reclutar personas. Para la tienda más alejada del campamento, en general, no hay tiempo suficiente para llegar al campamento antes de la medianoche (puesta de la luna) después de reclutar personas. Aquí, después de reclutar gente, puedes tirar unas 10 monedas de oro al suelo cuando te das la vuelta y regresas a casa. Esto es básicamente suficiente para matar a los monstruos. Garantizar que las personas puedan llegar al camping de forma segura. No sea reacio a gastar dinero. Mientras conserve dos o más tierras de cultivo, tendrá demasiado dinero para gastar y, debido a que el reclutamiento de personas está limitado por la tasa de generación de una cada día, será difícil. desarrollarse rápidamente),

Así que gastar dinero para comprar la paz es lo más rentable. Cuando el campamento se actualiza a un castillo de nivel superior, se pueden producir espadachines de placas (esos escudos o banderas colgadas en las paredes del castillo, cada escudo o bandera generada representa la generación de un espadachín).

5. Para atacar el portal, te sugiero que pruebes:

A. Cada vez que dos equipos de tropas sean enviados a atacar, el juego generará un espadachín con armadura de placas, que Automáticamente tomará el arco del arco. Mejora a 4 arqueros con armadura de cuero (mejor vestidos que los arqueros normales y el color de la armadura es el mismo que el de los espadachines) para formar un equipo. Dado que el castillo sólo puede entrenar a 4 espadachines, dos en cada lado, el número máximo de tropas que se pueden enviar para atacar el portal es dos.

B. Elige atacar durante el día y no elijas el día de la luna de sangre.