¡El draft del equipo masculino ya está aquí otra vez! ¿Con qué empresas de gestión de artistas puedo debutar?

Con los altibajos de los programas de variedades y los altibajos en popularidad, todavía existe un enorme potencial de monetización y una brecha de oferta y demanda en el mercado de grupos de chicos ídolos del continente. Crear un "ídolo popular" parece haberse convertido en una metafísica. Muchas empresas de corretaje se han colado, pero no hay muchos "pasteles". Por lo tanto, aunque los chicos y chicas guapos son glamorosos, los medios están más preocupados por los promotores detrás de ellos: las empresas de gestión de artistas.

Según las estadísticas, hay 47 empresas de corretaje que participan en Produce Camp 2021 y 67 empresas de corretaje que participan en Youth With You 3. Incluyen agencias convencionales como cine y televisión, marketing de entretenimiento y producción musical. así como agencias MCN, "nuevos participantes", como instituciones extranjeras, deportes electrónicos y agencias de artistas bidimensionales. El tamaño y la profundidad del "plato" son asombrosos.

En estos dos programas grupales masculinos, hay 18 empresas involucradas en la gestión de artistas de cine y televisión, incluidas Yao Ke, Ciwen Media, Taiyang Hechuan, Guangguang Pictures, Huayi Brothers, Haohan Film and Television, Longtao. Entertainment, Baiyi Film and Television, Midsummer Starry Sky, Tianma Galaxy, Huayi Brothers Fashion, Banana Entertainment, Emperor Entertainment, Sun Hechuan, Yao Ke Media, etc.

Estas empresas sirven como instituciones de entretenimiento bien integradas. El género de recursos de contenido tiene una base relativamente sólida en el campo de la producción de cine y televisión, y la actualización del negocio de corretaje de artistas se basa principalmente en el modelo operativo tradicional, convirtiéndose en una de las estrategias de transformación de los servicios de proyectos.

El propósito de estas organizaciones que envían artistas a participar en concursos de talentos de equipos masculinos es aumentar la exposición personal y obtener más recursos cinematográficos y televisivos. En segundo lugar, desde la perspectiva de la planificación estratégica empresarial institucional, la mayoría de las agencias de cine y televisión todavía dependen de la producción de sus principales proyectos de cine y televisión para aportar "sangre fresca" a los proyectos de la empresa.

Por ejemplo, los artistas de Ciwen Media, Chen Youwei y Dong, no cantaban ni bailaban principalmente antes de participar en el espectáculo. Después de ganar cierta exposición al participar en la audición del equipo masculino, participó sucesivamente en cine, dramas televisivos y programas de variedades. Las organizaciones que también participaron en el show de talentos del grupo de chicos y que se dedican principalmente a la producción de proyectos de cine y televisión incluyen: Guangguang Pictures, que ha producido obras como "Eagle Hunters", "Dear Mayang Street", "A Rose in the Time". of Little Troubles", etc., Yao Ke Media, que ha producido dramas exitosos como "Together" y "Settle Down".

Con la vigorosa producción de estas organizaciones, muchos artistas talentosos han obtenido cierta exposición y otras oportunidades laborales antes de participar en la exposición. Por ejemplo, Deng Zeming, un artista talentoso enviado por Ciwen Media este año, participó en el drama juvenil inspirador "Riding the Wind and Waves" creado por Ciwen Media y Migu Video antes de participar en el programa. Con la doble exposición y el gran apoyo de los recursos cinematográficos y televisivos y los programas de talentos, habrá más oportunidades de actuación.

Bajo la fuerte producción de agencias de artistas de cine y televisión en el concurso de talentos de 2021, las agencias de artistas con mecanismos de formación de ídolos maduros todavía representan la mitad de los concursos de talentos. Por ejemplo, Ruo Bu Ran Entertainment, Peak of the Times, Black Gold Entertainment, Yin Kun Entertainment, Mai Rui Entertainment, Gucci Culture, Good Example, Jiaxing Xinyue, Haohan Entertainment, Wow, etc.

La mayoría de estas empresas se basan en la "práctica" madura de Corea del Sur. El sistema de creación de estrellas "sheng" exporta artistas ídolos estandarizados a través de reclutamiento abierto, capacitación en escuelas de arte, etc., formando un agente ídolo de alto perfil y alto tráfico, y se ha convertido en una de las primeras opciones para que muchas capitales lleven a cabo diseños comerciales ascendentes en la industria del pan-entretenimiento.

Pero, por otro lado, el negocio de intermediación para cultivar el modelo de operación de ídolos es relativamente simple en comparación con la prestación de servicios de intermediación profesional para artistas maduros, el umbral de entrada de este modelo es relativamente bajo. Esta tendencia de desarrollo de utilizar la gestión de artistas para promover la expansión e integración de la cadena de la industria del entretenimiento seguramente aumentará aún más la incertidumbre de los negocios relacionados.

Al mismo tiempo, desde la perspectiva del entorno macro, el mercado nacional de "aprendices" aún no es perfecto. A medida que el costo de tiempo, dinero y energía sigue aumentando, los esfuerzos y los beneficios de algunas instituciones siguen siendo desproporcionados y la tasa de fracaso del "debut" es cada vez mayor. Si la búsqueda de ganancias por parte del capital se intensifica, aumentará aún más la incertidumbre y la controversia en el desarrollo de esta industria, instituciones y artistas.

Para este tipo de empresas líderes de gestión de artistas, la atención debe centrarse en la promoción escalonada, es decir, después de que los artistas maduros o grupos ídolos dentro del sistema hayan formado influencia de marca, formarán un desarrollo que "acerque la modelo "viejo y nuevo".

Al mismo tiempo, cuando estas instituciones dependen principalmente de la economía de los fans para formar el efecto general de los artistas líderes, es clave captar el equilibrio entre mantener la fidelidad de los fans y guiarlos a ser racionales.

Para este tipo de empresas de gestión de artistas emergentes, bajo la evidente influencia de la tendencia a la diferenciación de capital y recursos, el espacio vital de las empresas emergentes se ve constantemente limitado por la competencia de las principales empresas de gestión. Especialmente después de que plataformas de vídeo como "Ayouteng" han comenzado a desplegar este negocio, si las instituciones emergentes quieren aprovechar su popularidad para "colapsar" o simplemente "obtener una parte del pastel", no tienen mucha ventaja.

Además de las empresas habituales de gestión de artistas, como cine y televisión, formación de ídolos y producción musical que se ciñen al programa de talentos, también se encontraron en las listas de los dos muchos recién llegados de diferentes industrias y regiones. espectáculos de talentos. Por ejemplo, las organizaciones MCN Chenfan Entertainment, Taoxiu Light and Shadow, Particle Culture, Jiashang Media, Wuyou Media, Xingmang Entertainment, la empresa de entretenimiento extranjera Live Nation, la organización de deportes electrónicos estar e-sports club, la agencia de artistas bidimensionales Shengyao Culture y agencia de modelos Yingmo Culture, etc.

En un momento en que los corredores de celebridades en línea se están volviendo populares en el mercado de corretaje, muchas instituciones de MCN han hecho grandes esfuerzos no solo para ofrecer celebridades famosas en plataformas de videos cortos como Tik Tok , Aauto Quicker y Weibo Celebrities también continúan desarrollando módulos comerciales para concursos de talentos. Por ejemplo, la empresa "Chen Fan E-Commerce", una subsidiaria de la celebridad de Internet de primera generación de Sydney, continúa ingresando al negocio de transmisiones en vivo, videos cortos y corretaje de celebridades. Al mismo tiempo, "Chen Fan Entertainment" se estableció en los últimos dos años y transportó a los jugadores Zhong Fulin, una estrella de Internet de 51.51 Media, se unió al Creation Call 2021, y sus fanáticos de Tik Tok superaron los 100.000 llamándolo.

Con el exitoso debut de aprendices extranjeros como Zheng Naixin y Li Mimi, aprendices extranjeros como Joey CHUA y Lana han ganado popularidad e influencia en el continente. Muchas organizaciones de entretenimiento extranjeras también están apuntando al mercado interno. . En los dos programas de este año participaron * * * 4 empresas de corretaje japonesas, 1 empresa coreana y 1 empresa estadounidense.

Además, los franquiciados inesperados incluyen la organización de deportes electrónicos estar E-sports Club, el agente artista bidimensional Shengyao Culture, el agente modelo Yingmo Culture, etc. En particular, los artistas prometidos por estar e-sports club tienen un cierto número de seguidores en el ámbito de los deportes electrónicos. El resultado final, entonces, es un éxito de taquilla que abarca múltiples industrias y profesionales. Por cierto, liderar una nueva industria fuera de la industria, o simplemente sufrir fanáticos durante un período de tiempo, requiere desempeño en el sitio y tiempo para demostrarlo.

En la actualidad, el "desarrollo de ídolos" se ha convertido cada vez más en una característica de desarrollo de los artistas chinos, especialmente en el contexto del rápido desarrollo de Internet móvil. Al mismo tiempo, los artistas se diversifican y también hay participantes en más subsectores del entretenimiento, como la transformación de celebridades en línea, el crecimiento de aficionados, artistas bidimensionales, ídolos virtuales, etc. Por lo tanto, no importa qué tipo de empresa de gestión de artistas sea, la máxima prioridad es explorar continuamente el desarrollo y mantenimiento de recursos y las actualizaciones de rutas originales y, en última instancia, permitir que la industria forme un circuito cerrado completo de toda la industria del entretenimiento en el proceso de cultivo profundo. y el desarrollo interno y externo conjunto.