Comprenda las siguientes palabras:
Arriba: gire 1/4 de vuelta en el sentido de las agujas del reloj hacia la derecha;
Izquierda: gire 1/4 de vuelta en el sentido de las agujas del reloj; >
Frente: gire 1/4 de vuelta en el sentido de las agujas del reloj desde el frente;
Abajo: gire 1/4 de vuelta en el sentido contrario a las agujas del reloj hacia la derecha;
Derecha: gire 1/4 de vuelta en el sentido contrario a las agujas del reloj Círculo;
Reversa: Gire el lado frontal en sentido antihorario 1/4 de vuelta;
Cuatro fórmulas:
01. Izquierda: cambia la posición de los cuadrados pequeños en los dos vértices adyacentes de arriba;
02 Arriba, izquierda, abajo, abajo: intercambia las posiciones de los cuadrados pequeños en los dos vértices diagonales de arriba;< /p >
03. Arriba a la izquierda, abajo a la izquierda, arriba a la izquierda, izquierda a la izquierda y abajo a la izquierda: los pequeños cuadrados en los tres vértices superiores giran 120 grados.
04. abajo, derecha, abajo, derecha: intercambie los cuadrados pequeños en el medio de los tres lados en secuencia, mientras se asegura de que todos los demás cuadrados pequeños no se muevan;
Todas las fórmulas pueden garantizar que la posición y el ángulo de los pequeños cuadrados de abajo permanecen sin cambios.
Primero puedes mirar hacia el lado del Cubo de Rubik como parte inferior. Luego;
01. Usa las fórmulas 1 y 2 para ajustar las posiciones de los cuatro cuadrados pequeños en el vértice;
02. Usa la fórmula 3 para ajustar los ángulos de los cuatro cuadrados pequeños. en el vértice;
03. Usa la fórmula 4 para ajustar otros cuadrados pequeños en el borde.
Cómo desmontar el Cubo de Rubik
El primer paso: primero determina los nombres de cada lado de la figura geométrica tridimensional: coloca el Cubo de Rubik sobre la mesa, y el mirando hacia ti se llama frente; pegarlo en la mesa Se llama base; hacer una cruz del mismo color en la parte superior o inferior se llama cruz superior o inferior. Durante el funcionamiento, la superficie inferior es siempre la superficie inferior y no se puede cambiar. Cada cara tiene un centríodo (sin bordes alrededor), cuatro centríolos (solo dos esquinas) y cuatro esquinas.
Primero haga una cruz inferior: por ejemplo, use verde como base, primero busque la textura central verde en el centro, luego busque las cuatro texturas centrales verdes y atornille los cinco bloques de color en una superficie; hacer un verde La cruz forma el parche de color verde-rojo justo entre los centriolos rojos y los centriolos verdes. La cruz inferior está terminada. ¡Felicidades!
El segundo paso es hacer un cinturón. Es decir, haz la capa intermedia. En este momento, las partículas de las esquinas en el suelo aún no se han completado. Encuentre la fibra media correspondiente en las capas superior e intermedia, luego: Coloque la fibra intermedia adecuada en la ubicación correcta de la pretina. Suena un poco poco fiable, pero no es difícil de hacer. Por ejemplo, hay dos centríolos, azul y verde, con un centríolo A inadecuado intercalado entre ellos. Gire A hacia arriba, gire la parte superior para mover los centríolos azul y verde a la posición de A (el programa se llama reemplazar). y restaurar la cruz: solo hazlo con un centríolo. Por analogía, se cuida toda la capa intermedia.
El tercer paso es hacer las cuatro esquinas inferiores. Restaurar el Cubo de Rubik es reemplazar las partículas correctas en las posiciones correctas sin destruir las partículas correctas. En los programas de computadora, la sustitución también es un concepto muy importante. ¿Por qué insertar un tema de juguetes en una página web profesional de gestión? Aparte de relajar los nervios, la analogía es el propósito. Se puede decir que completar el Cubo de Rubik es una comida previa a la clase para programas inteligentes. Preocupación: qué reemplazar (copiar a dónde), cómo reemplazar.
Paso 4: Para hacer las cuatro esquinas inferiores se deben hacer dos posiciones: primero, los requisitos para las esquinas inferiores: como amarillo, azul y blanco; segundo, dónde están las partículas que cumplen con el; requisitos? Finalmente, empuje las partículas de las esquinas que ocupan mucho terreno a la capa superior, realice cambios y luego transfiera las partículas de las esquinas modificadas de regreso a la capa inferior.
Este paso es más difícil. A menudo se descubre que el cinturón terminado se daña nuevamente: piénselo usted mismo, ¿cómo mantener el cinturón intacto?
En el quinto paso, has descubierto que el cinturón definitivamente será destruido, pero solo un cinturón será destruido a la vez. Por lo tanto, puedes dejar un espacio al ajustar el cinturón. Es decir, al destruir repetidamente una ubicación específica, las otras tres ubicaciones del cinturón pueden permanecer intactas.
Ahora, compruébalo. La situación actual es: la superficie inferior está completa, el borde inferior está completo y el cinturón deja un espacio.
Quien haya terminado de escribir, por favor envíeme un correo electrónico, ¿vale? ¡Gracias!
Una vez completados los pasos básicos anteriores, es el momento de dar rienda suelta a tu imaginación y pensamiento flexible. Lo siguiente se basa estrictamente en la fórmula.
Paso 6, Receta de Relleno
Veámoslo. Ahora, la capa inferior, ya sea todo el lado hacia abajo o un círculo en el costado, está coloreada. Tan hermoso. La planta intermedia está terminada excepto una esquina.
Primero, debemos determinar dónde se debe colocar la pieza de material en el hueco. Hay varios estados, ya sea en el nivel superior o allí, pero el color está al revés, en un caso puede estar bien.
Nuestra tarea actual es prepararnos para el ajuste de la posición de la esquina superior mientras corregimos este espacio.
De hecho, las tres situaciones anteriores se pueden convertir en un estado, que es el estado de nivel superior. Para los otros dos, si lo haces una vez según la fórmula siguiente, volverá al estado del nivel anterior.
Asegurémonos de que el relleno superior tenga dos lados, uno hacia arriba y otro hacia los lados. Bien, rotemos la capa superior para que el color lateral del relleno quede alineado con el centro del lado del mismo color.
Determinamos la afinidad de la queratina en los lados izquierdo y derecho del relleno. Aquellos que tienen un solo color del mismo color se llaman dispersos y aquellos que tienen dos colores del mismo color se llaman afinidad. Por ejemplo, blanco, rojo, verde y blanco, rojo, amarillo y amarillo están cerca, blanco, rojo, verde y blanco, amarillo y azul son escasos.
Vemos huecos a izquierda o derecha. No importa de qué lado esté el hueco, encontraremos dos bordes relacionados con el hueco: el borde texturizado B (frontal) y el borde no texturizado c.
Como criterio relativo:
Gire la capa superior 90 grados para mantener las partículas del medio correspondientes alejadas del espacio;
Gire c para mover la partícula de la esquina A debajo de la muesca Empuje hacia la capa superior;
Gire la capa superior para mover el altavoz A lateralmente (de izquierda a derecha; de derecha a izquierda);
Gire c para restaurar la capa inferior ;
Girar Para la capa superior, gire el cuerno a hacia atrás sobre el espacio del cinturón;
Gire b para mover el espacio de fibra de la esquina de la capa inferior a la capa superior;
Gira la capa superior para alinear el color de la capa inferior;
Restaura la capa inferior.
Se considera escaso:
Gire la capa superior 90 grados para mantener las partículas de medios correspondientes alejadas del espacio;
Gire c para mover la partícula de la esquina A debajo de la muesca Empuje hacia la capa superior;
Gire la capa superior para alejar la queratina A de sí misma;
Gire c para restaurar la capa inferior;
Gire la capa superior para alejar la queratina A de sí misma;
Gire b para mover el espacio de fibra de la esquina de la capa inferior a la capa superior;
Gire la capa superior para alinear el color de la capa inferior;
Restaurar la capa inferior.
El séptimo paso es recorrer la fórmula.
Asegúrate de que el lado que mira hacia ti es B y el lado que mira hacia la derecha es c.
C gira 90 grados; Top gira 90 grados, B gira 90 grados; top gira 90 grados, B gira 90 grados, C gira 90 grados. A veces es necesario repetirlo muchas veces.
Es necesario asegurarse de que las partículas superiores estén en las posiciones correspondientes, es decir, las partículas córneas rojas, azules y amarillas corresponden a los centríolos rojos, azules y amarillos.
Esto se puede lograr mediante operaciones repetidas.
El octavo paso es rotar la esquina superior en su lugar.
Si el tramo superior está completo y los ángulos están alineados, puedes comenzar este paso.
Tenga en cuenta que solo tres de las cuatro esquinas giran en su lugar a la vez. Siente las reglas por ti mismo.
Gira C 90 grados, gira 90 grados hacia arriba, C gira 90 grados, gira 90 grados hacia arriba, C gira 90 grados, gira hacia arriba 180 grados para restaurar la capa inferior.
Gira C 90 grados, gira 90 grados hacia arriba, C gira 90 grados, gira 90 grados hacia arriba, C gira 90 grados, gira hacia arriba 180 grados para restaurar la capa inferior.
Estas dos fórmulas tienen cada una su propio significado.
El noveno paso es ajustar las partículas en la superficie superior.
Mirándolo ahora, parece estar completo. Sin embargo, la fibra superior a menudo no se hace bien.
La combinación de los dos conjuntos de fórmulas en el paso 8 puede afectar la ubicación de las partículas superiores.
Consejos para jugar al Cubo de Rubik
El Cubo de Rubik de tercer nivel tiene 26 piezas y está dividido en tres partes. Seis bloques centrales, esto está inmóvil. Ocho ángulos y doce lados.
De uso común. Generalmente existen tres métodos: método en capas, método de prioridad de ángulo y método de prioridad de borde. Sin embargo, creo que el método de borde primero es más simple y práctico.
Restar lados significa hacer una cruz en cada lado. Cuando haces una cruz, no te apoyas en la cara, sino en el suelo.
Primero regresa a la primera capa, es decir, haz una cruz en la primera superficie. Esto es muy simple, pero la cruz debe estar escrita correctamente, es decir, los colores de los cuatro lados de la cruz deben ser los mismos que los colores de los bloques centrales delantero, trasero, izquierdo y derecho.
Así es. Olvidé decirte los rumbos de la dirección. Se llama arriba, la derecha en el lado derecho es la derecha, la izquierda en el lado izquierdo es la izquierda, etc., que se pueden utilizar en fórmulas futuras.
Después de que el primer lado esté listo. Ahora restaurar la segunda capa también es muy sencillo. La fórmula es muy simple, es decir, frente, siguiente, frente-frente, siguiente, frente-y así sucesivamente. Después de restar esto, habrá cuatro T invertidas en todos los lados.
Ahora toca darle la vuelta al Cubo de Rubik, es decir, convertir la capa inferior en la capa superior. En este momento, si tienes suerte, la capa inferior estará lista.
Si no. Ahora realmente necesitamos usar fórmulas.
Fórmula cruzada:
Fórmula 1 derecha-arriba-delantera-arriba-delantera-derecha
Fórmula 2 derecha-delantera-delantera-arriba-derecha p>
Al utilizar estas dos fórmulas. Usa 1 punto para formar dos lados opuestos y luego necesitarás 2. Piense en el nivel superior del Cubo de Rubik como un reloj, y sus dos lados vueltos hacia arriba como las manecillas de las horas y los minutos, que deben colocarse en el escritorio del niño a las seis en punto. De esta manera, se puede utilizar la Ecuación 2.
Al usar 2, se deletrearán dos lados adyacentes. Al usar la fórmula 1, el Cubo de Rubik se colocará a las nueve en punto, por lo que la posición de la cruz puede no ser correcta. Es posible para una persona, es posible para dos personas. Probablemente ninguna de las dos cosas sea correcta, ya que la capa superior puede girar libremente. En este momento será necesario cambiar la receta. Cuando uses la fórmula, pon una cruz cuando solo un lado esté alineado. Ahí es cuando los otros tres se equivocan.
Fórmula cruzada
Fórmula 1 derecha-arriba-arriba derecha-derecha-arriba 2
Fórmula 2 izquierda arriba izquierda arriba izquierda arriba 2
p >Usar la fórmula 1 moverá los tres bordes incorrectos una posición en el sentido de las agujas del reloj. La ecuación 2 se completa a la inversa. Se ha ensamblado la cruz hexagonal, ahora necesitamos restaurar las esquinas.
Fórmula del ángulo de rotación
Fórmula 1 hasta derecha arriba-izquierda-arriba derecha-arriba-izquierda
Fórmula 2 arriba-izquierda-arriba derecha arriba -Superior izquierda, arriba derecha-
Uso: La Fórmula 1 se usa para mover la parte delantera izquierda, la parte trasera izquierda y la parte trasera derecha en sentido antihorario una posición, pero la esquina trasera izquierda gira principalmente hacia la parte delantera izquierda. La Fórmula 2 se utiliza para mover la parte delantera derecha, la trasera derecha y la trasera izquierda tres ángulos en el sentido de las agujas del reloj. Pero el objetivo principal es girar la derecha hacia el frente derecho. Al usar 1, la esquina trasera derecha se moverá. Si el ángulo ha sido restaurado. Simplemente gira el de la derecha. Usar 2 alterará la esquina trasera izquierda, el principio es el mismo que 1.
Cuando se restauren las cinco esquinas. En este punto, las tres esquinas restantes se pueden girar a la vez, pero es más fácil decirlo que hacerlo. Para los principiantes, lo mejor es restaurar otra esquina. En este momento ocurrirán varias situaciones. Primero, las dos esquinas adyacentes están en la posición incorrecta. Coloque esas dos esquinas confusas en la esquina delantera izquierda y en la esquina trasera izquierda, y luego encontrará dos esquinas con el mismo color en el mismo lado. Quieres poner el mismo color hacia arriba y encontrarás que el color es el mismo que el de la izquierda. Es decir, puedes girarlo directamente hacia la izquierda.
Primero utilizar la fórmula 1. atrás . Luego gira todo el cubo de Rubik 90 grados en el sentido de las agujas del reloj. es un todo. Ni un lado. Luego usa la fórmula 2.
Si completas los pasos anteriores. Felicidades. se acabó.
La segunda situación. Quedan dos esquinas opuestas. En este momento, siempre que las dos esquinas estén giradas a posiciones adyacentes, se convertirá en la primera situación.
Por supuesto, habrá otra situación. Son las dos esquinas opuestas del Cubo de Rubik, no un lado, sino todo el Cubo de Rubik. El método de procesamiento es el mismo que el anterior.