Estrategia BOSS final de Royal Knights Reborn. Es posible que muchos jugadores aún no sepan cómo derrotar al BOSS final del juego. Aquí hay estrategias específicas para su referencia.
Estrategia final de BOSS
Debido a que la cantidad de sangre regenerada en esta generación está casi bloqueada y el BOSS viene con cuatro cartas al principio, realmente no es factible usar la antigua. versión del método de ataque de velocidad simple y doble
Después de estudiar durante una tarde, descubrí que la primera fase del BOSS está completamente bloqueada. ¡Es una habilidad pasiva y se activa completamente por casualidad!
No tiene relación con el BOSS en términos de HP, daño causado o número de acciones.
Cada vez que el BOSS actúa, la probabilidad es de aproximadamente 30-50 de que se active automáticamente ". Resurrección Prohibida"
Una vez que el oponente usa "Captura Prohibida", usa la rueda del reloj para regresar a los movimientos anteriores. A través de diferentes acciones del personaje (usando otras acciones de posicionamiento), es suficiente para evitar que el BOSS ¡activando la "resurrección prohibida"!
Luego, mientras llevas la magia infinita para matar piedras del BOSS, puedes eliminar tu propio equipo de copias
En cuanto a cómo lidiar con el equipo clon , depende de la situación individual
Los puntos clave son dos premisas principales_1) El posicionamiento del equipo inicial
Replicate_people Las posiciones que aparecen están relacionadas con la posición de nuestro equipo. el orden de las 4 personas en el círculo interior aparece en sentido antihorario: correspondiente a las cuatro personas en la primera fila de izquierda a derecha de nuestro equipo
Las 8 personas en el círculo exterior aparecen en sentido antihorario_correspondiente a nuestra izquierda A la; ¡Derecha, fila del medio y ocho en la fila de atrás!
Entonces, en nuestra fila del frente, 1-3 a la izquierda, en la fila del medio, 1-2 a la izquierda, y en la fila de atrás, 34, se recomienda para poner pieles finas como mago y sanador
Se recomienda que la composición del equipo tenga al menos dos magos, mosqueteros y arqueros, esto es para la segunda etapa_preparación
El rey de la segunda etapa es miedo a la magia y los atributos de empuje
Por favor, prepara todos los personajes cuerpo a cuerpo Poción de recuperación y poción de resurrección por encima de 75
_Probablemente así, presta atención a la ubicación del mago tónico de piel fina.
2) "Charm" es efectivo en clones
Si quieres sentirte más cómodo, se recomienda buscar un personaje mago que lance constantemente "Charm". preferiblemente oscuro. Puede mejorar la tasa de éxito.
¡Así es! ¡Eres tú! ¡El brujo de atributo oscuro que se unió en el 2F del Palacio de los Muertos!
Sigue las sugerencias anteriores y recuerda constantemente tus acciones para que el BOSS tenga éxito. no usado "Forbidden_Life" Mientras limpias tus propias réplicas, ¡no te apresures a luchar contra el rey!
Se recomienda interrumpir GUARDAR una vez para que surjan problemas más adelante, solo lee interrumpir GUARDAR y esto puede ser ¡¡¡El punto de partida!
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¡¡¡Después de interrumpir SAVE, no golpees al rey todavía!!!
Debido a que las cartas seguirán esparciéndose por el campo, es Se recomienda recogerlas primero
Especialmente para el mago artillero. Es mejor tener al menos 4 cartas con "Magic Attack Power UP" y "Direct Attack Power UP" cada una.
En la segunda etapa, dependerás principalmente de magos, artilleros y arqueros para recoger cartas. Del mismo modo, no confíes en el azar para que el BOSS salga a "Seal Resurrection" y use el reloj para lavarse.
Mata a todos los clones y recoge lentamente las cartas.
¡¡El hechizo de encanto es muy importante!!
Recoge todo, prepara todo, guarda de nuevo, mata al BOSS de la primera etapa
El BOSS de la segunda etapa, porque no está prohibido, además, los personajes del equipo están llenos de cartas y la dificultad se reduce instantáneamente a la mitad.
La movilidad del rey es demasiado alta y es difícil alcanzar al BOSS en la segunda etapa en combate cuerpo a cuerpo. Agrega dos espacios_El BOSS. dentro del perímetro hay dos espacios: Parálisis de auto-cerco, la magia de área tiene más efecto de miedo.
Pero el propósito del combate cuerpo a cuerpo es simplemente absorber el daño, ¡¡sigue arrojándolo!!
El verdadero La salida aún depende de magos, arqueros y artilleros, pero presta atención a la posición de la estación, recuerda permanecer independiente y disperso.
El combate cuerpo a cuerpo está diseñado deliberadamente para evitar que el rey explote, así que asegúrate de llevar más de 75 _pociones y _pociones vivientes al comienzo del juego
No pienses en usar la recién obtenida La Espada Sagrada, porque la habilidad de espada con una mano solo puede golpear un cuadrado, es imposible ¡Toca el del rey!
Se recomienda encarecidamente usar la habilidad de meditación con una espada corta, porque la habilidad de espada corta de cuarto nivel tiene una circunferencia de 3-5 cuadrados y es un atributo.
Confía principalmente en la salida remota, ¡presta atención a tu posicionamiento! La magia de alcance del jefe absorberá MP, y el combate cuerpo a cuerpo es casi inútil sin salida. ¡Debes prestar atención!
Finalmente. ¡¡La victoria está a la vista!! Este sistema de generación es demasiado probabilístico y es realmente doloroso de jugar