Claire A en Bioquímica 2, sosteniendo la caja de la plaga. Estoy estancado. Por favor, ayúdame.

Claire debería ser Resident Evil, cuyo nombre en código es Veronica.

Disco 1:

Primero, equipa un encendedor para comenzar. Hay una caja de bombas y una hierba en la habitación. Sube las escaleras para evitar a los zombies. Cuando salgas, conoce a Steve y podrás equipar la pistola. Vaya directamente a la puerta y consiga algunos accesorios en la casa de madera (sin mencionar los accesorios que no sean clave en el futuro). ¡Entra en la habitación junto al W.C. M-100p para empezar! Da la vuelta a la cabaña y entra al claro con la guillotina. Ven a la sala de operaciones y coloca todos los objetos metálicos en la caja. Luego podrás ir a la sala de control y ver a Steve nuevamente. Luego sacó el escudo dorado de la computadora y encendió el interruptor al lado de la puerta pequeña. Sal de la casa y coloca el escudo dorado en la fotocopiadora 3D. Sal de la sala de control, abre la puerta enrollable al lado de la guillotina y coge el extintor. (Puedes conseguir la llave del lingote sur en la guillotina) Vuelve al lugar donde te encontraste con los zombies por primera vez (fuego) y usa el extintor para conseguir la caja blanca. Investiga la caja blanca en busca de un metal especial. Vuelve al replicador 3D y usa esta pieza de metal para hacer una copia. Luego podrás abrir la puerta frente a la torre de vigilancia.

Después de salir, puedes esconderte debajo del muro cortafuegos jugando al juego de empujar la caja. Después de subir las escaleras, ingresa al campo de entrenamiento (en el lado derecho de las escaleras), ve al porche delantero de la sala de guardia, ingresa a la sala de biología y comienza con la ballesta. Luego fui a la casa de baños que estaba frente al pasillo, cerré la puerta del agua y tomé la llave. Luego ve a la sala de policía para conseguir el mapa y usa la llave pequeña. Ahora puedes combinar ojivas con flechas y ballestas para convertirlas en armas poderosas. En este momento, puedes dirigirte a la taberna, recoger tu certificado naval frente al juzgado, ingresar a la taberna y dirigirte a la secretaría en el segundo piso para realizar el traslado. Retire la tarjeta de identificación sobre la mesa (frente al arma). Busque el código de desbloqueo de la cerradura electrónica en el reverso de esta tarjeta. Baja las escaleras y abre la cerradura electrónica, ve a la sala de escritura, presiona la tecla debajo de la hormiga para ingresar a la habitación secreta y toma la rueda de operaciones. Si quieres salir del Stargate, debes regresar y salvar a Steve.

Haz clic en los dos grupos de gráficos de armas para decidir guardarlos. Ahora puedes salir por la puerta de la habitación de la derecha y usar la rueda para entrar al muelle del submarino.

Después de entrar por la puerta derecha y cruzar el puente, puedes controlar la grúa para levantar el contenedor en la parte inferior izquierda. Baja las escaleras y enciende el elevador detrás del contenedor para obtener la tarjeta de identificación plateada. En este momento, debes regresar al campo de entrenamiento, usar la tarjeta para abrir la puerta electrónica frente al pasillo (al lado de la puerta del vestuario) e ir a ver a tu hermano pervertido. Después de escapar del ataque, persíguelo escaleras arriba (derecha). Detrás de la puerta hay un punto de grabación. (Existe un medicamento hemostático en este momento) Puede recibir un "microgolpe" entrando por la puerta con la mano izquierda. Cuando bajas a buscar las balas, hay un gran tonto. ¡Mátalo! Después de eso, cambiará automáticamente y podrás divertirte con Steve. Cuando se aprovechen de Claire nuevamente, regresará a la habitación de la secretaria en la mansión y usará la pistola dorada. Ingrese 1971 en la computadora para abrir la puerta secreta. Ahora llegué al castillo y conseguí la llave plateada de la habitación de la mujer. Regresa a la mansión y abre una puerta que requiere una llave plateada para obtener el escudo. Regresa al campo de entrenamiento (asegúrate de traer tu tarjeta de identificación plateada) y ve a la plataforma alta donde te encontraste con el hermano pervertido por segunda vez. Usa el escudo y obtén la tarjeta azul. Ingrese a la sala modelo en el primer piso y obtenga otro escudo. Recuerda que la puerta al lado de la guillotina también requiere una llave de escudo. ¡Está bien! Volver.

Después de abrir la puerta, entré a la enfermería. Después de salir de la cámara de ejecución, hay un médico zombi despiadado. Después de matarlo, encontré el globo ocular debajo y lo coloqué en un maniquí para entrar al sótano. Después de la cámara de tortura, fui a la sala del tribunal y saqué la espada de la estatua de piedra. En este momento, saldrá gas venenoso. Puedo evitarlo dándome la vuelta y empujando la manija de la estatua de piedra. Luego insertó la espada en la estatua de piedra original, vaya, la cantidad de vistas fue asombrosa. (Puedes salvar a Lao Hei al principio aquí). Bueno, ajusta los latidos de tu corazón y regresa a la habitación de la izquierda en el segundo piso del hotel. ¡Usa pergaminos y antstone azul en el piano! Ahora empieza a buscar hormigas rojas.

Ingresa al 2F del campo de entrenamiento y dirígete a la habitación del comandante para obtener el certificado militar. Opere la computadora para observar el dibujo de huesos humanos en la sala de biología y escriba la contraseña 1126. Vuelve a la sala de biología en el primer piso, quita la pintura de huesos humanos y regresa a la sala de modelos en el primer piso para obtener la llave dorada. (Finalmente) Regrese a la residencia y entre a la sala de retratos en el primer piso. El orden del cuadro es: mujer sosteniendo a Géminis, cabello rojo en una taza de té, cabello rojo en el plato, anciano de cabello blanco, cabello amarillo. ¡Conseguí un jarrón y encontré hormigas rojas en él! Vuelve al castillo, usa las hormigas en la habitación de niños y niñas, consigue un CD de música en la habitación de las niñas, úsalo en la habitación del hermano y entra al departamento de juguetes. Se vio una libélula junto al violonchelo. Después de la investigación, se convirtió en la clave. Lo usé frente al mural de hormigas y llegué al segundo piso. La caja fue rodada para obtener el certificado de la Marina.

Abajo te encontrarás con tus hermanos enfermos. Los tres certificados están disponibles.

Vuelve a la puerta izquierda de la base de submarinos y úsalos. Al ingresar al avión, debes poner tus manos detrás de tu espalda, luego ingresa por la puerta derecha en el segundo piso y entra por una puerta pequeña. Levante el puente colgante con las manos. Entra a la casa después de pasar y toma la llave del K402. Baja las escaleras y abre la puerta, juega Sokoban y luego lucha contra el jefe (Tipo I). Regresa al aeropuerto para encontrar a Steve.

¡Disfrútalo jugando al Dr. Type Two! De hecho, lamento haber elegido la dificultad normal, ¡me llevó mucho tiempo!

Disco 2:

Después de saltar del avión, baja directamente por la escalera vertical y luego baja los escalones para llegar al punto de grabación. Después de ajustarlo, abrí la estantería frente a la casa y saltó un ratón. Cuando intenté activar la puerta secreta nuevamente, descubrí que no había energía. Así que sal y gira a la derecha en Holland Hall, sigue la mano izquierda hasta Bow Storage Warehouse y comienza con el código de barras. Luego ingresa a la sala de armas y medicinas en el lado opuesto para obtener la llave de la sala de minería, de modo que puedas llevar una libra grande a la sala de minería para iniciar el sistema de energía. Puede salir al vestíbulo nuevamente, apretar el interruptor al lado de la cinta transportadora, dejar que la cinta transportadora funcione y pegar el código de barras en la caja de madera con un lazo escrito en ella. Regresa a la sala de proa y quítate la máscara antigás. Vuelve a la habitación del director (estudio de grabación) y acciona el interruptor de la puerta secreta. Cuando veas a un bicho raro (asqueroso) coger un macetero en el cuarto oscuro, puedes conseguir la llave de la sala de máquinas investigando su fondo. Ahora podemos volver a B1F. Ingrese a la sala de máquinas en el lado izquierdo de la puerta al lado de la escalera vertical, luego ingrese por la puerta pequeña y mueva las manos en las cuatro esquinas. Conocí a Steve cuando salí (pude caminar primero por la sala del operador y recoger algunos accesorios y un mapa de la base). Intentan escapar en una máquina minera, pero Steve... simplemente gasea la casa. Recordé que había un agujero octogonal en la sala de la mina B2F, así que corrí a la sala de procesamiento de metales frente a la sala de máquinas y reemplacé la manija de cuatro esquinas que había obtenido antes por una octogonal. Al regresar a la casa de la mina, sellé la tubería de gas con una mano en movimiento. En ese momento, apareció el hermano pervertido. Afortunadamente, Steve llegó... Después de pelear automáticamente, tomó su rifle de francotirador (¡muy útil cuando luchas contra Boos! Steve y yo salimos corriendo de este terrible lugar...

En ese momento, el El héroe de nuestra generación, Chris, aparece de nuevo, ¡muy guapo! Primero, conocí al hombre negro que Claire conoció por primera vez. (Porque sería diferente si le dieras medicina en este momento) Le pregunté sobre el paradero de mi hermana, y luego fui a la cueva, presioné el interruptor del ascensor y luché con el monstruo por un tiempo antes de poder tomar. el ascensor. Ven al pasillo, sal por la puerta principal, presiona el botón rojo en la cola del tanque y ve a la habitación secreta subterránea (B1F) donde hay un punto de grabación. Después de una investigación más detallada, descubrí que necesitaba una llave de hacha, así que recogí la batería del suelo y regresé al pequeño ascensor del vestíbulo. Después de encenderlo, fui al 2F. Al final del lado izquierdo puede obtener la llave del botiquín y las instrucciones de disolución. Después de salir, hubo una sorpresa en la sala de mando... Ignorándola, llegué al B1F y bajé las escaleras hasta la sala de almacenamiento de proa. Sube directamente por el gran ascensor y consigue la manija de la puerta.

Entra por la puerta cercana (tesorería) y usa la llave para abrir el botiquín. Ajuste la temperatura a 12,8 para obtener el agente disolvente (azul). Regrese al 2F, pase directamente por la puerta de madera de la habitación del comandante, vaya a la sala de preparación (con dos mochilas facturadas), vuelva a entrar al porche delantero de la sala de guardia, ábrala con la manija de la puerta y obtendrá un Modelo de tanque después de entrar por la puerta. Regrese a la sala de modelos en 1F para usar el modelo y podrá obtener la llave del gran ascensor en B1F. Consiga electricidad y vaya a B1F para iniciar el ascensor, luego pase por el porche delantero de la sala de guardia hasta la sala de ventilación subterránea. Ve al almacén de repuestos, consigue el disolvente verde y combínalo con el azul. Después de salir por la puerta, tome el ascensor hasta el aeropuerto, ajústelo y camine tres casillas. Ahora vaya a la sala de carga en el segundo piso, cruce el puente y ajuste la presión del aceite (tres litros, cinco litros a la vez, escape, tres litros a la vez, cuatro litros a la vez).

Baje el puente colgante, recupere los tres certificados, regrese a la sala de exhibición de moldes para su uso y luego diríjase al pasaje subterráneo. Comience con el respaldo de un monstruo. Regrese a la habitación secreta debajo del tanque, use solvente para quitar el botón del hacha en el escudo, abra la puerta del hangar y llegue a la base antártica. Después de bajar del avión, ingresa al estudio de grabación, usa la llave del hacha en la pared y toma un cubo del gabinete de la izquierda. Vuelve a la puerta al lado de la escalera vertical y coge la manija octogonal en la sala de máquinas.

Luego ingrese por la pequeña puerta que antes era inaccesible, tome el ascensor y siga recto, ingrese a la sala de suministro de energía a la izquierda, use sus manos, después de encender, ingrese directamente a la sala de desinfección (empuje el estatua de piedra para obtener el mapa base), y obtenga el enchufe de cuatro esquinas de la estatua de piedra del tigre, ingrese por la puerta opuesta a B6F (obtenga primero una pluma de libélula), coloque el cubo de Rubik en el cajón en el lado izquierdo de la computadora en la habitación de la derecha (doble As, corona, corazón, espadas). El hermano pervertido tuvo una pelea, se quitó el anillo y tomó un zafiro. Después de ensamblar la manija y el cabezal plegable de cuatro esquinas, regrese al segundo piso de la sala de almacenamiento submarino del cuerpo experimental B1F. Después de drenar el agua, obtenga la llave de la grúa y use la llave en la consola en el lado derecho del retorno. pasillo para izar a "Papá".

Coloca una esmeralda debajo.

Vuelve a B5F, sal del ascensor, gira a la izquierda, ve a la piscina y consigue dos plumas de libélula. Después de cruzar la puerta, encontré a mi hermana detrás de las escaleras y la rescaté con un cuchillo. En ese momento, necesitaba suero para salvar mi vida, así que fui a la sala de almacenamiento bajo el agua del sujeto experimental y tomé el suero en el estante inferior. Hay un corte automático después de que vuelvo a salvar a mi hermana y luego cambio a Claire. Una vez dentro, lo mejor es dejar tus poderosas armas en el cofre y traer sólo la pistola y dos restauradores grandes. Vaya directamente a la celda. Es necesario aplastar un cristal del cañón con las grandes losas de piedra que lo rodean para obtener la tarjeta electrónica. (Todavía tengo que descubrir el método específico por mí mismo, es un poco desafiante) Luego vine a la prisión para ver a Steve. Después de transformarse, solo necesita escapar. Después de ser herido por el hacha, inmediatamente se recuperará mucho. Si continúa corriendo, verá una escena conmovedora. Después de eso, usé a Chris nuevamente, y después de una batalla con el jefe, había otra gema (roja) en el suelo. Ahora puse las tres gemas que tenía en la mano en el mural de las escaleras, entré al cuarto oscuro y fui a la biblioteca (la grabación está disponible). Saca la llave de la sala de esterilización del cajón. Después de salir, fui a la sala de investigación al lado del pasillo para conseguir la cuarta pluma de libélula. Mientras tanto puedo subir y coger algunas armas homicidas de la caja espacial. Ahora puedes regresar a la sala de suministro de energía y apagar la energía antes de poder quitar las dos gemas de la estatua de la cabeza de tigre al mismo tiempo (anteriormente usaste la llave de la sala de desinfección para abrir la puerta en la parte inferior derecha de las escaleras del pasillo). Regrese al cuarto oscuro en las escaleras, ingrese a la habitación del hermano y la hermana pervertidos, primero saque el disco de música de la habitación de la hermana, luego póngalo en los ocho parlantes de la habitación del hermano y luego vaya al piso superior. habitación secreta. Finalmente, comencé con la libélula, la monté y fui a buscar a Claire. Pasaría un documento por debajo de la puerta y recibiría una llave electrónica. Sube directamente las escaleras y usa la libélula para abrir la puerta electrónica y activar el sistema de explosión. No creo que sea necesario decir la contraseña...y luego...¡se acabó!

Posdata: Cada vez me arrepiento más de haber jugado a este juego. Para ser honesto, como juego de rompecabezas, ¡su grado de libertad es bastante alto! Especialmente el segundo conjunto, estos son solo mis méritos y deméritos personales, el orden varía de persona a persona, ¡pero creo que este es el proceso más corto! No se me ocurrieron accesorios innecesarios ni entré en detalles sobre cómo conseguir algunas armas poderosas. Espero que todos puedan perdonarme, porque sólo quiero ver la pantalla de autorización en el menor tiempo posible...