La habilidad práctica del Rey de la Gloria Li Bai sobre cómo jugar "Five Kills"

Análisis de combate real:

En la etapa inicial, Li Bai comenzó a jugar en la jungla con nuestro beneficio azul. Si no hay una oportunidad particularmente buena antes del nivel 4, no arrestes a la gente. Después del nivel 4, acechará en la hierba según la situación en línea. En ese momento, usará una habilidad para apresurarse y dos habilidades para reducir la velocidad y atrapar a la gente. La capacidad de Li Bai para atrapar personas por sí solo sigue siendo muy fuerte. Para los tiradores y magos que no se mueven ni parpadean, es fácil matarlos con la ayuda de sus compañeros de equipo.

A mediano plazo (a favor del viento), Li Bai debería estar desarrollándose muy bien en este momento y debería trabajar con sus compañeros de equipo para invadir el área de la jungla enemiga para cazar personas. Los regimientos de pequeña escala pueden incluso cortar directamente la última fila del enemigo durante la batalla.

A mediano plazo (viento en contra), cuando Li Bai aún no se haya desarrollado bien, intentará desarrollarse en nuestras áreas salvajes y en línea, usando una habilidad para moverse rápidamente para evitar la confrontación directa con el enemigo. . En una batalla en equipo entre compañeros de equipo y el enemigo, si no hay monstruos o minions alrededor del terreno con los que Li Bai pueda luchar pasivamente, puede optar por dejar que sus compañeros de equipo se retiren, intentar seguir su propia línea, robar torres y reunir compañeros de equipo para Batallas en equipo hasta que tenga suficiente equipo. Mata a la retaguardia enemiga.

En la última etapa de la batalla en equipo, dado que tanto el enemigo como nosotros estamos relativamente bien equipados, debemos buscar monstruos salvajes o creeps que lucharán pasivamente y luego entrarán al campo de batalla para cosechar, de lo contrario. serán fácilmente asesinados.

Habilidades de captura sugeridas: primera habilidad + ataque normal + segunda habilidad + ataque normal + primera habilidad + ataque normal*2 + tercera habilidad.