Dos finales:
Final 1: Al final, Jack gobierna Rapture.
Final 2: Finalmente, Jack lleva a su hermana pequeña de regreso a la tierra para vivir una vida normal.
Trama del juego
En 1960, el avión del protagonista Jack se estrelló repentinamente junto a un extraño faro en el vasto Océano Atlántico. A través de una cápsula esférica de buceo en el faro, Jack llegó a un submarino. lugar llamado Rapto. Rapture fue concebido, diseñado y construido por Andrew Ryan, un magnate industrial nacido en la Unión Soviética.
Rapture se basa en la energía liberada por los volcanes activos en el Océano Atlántico para construir una ciudad utópica de ensueño que es completamente autosuficiente desde la degeneración del agua, la electricidad hasta los alimentos, el aire, etc. Los residentes de Rapture también deben ser examinados uno por uno por el propio Andrew Ryan, y los llamados "representantes más destacados de la humanidad" son seleccionados para integrarse en Rapture.
Información ampliada:
En la DEMO del juego, el alto Big Daddy usa un traje de buceo y realiza tareas bajo el agua. De vez en cuando mata a los enemigos que avanzan mientras protege a la niña. Y la tarea principal de la niña es recolectar continuamente un gen llamado Adam. Este gen Adam se puede usar para crear muchas cosas.
Esta demostración de escena muestra principalmente la IA del enemigo. Hará ajustes oportunos a los ataques del jugador. Las acciones son muy realistas y no rígidas.
Este juego es algo similar a System Shock. "BioShock" utiliza una perspectiva en primera persona. Además de incorporar una gran cantidad de elementos de FPS, los jugadores también tienen que interactuar con NPC, resolver varios acertijos y otros contenidos del juego.
También habrá cinco tipos de armas básicas disponibles para usar en el juego, como pistolas, escopetas, rifles, etc., pero a diferencia de los juegos de disparos en primera persona normales, los jugadores siempre tendrán una variedad de armas nuevas. Se puede utilizar.
Enciclopedia Baidu-BioShock