reintentar rápidamente volver a ingresar
sv_gravity 0 transfer
dar spaceweapon_awp obtener rifle de francotirador polar
sv_aim rifle de francotirador con puntería automática
sv_gravity [-999~999999] Cambio de gravedad
lambert -1.0001 Habilidad de visión nocturna
cl_hidefrags 0 Ver el número de muertes de otros
cl_forwardspeed 999 Aceleración hacia adelante
cl_backspeed 999 Aceleración hacia atrás
cl_sidespeed 999 Aceleración de traslación izquierda y derecha
+recarga Recarga automática
-recarga Apagar Función de recarga automática
mp_c4timer [1~100] Establecer bomba C4
sv_clienttrace 9999 Activar la función de súper objetivo automático
ajustar la mira Cambiar el color de la mira
impulse101 dinero aumentado en 16000
timeleft muestra cuánto tiempo queda en este mapa
r_lightmap 1 modo de imagen de mapa de luz
cruz [1~5] haz zoom con precisión al disparar al corazón
mp_freezetime [segundos] Establece el tiempo seguro al comienzo de cada ronda. 0 significa apagado, el valor predeterminado es 8 segundos
mp_roundtime [3~15] Establece el tiempo de ronda, el valor predeterminado es 5
mp_timelimit Establece el tiempo de cambio del mapa, el valor predeterminado el valor es 0
mp_friendlyfrie [0 o 1] Cambiar el modo de disparo del compañero de equipo
mp_footsteps [0 o 1] Pasos (activado/desactivado), el valor predeterminado es 1
mp_flashilght [0 o 1] Puede usar la linterna (activada/desactivada), el valor predeterminado es 1
cl_observercrosshair [0 o 1] Cuando está en modo de observación, aparece la mira (activada/desactivada), la opción predeterminada el valor es 1 El valor es 1
dm [0 o 1] El resumen (activado/desactivado) aparece al cambiar el mapa, el valor predeterminado es 1
fantasmas [0 o 1 ] Se puede ver en modo de observación fantasma (activado/desactivado), el valor predeterminado es 0
ah [0 o 1] Aparece un mensaje de ayuda (activado/desactivado), el valor predeterminado es 1
cambiar nivel [nombre del mapa] Cambiar mapa
dar [nombre del arma] obtener arma
skin [nombre de la ropa exterior] seleccionar ropa exterior
gl_zmax [0~9999 ] Las balas penetran o ven a través de paredes y obstáculos, el valor predeterminado es 3600
sv_gravity (cualquier número) esto no tiene peso
mp_friendlyfire 1 autolesión, mp_tkpunish 0 desactiva el castigo, rec +Pestaña de actualización automática, cl_showfps 1 Verifique su propio valor de fps, /usuarios, verifique el número de jugador /kick #+número de jugador, esto es una patada. == Creo que es suficiente saber estos conceptos básicos. La clave es practicar bien tu puntería primero, ver más demostraciones y aprender a ser consciente. El talento también es importante. Por supuesto, no importa si sólo quieres divertirte.
www.cs_cn.com www.123.com Vaya a Haofang para verlo
www.cga.com.cn
Hay muchas cosas en el foro
p>
A ver si estás bien