Vídeo tutorial de mecanografía por ordenador sobre patrones de ropa

Pasos para hacer muestras de ropa:

El primer paso es determinar el estilo y la forma de la ropa, su holgura y las necesidades del grupo de clientes. Este es el paso más importante. En base a esto, realice las siguientes operaciones.

El segundo paso es determinar el patrón básico que se adapta al tipo de cuerpo del cliente basándose en el primer paso. Primero determine la muestra básica de la ropa de acuerdo con el estilo de la ropa, como hacer una muestra de falda para hacer una muestra básica de falda o hacer una muestra superior para hacer una muestra básica superior.

El tercer paso es determinar el mapa base. Primero analice los requisitos del nuevo estilo y realice cambios en el modelo básico de acuerdo con los requisitos del estilo de ropa (métodos de modificación: a. Método de dibujo geométrico; b. Método de corte) y finalmente cumpla con los requisitos del nuevo estilo.

El cuarto paso es copiar el patrón en el mapa base y agregar nueve aspectos al patrón.

El quinto paso es volver a comprobar el patrón. Después de realizar el dibujo, asegúrese de verificar la precisión y exhaustividad del mismo.

Ampliar:

Requisitos de habilidad para la impresión de ropa:

1. La impresión de ropa debe tener una determinada base técnica. Para decirlo sin rodeos, no importa dónde esté pintada su versión, debe conocer su tecnología; de lo contrario, habrá muchas ocasiones en que la versión impresa no coincida con el automóvil o el efecto esté lejos de ser perfecto.

2. Además de las operaciones manuales, muchas empresas requieren operaciones de ropa electrónica, es decir, CAD por computadora. Existen muchos tipos de software CAD, pero los principios operativos básicos son los mismos. Es como usar un teléfono móvil, el que usas es la marca Nokia, pero el que usas es Samsung u otras marcas. Es solo que las descripciones de algunas teclas de operación son diferentes, pero el propósito es el mismo. Todos se utilizan para realizar llamadas telefónicas. La clave es ser competente. El mismo principio se aplica al CAD de ropa.

3. El CAD de ropa debe basarse en el trabajo manual. Si no existe una base manual, aprender CAD directamente es simplemente aprender a usar las herramientas y es imposible dibujar el diseño. Entonces, si tus amigos ven algunas escuelas que prometen no utilizar habilidades manuales, puedes aprender a usar una computadora para imprimir anuncios en uno o dos meses. Ojo, esto no es factible.

4. Aunque existen muchos tipos de software CAD para ropa, normalmente se elige algún software representativo al aprender, lo que facilita el aprendizaje de otros software. El software Fu Yihe ET es bueno y representativo. Hay muchos software extranjeros, pero algunos no son versiones de aprendizaje, como Gerber y Ricker. Pero, después de todo, el CAD de ropa es sólo una herramienta auxiliar. Muchas veces durante el examen, incluso si no tienes el software de la empresa, el empleador reconocerá primero tus habilidades manuales. Si tu nivel artesanal satisface al empleador, muchas veces el empleador está dispuesto a darte la oportunidad de adaptarte al uso de computadoras, pero la premisa es que debes saber CAD por computadora antes, pero la empresa te dará la oportunidad de familiarizarte con el software que utilizaste antes. Pero es poco probable que aprenda CAD por computadora desde cero.