Un jugador difícil por turnos

"Crescent Sword Mark"

Comentario personal del encuestado:

Este juego es realmente muy divertido, lo he experimentado personalmente y los gráficos también son buenos. y está basado en turnos, el laberinto no es BT, pero tampoco es demasiado simple. Los elementos son lo suficientemente ricos y las habilidades internas son diversas. Todos se basan en configuraciones de competencia. Al menos nunca había visto nada parecido hasta ahora.

Pero————————————

Poco se sabe de este juego en China, debido a que su tiempo de lanzamiento coincide con Fantasy Three Kingdoms 2, algunos de sus escenas pueden no ser tan soñadoras como Fantasy 3 2, porque es un trabajo nuevo, y su popularidad no es tan alta como la de Fantasy 3 2, que ya tenía la base de la primera generación, por lo que fue enterrada ==.

¡Es enteramente culpa de Zhiguan por elegir el momento de lanzamiento equivocado! ! ! !

(Nota: la dirección de descarga está al final y también puedes ver imágenes en ella. Puedes ver las imágenes cuando abres la página web. Puedes echar un vistazo y decidir si jugar o no. .)

Bueno, ¡siento que me he convertido en promotor! ?

Nombre chino: Crescent Sword Mark

Fecha de lanzamiento: julio de 2005

Producción y distribución: Zhiguan

Región: Taiwán

Idioma: mandarín

Tipo de juego: RPG

El nuevo capítulo de Zhiguan Martial Arts "Crescent Sword Mark"

La dinastía Li Yuan, Es el único poder político ubicado en el continente "Sen Luo" en la parte occidental del mundo. Después de que un hombre nacido en la familia real cumple veinte años, debe acudir al sector privado para someterse a un sistema especial llamado "Royal". Juicio" y regresar al palacio dentro de cinco años para participar en la final. Si no pasas la prueba, serás degradado al estado civil. Como segundo príncipe de la dinastía Yuan, Li Yao comienza la historia de este viaje lleno de sorpresas.

Sistema de trama paralela

Una vez finalizada la primera ronda del juego, los jugadores de "Crescent Sword Mark" pueden reiniciar la segunda ronda del juego leyendo los archivos guardados después de completar el nivel, descubrirás algunas partes diferentes a través del "sistema de trama paralela". Como elementos recién adquiridos o eventos que nunca antes habían sucedido, estas partes entrelazadas llevarán a los jugadores al final real.

Entre los muchos personajes femeninos que se han unido al equipo uno tras otro, también hay un valor invisible: el "valor del latido del corazón". Este valor representa el afecto del personaje por el protagonista. Aumenta o disminuye con la ocurrencia de eventos y las elecciones de los jugadores. Este importante valor afectará el final inesperado del juego.

Sistema de combate ganador de estrategias

"Crescent Sword Mark" adopta un sistema de combate por turnos, con una tasa de evasión que determina el orden de las acciones. También hay cuatro características principales que se entrelazan. Sistema de combate:

1. El agua restringe el fuego, el fuego restringe la tierra, la tierra restringe el viento, el viento restringe el agua, la luz y la oscuridad se restringen entre sí. Hay diferencias en los grados de mutualidad. Cuanto mayor es el grado de mutualidad, más obvio es el conflicto mutuo. La mayoría de los movimientos de Xuanjutsu están relacionados con el personaje, mientras que los movimientos de las artes marciales deben depender del arma del personaje para agregarlo al ataque.

2. Una vez que los jugadores estén dispuestos en una postura específica, tendrán diferentes bonificaciones ofensivas y defensivas. Pero el protagonista primero debe aprender la formación correspondiente. y.

3. Además de diferentes defensas contra las artes marciales (física) y el misticismo (magia), cada personaje también tiene diferente resistencia a ataques tóxicos y tácticas psicológicas.

4. Ayuda (bloquear): Cuando uno de los miembros de nuestro equipo ataca (es golpeado), los compañeros amistosos que lo rodean tienen una cierta probabilidad de responder al ataque (resistir el ataque). Estímulo: si el personaje atacante tiene un amigo detrás de él, existe una cierta posibilidad de que se produzca un efecto de incentivo.

Diferencias realistas entre día y noche

Algunos aldeanos solo aparecen durante el día, mientras que otros solo aparecen de noche. Algunos monstruos también tienen horarios fijos de aparición y también hay monstruos con diferentes fuerzas. y debilidades.

Hay 28 habilidades maestras en el juego que los jugadores pueden aprender, como manejo de la espada, habilidades físicas, trato, negociación, etc. Algunas habilidades de la madre también incluyen muchas subhabilidades, como las habilidades para elaborar vino, incluida la elaboración de vino de sorgo, vino tinto de la hija, etc.

Después de alcanzar un cierto nivel de dominio en ciertas habilidades específicas, también puedes aprender habilidades ocultas.

Los precios en cada ciudad son diferentes. Por ejemplo, el vino en Xinghua Village es más barato y los minerales en Moon City. Son más baratos. Los jugadores pueden comprar vino en Xinghua Village, llevarlo a Moon City para venderlo y luego vender los minerales en Moon City a Xinghua Village para ganar dinero.

Síntesis de objetos

La mayoría de los materiales que se obtienen después de derrotar a los monstruos son materiales de bajo precio. Es difícil para K sobrevivir vendiendo estos materiales. Debes usar elementos para sintetizar y fabricar. artículos de alto precio antes de poder viajar. Nada sale mal.

Elaboración de cerveza: puede elaborar vinos complementarios y auxiliares, como reposición de qi, reposición espiritual y mejora temporal de habilidades.

Dispensación: Se pueden elaborar insumos y medicamentos auxiliares para reponer sangre, aliviar condiciones anormales, mejorar temporalmente habilidades, etc.

Forja de espadas: El valor de las espadas es mucho mayor que el de las medicinas y el alcohol. Esta habilidad puede engañar a las personas envenenándolas.

Herrería: fabricación de armas y armaduras. Incluso puedes fabricar armas que aumenten el daño contra ciertos tipos de monstruos.

Dirección de descarga:

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