Juego 1 de Grandia

Grandia

Grandia, derivado del nombre de una ciudad en el área de Los Ángeles en California, EE. UU.

Nombre en inglés: Grandia

Nombre japonés: グランディア

Traducción al chino: Grandia

Plataforma de juego: SS, PS

Área de lanzamiento: Japón

Juego tipo: RPG

Idioma del juego: japonés, chino (versión PS china)

Número de jugadores: 1 jugador

Capacidad del juego: versión SS CD X 3 ( 1,2 GB), CD versión PS: GAME ARTS

Empresa editorial: ESP

Precio de venta: 622 RMB Cuando se lanzó "Grandia" en diciembre de 1997, el eslogan promocional de Sega y GAME ARTS para el juego era "Superar ampliamente a FF7". Durante el proceso de desarrollo de este juego, Sega proporcionó a GAME ARTS financiación, recursos y otro tipo de asistencia. Los gráficos del juego son increíbles entre los juegos de plataformas SS. En vista del hecho de que FF7 no es un juego 3D completo (los personajes son modelos 3D y el fondo son texturas estáticas CG), "Grandia" utiliza modelado 3D completo para las escenas. (La pantalla se puede girar libremente 360 ​​grados en escenas al aire libre). En cuanto a los personajes, el fabricante no evitó las debilidades de las funciones SS y adoptó la presentación en 2D. Además, GAME ARTS siempre ha tenido una base sólida en la comprensión general de juegos como "Galaxy Star" siempre puede hacer que la gente sienta profundamente el alma del juego. La antigua y misteriosa civilización, el poder mágico de la fantasía y los personajes que hacen que la gente simpatice y ame son el encanto duradero de los juegos de GAME ARTS. En comparación con los temas pesimistas y profundos de la historia de la mayoría de los juegos de rol de esa época, aunque los juegos de GAME ARTS también tienen elementos trágicos profundamente conmovedores, en general dan a la gente un sentimiento optimista.

No hay nada especial en la trama de "Grantia" y no hay ninguna trama oscura. La obra cuenta principalmente la historia de Justin, el "Rey de los Niños", quien se embarca en un viaje de aventuras, conoce a varios compañeros, experimenta alegrías y tristezas y finalmente derrota las fuerzas del mal que ponen en peligro al mundo y se convierte en el "Rey de las Aventuras". . En comparación con las tramas de muchos juegos de rol, la trama de "Grandia" es tan simple y conmovedora como una brisa primaveral, que brinda a la gente una sensación cálida y refrescante. La trama del juego es particularmente maravillosa en su representación de los personajes. La descripción que hace la obra de las personalidades y sentimientos mutuos de los personajes es vívida, natural y fascinante. Personajes como el apasionado Justin, la vivaz y encantadora Si, la alegre y firme Fina, el tranquilo y fuerte Lin, etc., pueden dejar una impresión muy profunda en las personas. Los personajes del juego tienen personalidades distintas pero no se sienten conceptuales o simbólicos. La descripción vívida de los detalles en la obra hace que los personajes estén llenos de personalidad, vívidos y naturales, como si estuvieran vívidamente escritos en la página.

Hablando de "Grandia", su sistema de combate también es una característica importante. Grandia adopta un sistema de combate en tiempo semi-real. Los personajes no tienen posiciones fijas durante la batalla, y factores como la ubicación, la velocidad de movimiento, la velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento de habilidades tanto del enemigo como de nosotros mismos afectarán el proceso de batalla y. resultados. Los ataques normales se dividen en dos tipos: ataques combinados y contraataques. Un ataque combinado puede realizar más de dos ataques, y un contraataque sólo puede realizar un ataque pero puede repeler el progreso del enemigo en el indicador de velocidad, completando la batalla. de estrategia., lleno de diversión. Aunque "Grandia" enfatiza los elementos estratégicos y la sensación de acción en combate, la operación no es complicada. La interfaz del juego les brinda a los jugadores todo tipo de información sobre el enemigo y sobre nosotros mismos, y el proceso de batalla es estacionario cuando se da una orden de batalla. "Grandia" ha encontrado un equilibrio entre tensión y tranquilidad en la batalla, haciendo que la batalla sea relajada y amigable para los jugadores.

Sin embargo, el poco conocido GAME ARTS no pudo competir con el rico SQUARE, cuya producción costó 700 millones de yenes, y finalmente no pudo derrotar a "Final Fantasy 7", que costó 3 mil millones de yenes. . El lema "Más allá de Final Fantasy 7" ha hecho que "Grandia" sufra un destino difícil desde el momento de su nacimiento. El planeta moribundo Saturno también hizo que "Grandia" fuera trágico. "Grandia" fue una pieza de ajedrez importante en el período extraordinario de Sega. Aunque no logró suprimir el PS, sigue siendo una estrella inmortal en la historia de los juegos de rol.

Desde un punto de vista técnico, "Grandia" es definitivamente un milagro en SS. En ese momento, sólo había unos pocos desarrolladores de juegos que podían aprovechar las características de doble CPU del SS. Al mismo tiempo, seguían surgiendo juegos con gráficos 3D cada vez más potentes en la PS. Sega, que siempre ha abogado por superar a sus oponentes en el rendimiento de la consola, ha estado tratando de sacar el máximo rendimiento de la consola para demostrar el poderoso rendimiento de la SS. El producto secreto de este proyecto de investigación en ese momento era "Shenmue". y Sega invirtió en la versión SS de "Shenmue". Se gastaron enormes cantidades de dinero en el desarrollo de nuevos motores gráficos. Aunque Sega nunca ha anunciado los gastos de investigación y desarrollo invertidos en la versión SS de "Shenmue", según los empleados de Sega, el costo de desarrollo de la versión SS de "Shenmue" es mucho mayor que el de la posterior versión DC de "Shenmue 1". & 2", y el costo de desarrollo de este último es de 7 mil millones de yenes. Durante el período de desarrollo de este juego de Sega, además de "Shenmue", que estaba completo en un 99% pero nunca se lanzó, otro producto fue "Grandia". Cuando GAME ARTS portó "Grandia" a la PS, algunas personas analizaron que era casi imposible portar perfectamente "Grandia" a la PS porque el juego utilizaba por completo la memoria de 36 Mbit de la SS. La memoria de la PS es de sólo 28 Mbit. Más tarde, fue GAME ARTS quien utilizó software para compensar las deficiencias del hardware antes de portar "Grandia" a la PS a regañadientes.

Otoño de 1997: se lanza la versión de prueba de Grandia, modelo SS

18 de diciembre de 1997: se lanza la versión japonesa de Grandia, precio 7800 yenes, modelo SS

18 de diciembre de 1997: se lanza la edición limitada de Grandia a la venta

28 de mayo de 1998: Grandia Digital Museum está a la venta, precio 3500 yenes, modelo SS

26 de noviembre de 1998: se lanzó la versión japonesa barata de Grandia THE BEST, con un precio de 4200 yuanes, modelo SS

24 de junio de 1999: se lanzó la versión japonesa de Grandia, precio de 5800 yenes, modelo PS

28 de octubre de 1999: la versión americana de Grandia fue lanzado, precio $39, modelo PS

Principios de abril de 2000: La versión francesa de Grandia está a la venta, con un precio de 299 francos, modelo PS

Finales de abril de 2000: La versión europea de Grandia está a la venta, modelo PS

27 de julio de 2000: Grandia en versión japonesa PSone Book está a la venta, precio 2800 yenes, modelo PS Nombre chino: Grandia Original Soundtrack

Nombre en inglés: Grandia OST

Región: Japón

Idioma: japonés

Pistas del álbum:

Grandia 1 OST I

01 , グランディアのテーマ/Grandia Tema musical 4.31MB 4:22

02, ガンボの沙浜/En la playa de Campo Village 5.29MB 5:46

03, 楽しい马険/Feliz aventura 3.45MB 3:46

04, スーとのdespedida/La despedida con Su 2.84MB 3:06

05, La ciudad antigua en el espejismo/La ciudad antigua en el espejismo 3.31MB 3: 37

06. Miuren/Mulun 3.64MB 3:58

07.

08 , El barco fantasma/El barco fantasma 4.12MB 4:30

09, El fruto del mundo/El fin del mundo 4.00MB 4:22

10, Se acerca la crisis/La crisis se aproxima 3.05 MB 3: 20

11, リーン爱のテーマ/ Bell of Love 4.64MB 5: 04

Grandia 1 OST II

01, プレリュード/Prólogo 1.15MB 1:15

02, パームの街/En la calle de Palm City 3.25MB 3:33

03, うみねこ台リリィ/海guuting Lily 2.75MB 3: 00

04. Ruinas de Saruto/Ruinas de Saruto 3.56MB 3:53

05. Primera línea~ 3.55MB 3: 53

06, Ruinas de Domu/Dumu Ruins 4.07MB 4:26

07, Juicio del Juicio/Duelo con Jadein 3.27MB 3: 34

08. ダイトの村/Date Village 3.48MB 3:48

09. ツインタワー. /Torres Gemelas 5.52MB 6:02

11./Kraft Village 3.40MB 3:43

12./Gilpatton 4.13 MB 4:31

<. p>13. Pueblo de nieve Renu/Aldea de nieve de invierno Renu 4.00MB 4: 22

14. Justin 3.05MB 3:20

Grandia

1 OST III

01, スー行る/Su's Run 546KB 0:34

02, ジャスティンaparece/Justin aparece 2.41MB 2:38

03,エンジュール Civilization/Enjur Civilization 4.90MB 5: 21

04, Limpieza de cubierta/Limpieza de la cubierta 1.47MB 1: 36

05, Interior de las ruinas de サルト/Interior de Sarut Ruinas 3.25MB 3:33

06, Batalla 1/Batalla 1 2.05MB 2:14

07, Victoria/Victoria 1.38MB 1:30

08 , Mar de árboles en la niebla/Mar de árboles en la niebla 1.57MB 1:43

09. Huevo de Gaia/Huevo de Gaia 497KB 0:31

10. El buque de guerra aéreo Hanjin/El acorazado aéreo zarpa 703KB 0: 45

11. La transformación de Gaea/La eclosión de Gaia 381KB 0:24

12.

13. ガイア対リーン/Gaia VS Suzu 1.09MB 1:11

14 Crecimiento するガイア/Growing Gaia 1.28MB 1:24

15. Comida Durante el almuerzo/cena 1.57MB 1:43

16. Dentro de las ruinas del Domo/Dentro de las ruinas de Domu 2.21MB 2:25

17. tomas 5,43 MB 5:56

18 ダンジョン1/Labyrinth 1 6,16MB 6:44

19 ニューパーム Church/New Pam City Church 3,54MB 3:52

20. Victoria completa/Victoria perfecta 1.03MB 1:07

21. Rukuno Village/Luke Village 4.24MB 4:37

Grandia 1 OST 4.

01, 応 ayuda ガンバ/vamos, vamos 212KB 0: 13

02, 応aid ファイト/apoyo agrega esfuerzo 212KB 0: 13

03, 3人女/三Girl 09MB 3: 23

04, ダンジョン2/Labyrinth 2 85MB 4: 12

05, ニューパームのBar/New Pam City Bar 1.64MB 1:47< / p>

06, パームのPort/Pam Port 83MB 3: 06

07, ツインタワー Interior 1/Twin Towers Interior 1 13MB 3: 25

08, Guerra 2 /Battle 2 3,45 MB 3:46

09, Espacio de dimensiones diferentes/Espacio de dimensiones 3,88 MB 4:14

10, ガーライル/Galer 4,56 MB 4:59

11. Adiós/Adiós 4.06MB 4:26

12. Ruinas subterráneas/Ruinas subterráneas 2.67MB 2:55

13. : 43

14, ショートループ2/Bucle corto 2 2.46MB 2: 41

15, ツインタワーInterior 2/Interior de las Torres Gemelas 2 3.03MB 3 :18

16. Batalla 3/Batalla 3 3.89 MB 4:15

17. Torre del Desastre 3.41 MB 3:43

18. MB 3:58

19. Nuevo Mundo をめざして/Hacia el Nuevo Mundo 1.57MB 1:43

20. >