Primero déjame hablarte de algunos consejos:
**No corras delante del enemigo, de lo contrario te verán.
**Al usar cloroformo, debes sujetarlo firmemente, para que el efecto sea duradero y puedas quitarle la ropa al enemigo.
** Pulsa el botón lateral dos veces. Si lo mantienes pulsado la segunda vez, podrás realizar movimientos laterales, lo cual es adecuado para ataques sorpresa en las esquinas.
**Cuando golpees a alguien, intenta golpearlo directamente en la cabeza, ya que a menudo puedes matarte de un solo disparo.
**Asegúrate de utilizar el modo de ataque furtivo cuando te acerques por detrás o agáchate, de lo contrario quedarás expuesto.
**Si pasas de nivel y obtienes la calificación más alta de "ASESINO SILENCIOSO", normalmente serás recompensado con armas de fuego especiales.
**Si durante el juego aparece una nueva arma que no tienes, recuerda usarla para pasar de nivel y poder conservarla en tu arsenal.
** En la pantalla informativa de la misión antes del inicio, puedes presionar "misión" para volver a jugar niveles anteriores, y aún puedes obtener nuevas armas, incluidas las armas otorgadas por la calificación más alta.
**Si quieres obtener la calificación más alta, debes cumplir con los siguientes puntos: no puede causar ninguna alarma, o solo puede matar a un personaje que no sea el objetivo; no puede disparar demasiados; balas. Pero el número de tiempos de grabación no tiene ningún efecto, puedes grabar tanto como quieras.
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Nivel 1: Anatema
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-Mata a Don
-Consigue la llave de la prisión
-Rescata al sacerdote
- Escape
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Hay muchas formas de pasar este nivel, dependiendo de cuál te guste.
1. Mata al cartero, cámbiate de ropa, luego mete el arma en la mercancía en el otro extremo y deja que el repartidor la meta. Luego entra por la puerta, ve a la cocina a buscar un arma, entra sigilosamente en la habitación del medio en el segundo piso donde puedes ver la piscina, espera a que DON entre y lo mate. Toma la llave y ve a la celda debajo de la cocina para ver que el sacerdote ha sido transferido. Luego ve a la salida del mapa para pasar.
2. Mata al repartidor directamente, y entonces será básicamente igual que el primero.
3. Mata al guardia que sale a orinar en la puerta del medio, cámbiate de ropa, ve al garaje a buscar un rifle de francotirador, regresa a la ladera donde empezaste y dispara directamente al DON en el segundo piso. Es mejor dispararle directamente a la parte superior del cuerpo cuando esté parado en el hueco de la barandilla, para que el cuerpo caiga escaleras abajo y puedas recoger la llave.
Aquí también hay varios lugares interesantes:
-Hay una escalera al lado de la piscina para subir al segundo piso, y luego puedes caminar por la parte que sobresale del edificio. a la casa El otro extremo.
——El guardaespaldas gordo tendrá las llaves del coche, que podrá utilizar para marcharse.
——Puedes conseguir muchas armas en este nivel, incluidas escopetas de dos cañones (las tienen los abogados del segundo piso), palos de golf, cuchillos de cocina, revólveres, rifles de francotirador, etc. Debes jugar dos veces más para conseguirlo todo.
——También puedes obtener una escopeta recortada de dos cañones que no aparece en el juego al pasar el nivel con la calificación más alta. Personalmente, creo que el segundo método es más fácil de conseguir.
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Segundo Nivel: St. Replanteo de San Petersburgo
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-. Asesinato General en la reunión
-No se puede dañar a otras personas que participan en la reunión
-Vuelve a la estación de metro para escapar
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(El siguiente es el juego mejor calificado, también puedes ser más público, pero el la calificación será menor)
No tomes el arma todavía, sube primero las escaleras de la barandilla, gira a la izquierda cerca de la salida, abre la cerradura del interior y entra a la alcantarilla.
Sal por la salida cercana al norte y aprovecha para ponerte la ropa al lado del coche. Vuelve al metro para coger el arma y luego podrás caminar libremente frente a los civiles sin activar una alarma.
Vuelve a la alcantarilla, sal por la salida oeste y entra en el coche que está al lado de la salida. Cuando te acerques a la casa marcada con "!" en el mapa, el tiempo comenzará a contar desde cinco minutos. No te apresures, tómate tu tiempo, hay tiempo suficiente. Entra a la casa "!", sube al cuarto piso, mata a los guardias primero, luego prepara un rifle de francotirador junto a la ventana y apunta al piso opuesto. (De hecho, también puedes disparar en el tercer piso)
La reunión comenzó, pero aparecieron cuatro generales al mismo tiempo. No estuviste seguro por un tiempo y tuviste que confirmar a través de DIANA. Entonces DIANA te dirá la siguiente información: La persona objetivo es una persona de espíritu libre, bebe con frecuencia recientemente, es calvo y no fuma... Deberías poder juzgar en este momento, ¿verdad? Mata a la persona objetivo y regresa a la estación de metro para pasar de nivel.
El tercer nivel
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Reunión en el parque Kirov
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-Conseguir suministros
-Asesinar al general
- Asesinato de Igor Kubasko
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(El siguiente es el juego mejor calificado)
Después de salir, ve al bote de basura para recoger el coche bomba, teniendo cuidado de evitar a los guardias que patrullan. Luego, ingresa a las alcantarillas y coloca la bomba directamente debajo del auto del general en la salida oeste. Luego corre desde la alcantarilla hasta la salida más al norte, camina hasta el callejón al norte del auto de Kubasko, espera a que el conductor venga a orinar y luego usa Clorox para noquearlo. Después de cambiarse de ropa, cargó abiertamente el coche bomba. Luego espera a que comience el espectáculo al final de la reunión y luego regresa al lugar de donde viniste. (Recuerda comprobar si el conductor está despierto antes de salir. Si es así, ¡dale cinco dosis de Clomide!)
Otro método es utilizar un rifle de francotirador. Ve a buscar el arma primero, no mates a ningún guardia, solo ve a la alcantarilla más cercana y ve a las dos salidas más alejadas. Al salir de la alcantarilla, asegúrese de prestar atención a su entorno y evitar a los soldados de patrulla. Mata al guardia al lado de la torre "!", sube a la torre y prepárate, apunta a una pared rota en dirección al parque y espera al objetivo. Poco después aparecerán dos objetivos al mismo tiempo. Aquí está la clave: debes esperar el momento en que las dos personas se superpongan y disparen, y asegúrate de atravesar los cuerpos de ambas personas con un solo disparo. ¿Puedes obtener el título más alto? De lo contrario, no tendrás tiempo para compensarlo. Después del éxito, regrese a la lancha rápida para pasar la aduana.
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Nivel 4: Tubeway Torpedo
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-Mata al general
-Rescata a los rehenes en el segundo piso de la mazmorra
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Si quieres obtener la calificación más alta, deberías hacer esto——
Después de salir de la alcantarilla, primero mata al guardia más cercano y cámbiate de ropa. Coge las bombas, las máquinas de aire comprimido, los teléfonos móviles y otros objetos marcados junto a "FCK", súbete al coche y agáchate. Después de que el auto se detenga, ve al sótano y baja al primer piso. Luego vaya primero a la sala de vigilancia central. Tenga cuidado de no tomar la puerta principal que da al oficial, sino las dos puertas al lado. Después de ingresar a la sala de computadoras, encontrarás un gran centro en el interior. Usa la pistola silenciada para destruirlo y desactivar todos los monitores. Una cosa a tener en cuenta es que solo puedes disparar un tiro; de lo contrario, el nivel se verá afectado. Luego podrás abrir con seguridad la puerta del salón y ponerte el uniforme de oficial que está dentro. Si no te cambias, no podrás pasar al siguiente piso.
Además, saca una bomba cerca de la pared rota, luego presiona el botón de disparo para activarla, tírala al suelo y no la detone todavía. Regresa y toma el ascensor hasta el siguiente piso. La parte más interna del siguiente piso es donde se encuentran los agentes de la CIA y la puerta no se puede abrir. En este momento, saque la máquina de BB y tírela a la puerta alejada de la sala de guardia, luego escóndala y use el teléfono móvil.
El sonido de la máquina de bolas atraerá al general con uniforme verde para que salga. Cuando recoja la máquina de bolas y se dé la vuelta, ¡síguelo y mátalo en la mesa! Tras rescatar al agente, los guardias los perseguirán, pero no hay peligro. Los dos van directos a la pared rota, detonan la bomba y escapan.
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Nivel 5: Invitación a una Partido
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-Asesinato General p >
-Coge el bolso
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Ignora al camarero que descansa junto a la farola y ve directamente al cubo de basura frente a la puerta para conseguir el veneno. Luego abre la puerta lateral y ve a la puerta del sótano en el lado este de la embajada y espera la oportunidad. Primero observe el interior a través del ojo de la cerradura. Cuando el guardia se dé la vuelta en la puerta y regrese, abra la puerta y sígalo al acecho. Cuando llegue al auto, gire hacia el lugar donde se encuentran los bidones de aceite. para que él regrese y luego entre al sótano. Después de cambiarte de ropa en la primera habitación, puedes aparecer abiertamente en la cocina. Tienes que moverte rápido aquí, de lo contrario el camarero regresará del sótano y el guardia de la segunda habitación saldrá y no tendrás dónde esconderte. Ve a la cocina a buscar la copa de vino y ve al vestíbulo. En este momento, el juego mostrará información sobre el embajador que abre la caja fuerte. Primero puedes mirar el mapa. El embajador está en blanco en el mapa. La caja fuerte es aleatoria. Le resultará conveniente conocer la ubicación de la caja fuerte con antelación.
El siguiente paso es encontrar al general. Suele estar en la esquina noroeste del primer piso de la embajada. No te preocupes, primero busca un lugar donde no haya nadie cerca, saca la copa de vino y luego saca el veneno, mezclando así el vino y el veneno. Luego ve directamente al general y él automáticamente tomará la copa de vino de tu mano y la beberá de un trago. El veneno era tan poderoso que sintió que algo no estaba bien después de un tiempo, corrió al baño a vomitar y finalmente murió en el baño. Probablemente en este momento el embajador será secuestrado por espías de las fuerzas especiales de Rusia y tendrá que abrir la caja fuerte. Tienes varias opciones: encontrar una oportunidad para matar al espía a mitad de camino; o esperar a que el embajador abra la caja fuerte y matarlo rápidamente antes de matarlo o simplemente esperar a que tome la bolsa antes de atacar; Si lo matas antes de que se abra la caja fuerte, tendrás que usar Clorox para aturdir al embajador y obtener la contraseña de la caja fuerte. Cogí mi bolso y, con la majestuosa música sonando, evité la entrada principal y regresé a la lancha rápida por la puerta lateral por la que venía...
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Nivel 6: Seguimiento de Hayamoto
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-Mata al pequeño Hayamoto
-Mete el transmisor en su cuerpo
-Escapa con seguridad
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Escóndete detrás de las grandes rocas al principio y no actúes precipitadamente. Por un momento y espera a los dos guardias más cercanos. Cuando te des la vuelta, la puerta y el guardia más al este también darán la vuelta, formando una "zona de tres nada" desde el centro de la puerta hasta la puerta del garaje. En ese momento, puedes correr al garaje al este de la mansión de una vez, confiando en la lluvia. Después de entrar al garaje, no pienses en entrar así sin más. El tipo de la puerta se quedará mirando la puerta inmóvil. Presiona la bocina del auto para atraerlo y luego entra sigilosamente nuevamente. Después de entrar, busque la oportunidad de encontrar una pequeña habitación individual con un "!" Dentro habrá un conjunto de ropa de chef, así que cámbiese rápidamente. Aunque estés vestido, los guardias armados te reconocerán, por lo que debes evitar el contacto cercano con ellos. Ahora ve a la pequeña habitación en el lado este de la cocina para cortar el pez globo, luego coloca el transmisor y el pescado venenoso en los platos de la cocina y espera a que la camarera se los lleve a Hayamoto. El mayor problema ahora es cómo escapar. Hay guardias en todas las salidas, excepto en la que está al norte de la cocina. Así que debes aprovechar el hueco cuando el chef sale a fumar para escabullirte de forma segura, y luego regresar a la puerta al principio para escapar.