Dream Three Kingdoms Dream Guo Jia Habilidad 1: Aliento del Glaciar
Rocía el aliento del glaciar hacia adelante, causando daño al enemigo y empujándolo hacia atrás 200 de distancia
Después de despertar: Reduce el movimiento y la velocidad de ataque del enemigo en 50 durante 4 segundos
Distancia de lanzamiento: 700
Consumo de maná: 85 puntos
Tiempo de enfriamiento : 7 segundos
p>El nivel 1 causa 75 de daño
El nivel 2 causa 150 de daño
El nivel 3 causa 225 de daño
Nivel 4 causa 300 de daño
Dream Three Kingdoms Dream Guo Jia Habilidad 2: Black Ice Assault
Invoca Black Ice para atacar al enemigo. El Black Ice explota después de 0,6 segundos, causando daño y 0,01 segundos. aturde a los enemigos en el área
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Después de despertar: la distancia de lanzamiento aumenta a 3000 y el tiempo de recuperación de la habilidad se actualiza inmediatamente después de golpear al héroe enemigo
Rango de acción: 250
Distancia de lanzamiento: 1000
p>Consumo de maná: 60 puntos
Tiempo de enfriamiento: 3,5 segundos
Nivel 1 causa 100 puntos de daño
Nivel 2 causa 160 puntos de daño
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Nivel 3 causa 220 puntos de daño
Nivel 4 causa 280 puntos de daño
Sueño de los Tres Reinos Guo Jia Habilidad 3: Poder de Frío Extremo
Infunde el poder del frío extremo en el cuerpo del aliado, aumentando su velocidad de movimiento en 25 durante el período. El próximo ataque del aliado congelará al enemigo durante 1,5 segundos y causará daño continuo. El poder del frío extremo dura 7 segundos.
Después de despertar: Mover La velocidad aumenta al límite y el. el tiempo de congelación aumenta a 3 segundos
Distancia de lanzamiento: 700
Consumo de maná: 75 puntos
Tiempo de enfriamiento: 15/13/11/9 segundos p>
El nivel 1 causa 15 de daño cada 0,5 segundos
El nivel 2 causa 30 de daño cada 0,5 segundos
El nivel 3 causa 45 de daño cada 0,5 segundos
El nivel 4 causa 60 puntos de daño cada 0,5 segundos
Sueño de los Tres Reinos Guo Jia Habilidad 4: Despertar del Hielo
Después de su uso, entrará en el estado de despertar, haciendo el siguiente El El efecto de despertar se añadirá cuando se libere la habilidad tres veces, obteniendo efectos adicionales y aumentando el daño causado. El estado de despertar tiene una duración de 15 segundos.
Consumo de maná: 135/175/215/255 puntos.
Tiempo de enfriamiento: 40/35/30/24 segundos
El nivel 1 aumenta el daño causado en 20
El nivel 2 aumenta el daño causado en 35
El nivel 3 aumenta el daño causado Daño causado por 50
El nivel 4 aumenta el daño causado por 60