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La casa del árbol
1. Consigue un libro en la ventana de la izquierda.
2. Coge una tetera de cristal del estante de la pared izquierda y úsala dos veces sobre la bola de cristal ardiendo para apagar el fuego.
3. Consigue una pequeña llave dorada del tapete de la ventana izquierda.
4. Sal por la derecha y haz clic en la salida en el suelo, pero la salida desaparece después de cubrir la manta, la manta desaparece y la puerta de la izquierda se cierra.
4. Levante el joyero y la manija de la puerta del suelo frente a la ventana y levante una llave en la viga cerca de la pared con cuatro marcos de cuadros. También hay algunas gemas transparentes esparcidas por la habitación (casi todas las escenas del juego las tienen, por lo que no se repetirán cada vez).
5. Instale una manija en la puerta cerrada y use la llave en la viga para abrir la puerta y entrar.
6. Cogí una llave del lado izquierdo al lado de la ventana, quité las dos caras que colgaban de la pared y conseguí una llave del lado izquierdo de la tela. Usa las dos pequeñas llaves amarillas para abrir los dos cajones de la máquina de coser y conseguir tela y una rueda de máquina de coser. Recoge el carrete de hilo verde de la máquina de coser.
7. Recogí un cinturón del suelo cuando salí.
8. Haz clic para regresar al dormitorio, usa la llave para abrir la caja grande en el suelo y coge un trozo de tela. Levante la rueda grande en la esquina derecha.
9. Regrese a la sala de máquinas de coser, coloque la rueda pequeña en la máquina de coser, coloque la rueda grande en la parte inferior, póngase el cinturón, coloque la bobina de la esquina verde, la máquina de coser está reparada. . Después de colocar los dos trozos de tela, pisa el pedal y la máquina de coser comienza a funcionar, aplasta los dos trozos de tela, aplasta los cuatro trozos de tela para formar una manta y luego sal.
10. Pon la manta en el suelo y sal cuando aparezca la salida.
11. Observa el tocón del árbol en la esquina inferior derecha y sal. Recoge las ocho piedras de colores esparcidas por todas partes y colócalas en el tocón según su número.
12. Haz clic en el espejo de enfrente para entrar en una habitación con muchas puertas y recoge las gemas esparcidas por todas partes detrás del estante de gemas en el suelo.
13. Tira de la manija en el lado izquierdo de la máquina, la puerta pasará a la siguiente y la gema en la puerta se iluminará. Coloque los dos estantes para gemas en la máquina y gírelos para combinar las gemas en los dos estantes en el mismo color que las gemas en la puerta. La puerta trasera se abrió.
Territorio
1. Recoge las joyas de la casa y sal. Después de salir, descubrí que la puerta estaba cerrada con llave y no se podía abrir. Había una decoración en forma de calabaza en la puerta.
2. Encontré un perno grande y una aspa de ventilador al pie del molino de viento. Tomé un balde frente a la casa y había una aspa de ventilador al lado del balde. Hay una aspa de ventilador en la cerca verde a la derecha de la casa. Ingrese al patio trasero a través de la puerta de hierro en el lado izquierdo de la casa.
3. Tome una pala y un martillo en la pared derecha, recoja una aspa de ventilador en el balcón de arriba (esquina superior derecha de la pantalla), recoja una aspa de ventilador en el camino, verde. una aspa de ventilador al lado de la puerta de hierro.
4. Regrese al molino de viento, instale las 6 palas y luego instale los pernos. Después de que el molino de viento giró, había agua en el pozo de abajo. Usa el balde para conseguir un balde de agua y úsalo en la puerta de calabaza de la izquierda. La puerta estaba limpia y faltaba un trozo de calabaza.
5. Vuelve al patio trasero, aplasta el espantapájaros con un martillo y recoge una calabaza, un sombrero de paja, la ropa del espantapájaros y un palo. Encontré una llave en una calabaza en la esquina inferior izquierda de la pantalla.
6. Vuelve a la puerta principal de la casa, pon la calabaza en la puerta, abre la puerta y entra.
7. Entra en la cocina y enciende el interruptor de la luz de la pared derecha. Toma una cerilla en la esquina inferior derecha de la chimenea y úsala para encenderla. Usa la llave para abrir la puerta.
8. Observa los libros sobre la mesa y sigue los consejos anteriores*:
(1) Saca los pétalos de rosa roja del frasco en el estante izquierdo y colócalos en el. tazón grande a la derecha Adentro, tritúrelo hasta convertirlo en polvo.
Hay tres grandes tarros de cristal junto a la puerta. Coloque el puré en polvo en el recipiente de la derecha.
(3) Machaca el girasol hasta convertirlo en polvo y colócalo en el frasco de vidrio del medio.
(4) Machaca la lavanda hasta convertirla en polvo y ponla en el frasco de vidrio de la izquierda. Agrega agua a tres frascos de vidrio para convertirlos en líquidos morados, amarillos y rojos.
9. Lee el libro nuevamente, haz clic en los tres cuadrados en la página derecha para deletrear las palabras que faltan (dado que las palabras son aleatorias, busca el texto original a continuación).
(1) Poción de maduración rápida
Sigue estrictamente esta receta para hacer una poción que pueda madurar las frutas inmediatamente.
1. Pon unas naranjas en el fondo del vaso.
2. Vierte un poco de esencia líquida de girasol.
3. Añade con cuidado un poco de esencia líquida de rosas en el vaso.
4. Una última adición.
(2) Poción de crecimiento rápido
Esta poción puede hacer que cualquier planta crezca hasta su tamaño máximo de forma inmediata.
1. Calienta unos pétalos de girasol en una olla grande y añádelos al vaso.
2. Luego tritura y calienta unas bayas de enebro y añádelas a la poción.
3. Vierte un poco de esencia líquida de lavanda.
4. Una última adición.
(3) Poción de recuperación de la memoria
Advertencia: Esta poción es muy fuerte y sólo se puede tomar en pequeñas dosis.
1. Coloca en el vaso una rosa gris recién cortada.
2. Añade un poco de piel de naranja triturada, luego añade un poco de esencia líquida de lavanda.
3. Añade al vaso la hierba de limón calentada.
4. Tritura un poco de aloe vera amargo y añádelo a la mezcla.
5. Una última adición.
10. Una vez que obtengas la receta completa, podrás comenzar a dispensarla.
Poción de maduración rápida:
Pon las cáscaras de naranja en el vaso en el medio de la mesa y luego pon la esencia de girasol (el líquido amarillo en el frasco de vidrio, haz clic en el interruptor de abajo). Puede sacar el líquido, luego hacer clic en el recipiente de abajo para obtener una botella de líquido), luego agregar esencia líquida de rosas (líquido rojo) y finalmente poner la hierba de limón en el tazón grande de la izquierda y triturarla hasta convertirla en polvo.
Medicina de crecimiento rápido:
Calienta los pétalos de girasol en un caldero al fuego, luego toma una cuchara de la pared de la izquierda, sácala y colócala en la taza de el medio. Triturar las bayas de enebro hasta convertirlas en polvo, calentar en una olla grande, retirar con una cuchara y colocar en un vaso. Agrega esencia líquida de lavanda y termina con una gota de agua de lluvia (se puede encontrar en una sombrilla en la sala de estar fuera de la cocina).
165438+
12. Vuelve a la casa del árbol. Falta la escalera. Necesitas encontrar 11 piezas de madera para regresar. Después de regresar a la casa del árbol, usa tu máquina de coser para romper los trapos del espantapájaros y luego regresa a la mansión.
13. Vuelve a colocar el palo, la ropa, la calabaza y el sombrero para volver a hacer un espantapájaros.
14. Usa una pala para cavar un hoyo en el espacio abierto a la izquierda del espantapájaros, coloca las semillas de la rosa gris en él, vierte sobre él la medicina de rápido crecimiento y consigue un gris. rosa.
15. Regrese a la cocina para continuar dispensando medicamentos.
Poción de restauración de la memoria: Coloca una rosa gris en el vaso del medio. Triture la cáscara de naranja hasta convertirla en polvo, agréguela y agréguela a la esencia líquida de lavanda. Calentar el limoncillo en una olla, sacarlo con una cuchara y ponerlo en un vaso. Espolvorea el aloe vera amargo y añade las bayas de enebro al polvo y caliéntalo.
16. Después de mezclar el medicamento, aparece un símbolo extraño.
17. Vuelve a la habitación con muchas puertas, haz clic en el piso con el extraño símbolo en la esquina inferior derecha, aparecerá una escalera, baja.
Sitio de fundación
1. Encontré una plataforma de casting. Recoge dos trozos de madera, camina hasta la puerta de la casa de la izquierda y mira un mecanismo. Debes girar todos los marcadores circulares hacia la fila superior y la puerta se abrirá.
2. Después de entrar a la habitación, recoja el equipo del suelo, tome una manija en la estantería con el globo a la derecha, colóquela en la máquina dorada debajo de la ventana a la izquierda, luego colóquela. el engranaje en la esquina inferior derecha de la ventana y jálelo. Solo una manija puede iluminar una habitación.
3. Recoge los objetos esparcidos por la casa: 2 trozos de madera, 6 pepitas de oro, 3 bolas, llaves, lente, lupa, visor.
4. Sal de la puerta de la base del telescopio y recoge una bola fuera de la puerta. Recoge las cuatro bolas (una de las cuales está en el césped en la esquina inferior derecha de la pantalla) y una lente en la mesa de lanzamiento.
5. Regrese a la sala del telescopio grande, use la llave para abrir la caja pequeña de la izquierda, tome un libro y colóquelo en el escritorio de la izquierda para observarlo.
6. Sigue las instrucciones del libro: primero vuelve a colocar las 8 bolas en sus posiciones originales y abre la escalera debajo del telescopio (es fácil poner 3 encima de la estantería de la derecha y 5. en la estantería de la izquierda). Coloque el visor detrás del telescopio.
7. Para leer otro libro, haga clic en 1. Convierte el día en noche.
Para completar los símbolos correctamente, haga clic en Mrurecy, Vuens, erath, MRAS, Jetupir, Sutran. (El orden de los símbolos es el mismo que el de la puerta exterior) y se volverá más oscuro después de completarlo.
8. Regrese a la página anterior y haga clic en 2. Telescopios, estrellas y magia. Complete los espacios en blanco y proporcione el texto original a continuación:
Este telescopio se puede utilizar para buscar estrellas y convertirlas en modelos de gemas de fantasía. Para hacer un molde nuevo:
1. Asegúrate de que sea de noche.
2. Instale la lente en el telescopio.
3. Mira por el visor.
4. Busca en el cielo nocturno hasta encontrar una constelación que coincida con la forma de la toma.
5. Cuando encuentres uno...
9. 3. Forjar joyas de ensueño.
Los equipos de forja se utilizan para "crear" nuevas joyas de fantasía. Para utilizar el dispositivo:
1. Coloque cuatro leños en la chimenea.
2. Utiliza luz solar concentrada para encender el fuego.
3. Coloca un modelo de sueño (realizado con un telescopio) en la parte inferior del dispositivo.
4. Coloca una pepita de oro al fuego.
5. Simplemente...
10. 4. El vínculo y entrada de los sueños.
nexus tiene muchos secretos ocultos. Úsalo sabiamente y te llevará a donde quieras ir.
1. Tire del interruptor para acceder a cada puerta de enlace.
2. Encuentra o crea tantas joyas de ensueño como puedas. Debes resolver la combinación de colores que se muestra encima de cada entrada.
3. Mueve las joyas de tus sueños hasta...
11 Después de juntar todos los artículos, comienza a seguir los consejos anteriores: Coloca la lente en el hueco del telescopio. ranura, alinee los puntos de la lente con el cielo nocturno para encontrar las estrellas en las posiciones correspondientes. Una vez que encuentre la lente adecuada, se convertirá en el molde para su montura de joyería. Las dos lentes se moldean en secuencia y se dejan en la mesa de fundición.
12. Coloca cuatro trozos de madera en el horno debajo de la plataforma de fundición, luego enciéndelo con una lupa, coloca el molde en el agujero del piso de la izquierda y coloca la pepita de oro en el. plataforma de fundición. Después de que la pepita de oro se derrita, simplemente obtenga el marco de la gema. Usa el mismo método para hacer otro marco de gemas. Una vez que hayas terminado, toma la puerta de la derecha para regresar a la habitación con muchas puertas.
13. Tira de la manija de la izquierda, ve a la puerta de al lado (las gemas en la puerta se iluminan), haz clic en la máquina en el medio, coloca los dos soportes para gemas recién hechos y Gire los soportes de las gemas para cambiar el color de las gemas. Al igual que en la puerta, ábrala y entre.
Lakeside
Después de recoger el oro y las dos lentes, sal por la izquierda y regresa a la habitación con muchas puertas, y baja las escaleras hasta el área de lanzamiento.
Estrategia de Dream Journey 3 Estrategia detallada para Fantasy Journey 3
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Casa del árbol
1. Dejó un libro.
2. Coge una tetera de cristal del estante de la pared izquierda y úsala dos veces sobre la bola de cristal encendida para apagar el fuego.
3. Coge una pequeña llave dorada del tapete de la ventana izquierda.
4. Sal por la derecha y haz clic en la salida en el suelo, pero la salida desaparece después de cubrir la manta, la manta desaparece y la puerta de la izquierda se cierra.
4. Levante el joyero y la manija de la puerta del suelo frente a la ventana y levante una llave en la viga cerca de la pared con cuatro marcos de cuadros. También hay algunas gemas transparentes esparcidas por la habitación (casi todas las escenas del juego las tienen, por lo que no se repetirán cada vez).
5. Instale una manija en la puerta cerrada y use la llave en la viga para abrir la puerta y entrar.
6. Cogí una llave del lado izquierdo al lado de la ventana, quité las dos caras que colgaban de la pared y conseguí una llave del lado izquierdo de la tela. Usa las dos pequeñas llaves amarillas para abrir los dos cajones de la máquina de coser y conseguir tela y una rueda de máquina de coser. Recoge el carrete de hilo verde de la máquina de coser.
7. Recogí un cinturón del suelo cuando salí.
8. Haz clic para regresar al dormitorio, usa la llave para abrir la caja grande en el suelo y coge un trozo de tela. Levante la rueda grande en la esquina derecha.
9. Regrese a la sala de máquinas de coser, coloque la rueda pequeña en la máquina de coser, coloque la rueda grande en la parte inferior, póngase el cinturón, coloque la bobina de la esquina verde, la máquina de coser está reparada. . Después de colocar los dos trozos de tela, pisa el pedal y la máquina de coser comienza a funcionar, aplasta los dos trozos de tela, aplasta los cuatro trozos de tela para formar una manta y luego sal.
10. Pon la manta en el suelo y sal cuando aparezca la salida.
11. Observa el tocón del árbol en la esquina inferior derecha y sal. Recoge las ocho piedras de colores esparcidas por todas partes y colócalas en el tocón según su número.
12. Haz clic en el espejo de enfrente para entrar en una habitación con muchas puertas y recoge las gemas esparcidas por todas partes detrás del estante de gemas en el suelo.
13. Tira de la manija en el lado izquierdo de la máquina, la puerta se moverá a la siguiente y la gema en la puerta se iluminará. Coloque los dos estantes para gemas en la máquina, gírelos y combine las gemas en los dos estantes del mismo color que las gemas en la puerta. La puerta trasera se abrió.
Territorio
1. Recoge las joyas de la casa y sal. Después de salir, descubrí que la puerta estaba cerrada con llave y no se podía abrir. Había una decoración en forma de calabaza en la puerta.
2. Encontré un perno grande y una aspa de ventilador al pie del molino de viento. Tomé un balde frente a la casa y había una aspa de ventilador al lado del balde. Hay una aspa de ventilador en la cerca verde a la derecha de la casa. Ingrese al patio trasero a través de la puerta de hierro en el lado izquierdo de la casa.
3. Tome una pala y un martillo en la pared derecha, recoja una aspa de ventilador en el balcón de arriba (esquina superior derecha de la pantalla), recoja una aspa de ventilador en el camino, verde. una aspa de ventilador al lado de la puerta de hierro.
4. Regrese al molino de viento, instale las 6 palas y luego instale los pernos. Después de que el molino de viento giró, había agua en el pozo de abajo. Usa el balde para conseguir un balde de agua y úsalo en la puerta de calabaza de la izquierda. La puerta estaba limpia y faltaba un trozo de calabaza.
5. Vuelve al patio trasero, aplasta el espantapájaros con un martillo y recoge una calabaza, un sombrero de paja, la ropa del espantapájaros y un palo. Encontré una llave en una calabaza en la esquina inferior izquierda de la pantalla.
6. Vuelve a la puerta principal de la casa, pon la calabaza en la puerta, abre la puerta y entra.
7. Entra en la cocina y enciende el interruptor de la luz de la pared derecha. Toma una cerilla en la esquina inferior derecha de la chimenea y úsala para encenderla. Usa la llave para abrir la puerta.
8. Observa los libros sobre la mesa y sigue los consejos anteriores*:
(1) Saca los pétalos de rosa roja del frasco en el estante izquierdo y colócalos en el. tazón grande a la derecha. Por dentro, tritúrelo hasta convertirlo en polvo.
Hay tres grandes tarros de cristal junto a la puerta. Coloque el puré en polvo en el recipiente de la derecha.
(3) Machaca el girasol hasta convertirlo en polvo y ponlo en el frasco de vidrio del medio.
(4) Triture la lavanda hasta convertirla en polvo y colóquela en el frasco de vidrio de la izquierda. Agrega agua a tres frascos de vidrio para convertirlos en líquidos morados, amarillos y rojos.
9. Lee el libro nuevamente, haz clic en los tres cuadrados en la página derecha para deletrear las palabras que faltan (dado que las palabras son aleatorias, busca el texto original a continuación).
(1) Poción de maduración rápida
Sigue estrictamente esta receta para hacer una poción que pueda madurar las frutas inmediatamente.
1. Pon unas naranjas en el fondo del vaso.
2. Vierte un poco de esencia líquida de girasol.
3. Añade con cuidado un poco de esencia líquida de rosas en el vaso.
4. Una última adición.
(2) Poción de crecimiento rápido
Esta poción puede hacer que cualquier planta crezca hasta su tamaño máximo de forma inmediata.
1. Calienta unos pétalos de girasol en una olla grande y añádelos al vaso.
2. Luego tritura y calienta unas bayas de enebro y añádelas a la poción.
3. Vierte un poco de esencia líquida de lavanda.
4. Una última adición.
(3) Poción de recuperación de la memoria
Advertencia: Esta poción es muy fuerte y sólo se puede tomar en pequeñas dosis.
1. Coloca en el vaso una rosa gris recién cortada.
2. Añade un poco de piel de naranja triturada y luego un poco de esencia líquida de lavanda.
3. Añade al vaso la hierba de limón calentada.
4. Tritura un poco de aloe vera amargo y añádelo a la mezcla.
5. Una última adición.
10. Una vez que obtengas la receta completa, podrás comenzar a dispensarla.
Poción de maduración rápida:
Pon las cáscaras de naranja en el vaso que está en el medio de la mesa y luego pon la esencia de girasol (el líquido amarillo en el frasco de vidrio, haz clic en el interruptor de abajo). Puede sacar el líquido, luego hacer clic en el recipiente de abajo para obtener una botella de líquido), luego agregar esencia líquida de rosas (líquido rojo) y finalmente poner la hierba de limón en el tazón grande de la izquierda y triturarla hasta convertirla en polvo.
Medicina de crecimiento rápido:
Calienta los pétalos de girasol en un caldero al fuego, luego toma una cuchara de la pared de la izquierda, sácala y colócala en la taza de el medio.
Triturar las bayas de enebro hasta convertirlas en polvo, calentar en una olla grande, retirar con una cuchara y colocar en un vaso. Agrega esencia líquida de lavanda y termina con una gota de agua de lluvia (se puede encontrar en una sombrilla en la sala de estar fuera de la cocina).
165438+
12. Vuelve a la casa del árbol. Falta la escalera. Necesitas encontrar 11 piezas de madera para regresar. Después de regresar a la casa del árbol, usa tu máquina de coser para romper los trapos del espantapájaros y luego regresa a la mansión.
13. Vuelve a colocar el palo, la ropa, la calabaza y el sombrero para volver a hacer un espantapájaros.
14. Usa una pala para cavar un hoyo en el espacio abierto a la izquierda del espantapájaros, coloca las semillas de la rosa gris en él, vierte sobre él la medicina de rápido crecimiento y consigue un gris. rosa.
15. Regrese a la cocina para continuar dispensando medicamentos.
Poción de restauración de la memoria: Coloca una rosa gris en el vaso del medio. Triture la cáscara de naranja hasta convertirla en polvo, agréguela y agréguela a la esencia líquida de lavanda. Calentar el limoncillo en una olla, sacarlo con una cuchara y ponerlo en un vaso. El aloe vera amargo se machaca hasta convertirlo en polvo y se le agrega, luego las bayas de enebro se machacan hasta convertirlas en polvo y se calientan antes de agregarlas.
16. Después de mezclar el medicamento, aparece un símbolo extraño.
17. Vuelve a la habitación con muchas puertas, haz clic en el piso con el extraño símbolo en la esquina inferior derecha, aparecerá una escalera, baja.
Sitio de fundación
1. Encontré una plataforma de casting. Recoge dos trozos de madera, camina hasta la puerta de la casa de la izquierda y mira un mecanismo. Debes girar todos los marcadores circulares hacia la fila superior y la puerta se abrirá.
2. Después de entrar a la habitación, recoja el equipo del suelo, tome una manija en la estantería con el globo a la derecha, colóquela en la máquina dorada debajo de la ventana a la izquierda, luego colóquela. el engranaje en la esquina inferior derecha de la ventana y jálelo. Solo una manija puede iluminar una habitación.
3. Recoge los objetos esparcidos por la casa: 2 trozos de madera, 6 pepitas de oro, 3 bolas, llaves, lente, lupa, visor.
4. Sal de la puerta de la base del telescopio y recoge una bola fuera de la puerta. Recoge las cuatro bolas (una de las cuales está en el césped en la esquina inferior derecha de la pantalla) y una lente en la mesa de lanzamiento.
5. Regrese a la sala del telescopio grande, use la llave para abrir la caja pequeña de la izquierda, tome un libro y colóquelo en el escritorio de la izquierda para observarlo.
6. Sigue las instrucciones del libro: primero vuelve a colocar las 8 bolas en sus posiciones originales y abre la escalera debajo del telescopio (es fácil poner 3 encima de la estantería de la derecha y 5. en la estantería de la izquierda). Coloque el visor detrás del telescopio.
7. Para leer otro libro, haga clic en 1. Convierte el día en noche. Para completar los símbolos correctamente, haga clic en Mrurecy, Vuens, erath, MRAS, Jetupir, Sutran. (El orden de los símbolos es el mismo que el de la puerta exterior) y se volverá más oscuro después de completarlo.
8. Regrese a la página anterior y haga clic en 2. Telescopios, estrellas y magia. Complete los espacios en blanco y proporcione el texto original a continuación:
Este telescopio se puede utilizar para buscar estrellas y convertirlas en modelos de gemas de fantasía. Para hacer un molde nuevo:
1. Asegúrate de que sea de noche.
2. Instale la lente en el telescopio.
3. Mira por el visor.
4. Busca en el cielo nocturno hasta encontrar una constelación que coincida con la forma de la toma.
5. Cuando encuentres uno...
9. 3. Forjar joyas de ensueño.
Los equipos de forja se utilizan para "crear" nuevas joyas de fantasía. Para utilizar el dispositivo:
1. Coloque cuatro leños en la chimenea.
2. Utilizar luz solar concentrada para encender el fuego.
3. Coloca un modelo de sueño (realizado con un telescopio) en la parte inferior del dispositivo.
4. Coloca una pepita de oro al fuego.
5. Simplemente...
10. Volver a la página anterior. 4. El vínculo y entrada de los sueños.
nexus tiene muchos secretos ocultos. Úsalo sabiamente y te llevará a donde quieras ir.
1. Tire del interruptor para acceder a cada puerta de enlace.
2. Encuentra o crea tantas joyas de ensueño como puedas. Debes resolver la combinación de colores que se muestra encima de cada entrada.
3. Mueve las joyas de tus sueños hasta...
11 Después de juntar todos los artículos, comienza a seguir los consejos anteriores: Coloca la lente en el hueco del telescopio. ranura, alinee los puntos de la lente con el cielo nocturno para encontrar las estrellas en las posiciones correspondientes.
Una vez que encuentre la lente adecuada, se convertirá en el molde para su montura de joyería. Las dos lentes se moldean en secuencia y se dejan en la mesa de fundición.
12. Coloca cuatro trozos de madera en el horno debajo de la plataforma de fundición, luego enciéndelo con una lupa, coloca el molde en el agujero del piso de la izquierda y coloca la pepita de oro en el. plataforma de fundición. Después de que la pepita de oro se derrita, simplemente obtenga el marco de la gema. Usa el mismo método para hacer otro marco de gemas. Una vez que hayas terminado, toma la puerta de la derecha para regresar a la habitación con muchas puertas.
13. Tira de la manija de la izquierda, ve a la puerta de al lado (las gemas en la puerta se iluminan), haz clic en la máquina en el medio, coloca los dos soportes para gemas recién hechos y Gire los soportes de las gemas para cambiar el color de las gemas. Al igual que en la puerta, ábrala y entre.
Lakeside
Después de recoger el oro y las dos lentes, sal por la izquierda y regresa a la habitación con muchas puertas, y baja las escaleras hasta el área de lanzamiento.
La Fundición
1. Entra en la habitación donde está colocado el telescopio, consulta el libro "Convierte el día en noche" y haz clic en el icono para oscurecerlo (la mitad izquierda). de la imagen del medio es De noche, la mitad derecha del sol es de día). Las lentes se fabrican en moldes a su vez y luego van a la mesa de fundición para hacer el marco de piedras preciosas.
2. Después de terminar, regresa a la habitación con muchas puertas, tira de la manija derecha para cambiar la puerta (la gema en la puerta se ilumina), y coloca dos porta gemas (yo puse uno nuevo y Uno viejo, el color puede ser aleatorio, combínalo tú mismo), abre la puerta y entra.
Edificio pequeño
1. Recoge las baldosas del suelo y del sofá, sube las escaleras y recoge 9 baldosas, entra a la habitación de la derecha y recoge 3 baldosas. , y luego regrese al 1er piso, coloque todas las baldosas, haga clic en el suelo para ingresar al juego de baldosas, junte todos los patrones, aparecerá un candado en el primer paso.
2. Sube al segundo piso y entra al dormitorio de la izquierda. Toma la llave de la tabla de madera al final de la cama, abre la caja en el piso y coge una alfombra. Después de colocarlo en el suelo, todos los juguetes de la habitación desaparecieron. Recoge la pelota del suelo.
3. Sal y busca títeres, máscaras, globos aerostáticos y muñecos (es difícil encontrarlos en la cesta de la parte superior izquierda). Entra y busca títeres y muñecos a la derecha). lado de la puerta.
4. Sal y baja las escaleras, encuentra la bola y encuentra el peón en las escaleras.
5. Regresa al dormitorio del lado izquierdo del segundo piso y coloca los juguetes en orden en el círculo de la alfombra. Si los colocas en el círculo del medio, brillarán en azul. Si los colocas en el lugar equivocado, se volverán más claros (el color no será obvio, pero el sonido será diferente). Guárdalo y consigue una llave.
6. Baja las escaleras y usa la llave para abrir la cerradura de las escaleras y conseguir el amuleto. Vuelve a las numerosas habitaciones por la puerta de la izquierda.
7. Encuentra la puerta que conduce al lago y entra.
Última respuesta
Número de teléfono de odair: 2009-4-65438
Lakeside
1 Coloca el amuleto en el pilar de piedra. a la derecha. Habrá un auto tonto, llévalo a la isla en el lago.
2. Hay un mecanismo en la isla. En la piedra contigua se encontró una lágrima. Después de usar la Lágrima en el mecanismo, se revela un mecanismo brillante. Presione la puerta una vez en la secuencia parpadeante para entrar.
3. Después de entrar, hay un laberinto. Avanza, gira a la derecha y llega hasta la puerta de un mecanismo intermitente. Abra la puerta una vez en la secuencia de parpadeo.
4. Ve a la habitación bajo el mar. Dentro hay una gran mesa. Salga por la puerta hacia la unidad intermitente de la derecha. Encuentra otra puerta en el laberinto y entra a la habitación con el piano parpadeante (no es difícil encontrar el patrón después de caminar por el laberinto varias veces).
5. Recoge los objetos esparcidos por la habitación: 3 martillos pequeños, 2 bolas, 2 tazas, 2 platos y 4 tablas de madera. Coloca un martillo, una pelota y una tabla sobre el piano. Haz clic en el piano y encontrarás que hay cosas en las cinco bolas. Después de hacer clic en una bola, el piano tocará automáticamente. Después de presionar nuevamente en secuencia, puedes obtener los elementos de la bola. Una vez que tengas cinco elementos, podrás salir y regresar a la sala que amplió la mesa redonda.
6. Sal de la puerta con el mecanismo intermitente de la izquierda, encuentra otra puerta en el laberinto y entra en una habitación llena de velas. Pon las velas en el candelabro en el agua, busca una taza de té y vete. Regrese a la sala donde se amplió la mesa redonda.
7. Sal de la sala del piano por la puerta de la derecha, encuentra cinco velas, luego ve a la sala donde están colocadas las velas, pon todas las velas en los candelabros y conseguirás un plato.
8. Regresa a la habitación con la mesa redonda, observa la mesa redonda y coloca la tetera en la ranura del medio. Las tazas de té, platos y cucharas están marcados con marcas triangulares, redondas y cuadradas.
Colóquelos por separado sobre la mesa para que se rompan.
9. Después de usar la lágrima en la puerta del medio, abre la puerta una vez en el orden de parpadeo para ingresar al laberinto. Encuentra un lugar donde la cabeza del pez rocíe aire caliente y coloca algunos platos giratorios al lado. para apagar el aire caliente y pasar (es relativamente sencillo, basta con intentarlo unas cuantas veces).
10. Después de pasarla, busca una puerta para entrar y descubre que hay una casa de cristal en su interior.
11. Empotra el ojo de la cerradura para conseguir la llave y la receta, sal por la puerta de la izquierda y regresa a la habitación con muchas puertas, encuentra la puerta que conduce a la mansión y entra.
12. Ve a la cocina, mete la receta en el libro de la farmacia y descubre que hay una receta extra, una poción de sobriedad. Haz clic en él y completa las palabras que faltan. El siguiente es el texto original:
Esta poción puede despertar a los elfos dormidos.
1. Añade en el vaso un poco de esencia líquida de lavanda.
2. Añade unas semillas de rosa gris trituradas.
3. Calienta un poco de aloe vera amargo en una olla grande y agrégalo a la pócima.
4. Añade las bayas de enebro trituradas.
5. Una última adición.
13. Después del llenado, prepare el medicamento según la fórmula: agregue la esencia líquida de lavanda, triture las semillas de rosa gris hasta convertirlas en polvo, ponga el aloe vera amargo en una olla grande, caliéntelo y sáquelo. con una cuchara, machacar las bayas de enebro y añadirlas a la piel de naranja.
14. Regresa a la sala de cristal con el medicamento preparado y úsalo con las personas que están dentro. Pero al llegar descubrió que ella no era su hija. Después de la conversación, tomó cuatro lentes y se fue.
15. Ve al lugar de fundición para hacer 4 porta gemas, luego regresa a la habitación con muchas puertas, ve a la última puerta sin abrir, combina el color y abre la puerta para entrar.
Fin del movimiento
1. Después de entrar, haz clic en la puerta marcada a la izquierda. Cuando se abrió la puerta encontré un oso atrapado dentro.
2. Vuelve a la sala de cristal y habla con la mujer (hay cuatro opciones después de cada frase. Si eliges la incorrecta, puedes elegir de nuevo hasta que ella diga la siguiente frase). conversación, obtener la receta.
3. Ve a la cocina de la mansión a buscar medicinas.
Vierte esta poción sobre las raíces de los árboles rebeldes y se marchitarán instantáneamente.
1. Añade al vaso unos pétalos de rosa roja calentados.
2. Añade un poco de limoncillo calentado.
3. Vierte un poco de esencia líquida de rosas.
4. Añade un poco de piel de naranja triturada y calentada.
5. Una última adición.
4. Calentar los pétalos de rosa y ponerlos en un vaso, calentar el limoncillo y echarlos, añadir la esencia líquida de rosas, machacar la piel de naranja, calentarla y echarla, y por último agrega las semillas de rosa gris.
5. Lleva la medicina preparada al lugar donde está atrapado el oso, usa la medicina en la rama para derribar al oso, luego ve a la sala de cristal y habla con la mujer hasta que te diga dónde. para poner el oso.
6. Ve al pequeño edificio y coloca el oso en el suelo frente a la estatua en el pasamano de las escaleras. Juego terminado.