¿Cuáles son algunos juegos familiares divertidos para padres e hijos para escuelas primarias?

(1) Encuentra un niño y prepáralo: ocho cintas. Cómo jugar: Sortee para enviar 8 parejas de padres e hijos a participar. Los padres se cubren los ojos con pañuelos rojos y tocan a sus hijos. Después de confirmar, apartaron al niño y si tocaban al correcto, ganaban. (2) Preparación para la carrera de relevos de tres etapas: 12 cintas. Cómo jugar: Sortea para obtener 12 parejas de padres e hijos. Cada grupo de cuatro pares de padres e hijos se dividió en tres grupos. Cada pareja de padres e hijos atan un pie con una cinta y corren desde el punto de partida hasta el punto de llegada. Gana el equipo más rápido. (3) Preparación de periódicos en las estaciones: 12 periódicos importantes. Cómo jugar: Sortee para enviar a 12 padres e hijos a participar. Cada pareja de padres e hijos se encuentra sobre un periódico grande. Dos parejas de padres e hijos jugaron piedra, papel y tijera. El perdedor dobla el periódico por la mitad y así sucesivamente. No es hasta que el periódico no se puede doblar por la mitad que los padres tienen que recoger a sus hijos.

Primero, extiende las alas de tu imaginación (cultiva el pensamiento divergente)

El anfitrión preparó algunos círculos, triángulos, rectángulos y formas cuadradas en cartón con anticipación e invitó a algunos compañeros a venir. para jugar. Si el anfitrión le da a una persona un círculo y una figura larga, pídale que use su rica imaginación para pensar de manera divergente dentro del minuto asignado y decir tantas cosas como sea posible sobre en qué se pueden combinar estas dos figuras. Por ejemplo, un círculo perpendicular a la tira es un paraguas, o puede verse como un par de palitos de masa, un cuaderno, un bolígrafo, o puede combinarse en una canasta de baloncesto, una montura de gafas, un matamoscas... Los jugadores hablarán mientras demuestra, ocupó el primer lugar con una combinación inteligente, razonable, vívida, colorida y bien fundada.

2. Juego "En busca de escrituras budistas de Occidente" (cultivando la fuerza de voluntad)

El anfitrión invitó a ocho personas a jugar y las dividió en dos grupos a partes iguales. 1. El grupo A actúa como el equipo de sutras budistas, con cuatro personas desempeñando diferentes roles: L. Monk Tang medita sobre una pierna con las manos cruzadas; 2. Sun Wukong construye una pérgola con las manos y levanta la rodilla izquierda; Sha levanta una pierna hacia atrás para hacer una correa para el hombro. 4. El brazo izquierdo de Zhu Bajie está doblado por el codo para sostener su cabeza, su pierna derecha está doblada sobre su muslo derecho y su cuerpo se apoya contra él para dormir. El grupo B está lleno de monstruos. El juego comienza, el anfitrión cuenta "1, 2, 3-" rítmicamente (choca esos cinco), el Grupo B grita: "¡El monstruo viene! ¡El monstruo viene!" y se burla de la gente del Grupo A (pero sin empujar y tirar). ). La gente del Grupo A se quedó quieta. Una vez que alguien perdió el equilibrio y cayó de pie, fue un error. Luego los dos grupos cambian de roles y el juego continúa. El grupo que no dure mucho ganará.

En tercer lugar, tome el autobús (cultive la capacidad de reacción y la conciencia de ética social)

Pida a los estudiantes con una articulación clara que lean el siguiente cuento con expresiones y pida a los concursantes que escuchen las palabras. "parar" Siéntese cuando escuche la palabra "asiento" y levántese cuando escuche la palabra "asiento" (incluido "asiento"). Detrás de cada jugador, un miembro del personal que sostenía un clip lo golpeaba en la cabeza cada vez que cometía un error. Finalmente, la persona con menos golpes debe responder una pregunta cortés, y gana la persona con la mejor respuesta.

Una vez, Xiao Ming y su hermana tomaron un autobús. Después de subir al autobús, Xiao Ming encontró un asiento vacío. Dejó a su hermana y corrió a sentarse. En ese momento, una anciana se acercó y se paró junto a Xiao Ming, tomadas de la mano. Mi hermana le dijo a Xiao Ming: "¡Hermano, mírate, qué malo es para ti sentarte y pararte con la abuela!". ¡Te levantas rápidamente y dejas que la abuela se siente! "Xiao Ming fue criticado y estaba muy descontento. Dijo enojado: "Si me pides que me ponga de pie, no lo haré". ¡Quiero sentarme! "La abuela sonrió y dijo: "No importa, siéntate, yo no lo haré". "Mi hermana se paró junto a Xiao Ming e hizo un puchero y dijo:" Eres muy grosero. ¡Ya no quiero estar a tu lado! "En ese momento llegó el autobús y la anciana se bajó del autobús. Al ver a su abuela alejarse, Xiao Ming se sintió muy incómodo. Sintió que estaba equivocado. No pudo evitar levantarse y silenciosamente abandonó su asiento. Se dijo a sí mismo: "Oye, ¿qué pasa? Siéntate y párate, párate y siéntate, siéntate y párate, párate y siéntate, párate y siéntate, párate y siéntate, párate y siéntate, párate y siéntate, párate y siéntate, ya sea que esté de pie". Aún sentado, ¿cómo puedo dibujar el lago hoy?"

En cuarto lugar, Sun Wukong vence al Demonio de Hueso Blanco tres veces (para cultivar reacciones sensibles)

Este juego lo pueden jugar dos gente. Comience parándose de espaldas, a dos pasos de distancia. Después de que comenzó el juego, los dos cantaron juntos: "¡Sun Wukong vence al Demonio de Hueso tres veces!" Saltando con los pies tres veces en el mismo lugar. Tenga en cuenta que al cantar la última palabra "京", debe saltar 180 grados al mismo tiempo y realizar un movimiento de modelado antes de aterrizar. Hay tres movimientos de modelado: 1. Levantar la rodilla izquierda, colocar la palma de la mano derecha frente a la frente en forma de dosel y al mismo tiempo hacer un ligero gancho con el brazo izquierdo para representar a Sun Wukong. 2. Pon tus manos en tu cintura y abre las piernas hacia Bai. 3. Junta las manos sobre el pecho como Tang Monk.

La relación restrictiva entre estos tres personajes de cuentos de hadas es: Sun Wukong derrota a Bai, Bai derrota a Tang Monk y Tang Monk derrota a Sun Wukong. Si las formas resultan ser las mismas, hazlo de nuevo, de la misma manera que antes. Una vez que se establece la relación de restricción entre las formas, la parte perdedora se inclinará respetuosamente ante la parte ganadora.

5. De pie con los codos enganchados (cultivando habilidades de cooperación)

Como grupo, primero las dos personas se sientan en el suelo con los codos enganchados espalda con espalda y luego se levantan rápidamente. después de que el anfitrión dé una orden. Luego lo hacen tres personas, lo hacen cuatro personas, lo hacen cinco personas... El método es el mismo que antes, mira qué grupo tiene más personas de pie. Después del juego, habla sobre tu experiencia exitosa.

6. Ocupar la posición (cultivar habilidades para resolver problemas)

Después de que comience el juego, se requieren 6 personas de cada equipo pararse juntas sobre un periódico, sin formar parte de cada persona. el cuerpo puede tocar el suelo. Después del éxito, el periódico se corta por la mitad, y luego por la mitad... hasta que falla. Gana el equipo que pueda pararse mejor sobre el periódico más pequeño.